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Oblivion e cache....

Discussion in 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' started by reme, Mar 24, 2006.

  1. reme

    reme Tribe Member

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    Spero possa servire a qualcuno

    "I tecnici
    Bethesda ci spiegano che il gioco utilizza estensivamente l'Hard Disk
    della console, quando presente, per effettuare caching dei dati e
    velocizzare i tempi di caricamento. Questo può però causare in rare
    occasioni dei fenomeni di frammentazione, ossia i dati vengono sparsi
    nell'hard disk forzando la testina di lettura a frequenti spostamenti e
    causando notevoli rallentamenti nella lettura.

    Qualora questo
    avvenisse, noterete rallentamenti un pò ovunque: nei menu, nei
    dialoghi, nel sonoro, nel caricamento dei livelli e così via. La
    soluzione a questo è fortunatamente molto semplice: se doveste avere
    questo tipo di problemi, riavviate la vostra Xbox 360 ed all'avvio del
    gioco tenete premuto il pulsante A sul controller (assicuratevi, nel
    caso di un controller wireless, che sia acceso). Questo provocherà la
    cancellazione dal disco dei dati di cache del gioco, eliminando così la
    frammentazione. Rilasciare il pulsante all'apparire del filmato
    iniziale con il logo "Bethesda Softworks", ed il gioco è fatto.

    Ovviamente la procedura cancellerà solo dati di cache, e non perderete
    salvataggi nè altre informazioni registrate nel gioco."

    ciaoooooooz
  2. SyRiO

    SyRiO Tribe Member

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    Notizia vista su altri forum ma non sono riuscito a trovare la fonte... sul sito degli sviluppatori non c'è... chi ha il gioco può provare?
  3. reme

    reme Tribe Member

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  4. imported_SkyDr4g0n

    imported_SkyDr4g0n <font color=red><B>Utente Ingrato</B></font color>

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    l'ho letta anke io lì...ma è una gran rottura di palle tenere premuto A ogni volta...
  5. DickDustardly00

    DickDustardly00 Tribe Member

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    Ma se lo sapevano nn potevano fare una procedura automatica ?!?!? @_@ Speriamo in una patch ... cioe' nn ke muoia a dover premere un tasto pero' visto ke potevano farlo automaticamente ....
  6. imported_SkyDr4g0n

    imported_SkyDr4g0n <font color=red><B>Utente Ingrato</B></font color>

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    Concordo...ho capito ke la 360 è stata progettata per continui aggiornamenti,ma questa nn è una giustificazione per evitare un debug accurato dei gioki -_-
  7. HereticAlbe

    HereticAlbe Tribe Newbie

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    io l'ho provata e il problema viene risolto...bisogna fare la procedura tutte le volte che si avvia il gioco?
  8. imported_SkyDr4g0n

    imported_SkyDr4g0n <font color=red><B>Utente Ingrato</B></font color>

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    Esatto...spero in una patch immediata xkè è davvero snervante spendere 70€ per avere un difetto perfettamente risaputo dalla software house...
  9. HereticAlbe

    HereticAlbe Tribe Newbie

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    speriamo veramente nella patch...ciao...
  10. reme

    reme Tribe Member

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    concordo con tutti ma poteva andare peggio, se non altro è stato reso noto subito!!
  11. gingibalas

    gingibalas Tribe Member

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    Adesso io il gioco nn ce l'ho. (nn sono ancora convinto se mi potrà piacere oppure no.. aspetto un impossibile o quantomeno demo sul mrketplace per provarlo..!:strano:).. Cmq quello che avevo capito io è che nn sempre bisogna tener premuto a all'avvio.. ma c'era scritto che se si notavano dei rallentamento dei menù ecc.. Allora dovevi eseguire questa procedura..! No?!
    Ora capisco che uno lo faccia sempre.. tanto per premere a nn ci vuol niente.. ma mi chiedo visto che si sono accorti del problema perchè nn l'hanno risolto...!?!?! :dho: :dho:!!??
  12. Ciscopunk

    Ciscopunk Habemus Papam

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    Per pigrizia? Dubito che in fase di testing il gioco non abbia fatto riscontrare questo fastidioso bug...
  13. Whattie

    Whattie Tribe Newbie

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    ciao

    ho provato quanto detto ma non cambia nulla -.-

    o sbaglio qualcosa o boh


    praticamente gia' dalla scritta bethesda mi "lagga" il sonoro, per non parlare dell'intro in italiano...

    premo A appena si accende e mollo appena esce la scritta bethesda ma non cambia niente -.- il problema persiste
  14. imported_ACE

    imported_ACE Tribe Member

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    Anche a me accidenti!!!
    Come mai ad alcuni funziona e ad alcuni no??...
  15. imported_ACE

    imported_ACE Tribe Member

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    Whattie ho risolto il mio problema....
    ...in sostanza "aldragon" mi aveva detto di provare utilizzando i 60HZ anzichè i 50HZ...e ora nn scatta +.
    Quindi nella dashboard...vai nei settaggi...e nel video metti PAL-60 anzichè PAL-50 e vedrai che dopo andrà bene.
    Ciao
  16. HereticAlbe

    HereticAlbe Tribe Newbie

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    probabilmente non volevano ritardare l'uscita del gioco...staranno preparando una patch da scaricare
  17. Lorenz

    Lorenz Puppous User

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    Cazzo vuoi?
    Ma questo problema si manifesta in quegli scatti anche di 1-2 secondi che si osservano ogni tanto durante il gioco (al di fuori dei caricamenti delle aree naturalmente)? Perche' effettivamente sono fastidiosissimi...
  18. imported_SkyDr4g0n

    imported_SkyDr4g0n <font color=red><B>Utente Ingrato</B></font color>

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    Premettendo ke nn sono sicuro ke la procedura funzioni (nel senso ke nn so se la eseguo correttamente) gli scatti rimangono durate il caricamento dell'orizzonte...
  19. DickDustardly00

    DickDustardly00 Tribe Member

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    Da quanto ho letto sulla recensione in inglese quegli scatti sono prorpio una cosa del gioko ... e nn credo ke la metteranno apposto con un eventuale patch anke se spererei d si ...
  20. vereluc

    vereluc Tribe Member

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    comprato l'altro ieri... c'ho giocato un po e andava bene, ieri non c'ho potuto giocare... i caricamenti erano estenuanti, circa 5-7 min per ogni porta aperta, anche per i menu e i vari accessori ci volevano 10-15 secondi... per non parlare poi di quando si bloccava completamente il gioco in spazi aperti anche per 10 secondi... cmq ho provato premendo A all'inizio e i carimenti ora sono normali... quei 5-10 secondi... aspettando una patch...