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MULTI Darksiders III

Discussion in 'Discussioni Ufficiali sui giochi New Gen' started by quetzalcoatl, Jul 10, 2018.

  1. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    E' uscito un aggiornamento di un paio di GB che penso abbia a che fare col DLC di dicembre, che è praticamente la prova del fuoco che c'è in Dsiders 2 (niente di fondamentale ma va bene..), in più è stata aggiunta un'opzione che permette di scegliere tra sistema di combattimento predefinito e "classico". Scegliendo "classico" l'uso dei consumabili avviene come nel 2, ovvero senza animazione e con la possibilità quindi di curarsi o attivare potenziamenti anche mentre si sta combattendo, mentre con predefinito si attiva un'animazione che rende temporaneamente scoperti. Personalmente consiglio di giocare il gioco per come è stato concepito, quindi in "predefinito", ma poter scegliere non è mai male.
    Comunque, più vado avanti e più mi piace; belli e divertenti i i puzzle ambientali, mentre per il potenziamento delle armi che accennavo, si hanno delle rune da assegnare alle armi, che sono anche interscambiabili, e ogni runa può essere a sua volta potenziata con artefatti angelici e infernali (per il potenziamento massimo delle rune occorre potenziare sia gli uni che gli altri). Le armi inoltre possono essere aumentate di livello tramite i frammenti adamantini.
    Una cosa interessante, per evitare l'abuso dell'acquisto di curativi o potenziamenti dal mercante Vulgrim, man mano che vengono acquistati il prezzo in anime sale.
    Gran gioco, spero che riceva almeno dai fan storici il giusto apprezzamento.
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  2. Kassandro

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    Se quando lo avrete finito, non saprete dove metterlo.. kassandro ha spazio sulle mensole fate un fischio :asd:
  3. Prinzilabelva

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    Non c è problema. Ti smonto il pc e te lo monto a casa tua:asd:
  4. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    :asd: sei un pirla :asd:
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  5. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    E io ce l'ho per One :asd:.

    PS: la patch dell'altro giorno va ad aggiungere nuovi check point, consente di livellare fino a 200 e, una volta raggiunto il livello 80, il gioco presenta un nuovo bilanciamento.