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Rsx?

Discussion in 'Ps3 Linux' started by Destroyah, Apr 7, 2008.

  1. Destroyah

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    Sembrava che sbloccata la prima volta dopo dovesse essere una questione di pochi giorni e invece sono mesi che nessuno parla più di sbloccare la scheda grafica... Nessuno sa niente?
  2. lycenhol

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    Nella tonnara come Rais
    Per sbloccarlo si usava una falla del sistema che non c'è più.

    Fino a che non ne trovano un'altra, sempre che ci sia, dubito potranno fare qualcosa.
  3. nonnoSocrate

    nonnoSocrate Tribe Member

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    La RSX non può essere bloccata, visto che i giochi devono pur accedere alle funzionalità 3D, Linux potrebbe accederci se si sapesse come fare.
    Sia i giochi che Linux girano sotto un virtualizzatore di risorse chiamato "hypervisor" il cui compito è quello di simulare per ciascun "gioco" l'uso esclusivo ella PS3.
    Le risorse della PS3 sono gestite dall'hypervisor, ed è possibile accedervi usando una opportuna istruzione di macchina chiamata "system call" con il parametro 1 (hex: 44000022).
    Guardando il codice open source che era stato fornito per far girare Linux sulla PS3, alcuni sviluppatori erano riusciti a stilare un "protocollo di utilizzo" che permetteva "anche" l'uso della RSX.
    Con il release 2.10, Sony ha variato la modalità d'accesso e così la cosa ha dovuto essere rivista.
    Secondo me, visto che non può continuamente variare le modalità di accesso, per non interferire troppo con lo sviluppo dei giochi, ha diviso i servizi di uso dell'RSX da quelli "generali" necessari per far girare Linux.
    I motivi "COMMERCIALI" di questa scelta sono chiari: gli sviluppatori NON vogliono che la PS3 possa usare i giochi "gratuiti" (o quasi) di Linux.
    Guardando in giro su alcuni forum sull'argomento, qualcuno faceva notare che probabilmente il cambiamento d'interfaccia consisteva "soltanto" nel richiedere che per scrivere sulla VRAM era necessario trasferire almeno 2 Mbytes di dati.
    Questo metodo era stato quello usato per "far girare" Ubuntu dopo l'aggiornamento alla 2.10.
    Qualcuno afferma che è possibile anche adesso, pur se con molte difficoltà, ricompilare il server X includendoci il supporto RSX (forse occorre fare dei cambiamenti...)
    I sorgenti sono all'indirizzo: http://mandos.homelinux.org/~glaurung/git/.

    EDIT: Dimenticavo di segnalare di aver letto che è possibile "tornare indietro" con i release ...
  4. Destroyah

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    Gran risposta nonnoSocrate :D :D :D :D Grazie!
  5. nonnoSocrate

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    C'è questo interessantissimo thread all'indirizzo: http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=9594.
    La data di inizio della discussione è il 5 gennaio 2008, quindi posteriore all'uscita del famigerato release 2.10 che ha interrotto quantomeno la "diffusione" delle "modifiche" RSX (se non addirittura lo sviluppo).
    Qui si afferma che "soltanto il 3D" è stato castrato da Sony; parla anche dell'upscaling dell'XMB > 2.10 e soprattutto qui si chiarisce la vexata questio della visualizzazione dei filmati HD in Linux.
    EDIT: Andando a riguardare il forum "forums.ps2dev.org", a fronte dell'affermazione (12 febbraio 2008) del successo dell'installazione delle modifiche RSX, c'è la famosa interessante domanda: ma allora funziona RSX su fw > 2.10?
    Speriamo che chiariscano definitivamente la situazione (sarebbe bastato citare sotto quale release XMB si era).