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Gears 5: Digital Foundry analizza la versione Xbox Series X, 120 fps e risoluzione 4K dinamica

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 3 Novembre 2020.

  1. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Gears 5: Digital Foundry analizza la versione Xbox Series X, 120 fps e risoluzione 4K dinamica
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  2. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Su Series X la risoluzione dinamica arriva fino a un massimo di 4K fino a un minimo di 1080p (in rarissimi casi scende fino a tal punto).

    Ahaiahia ... Iniziamo anche con SeriesX.. e con un gioco di una gen fa..
    "True 4K" :asd:

    Ps.. sono ironico, prima che qualcuno non lo capisca :asd:
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  3. KojimaSan

    KojimaSan Tribe Member

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    Ancora è presto per la next gen
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  4. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    A 120frame?
  5. DJ_Jedi

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    Solo il multi è a 120.
  6. stefano.pet

    stefano.pet Tribe Member

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    A 120 frame, che tra l'altro per me sono inutili, ci vogliono 1000 euro di pc o più per far girare Gears 5 a 4k, qui lo fai con 500 euro: ci sta che ci siano compromessi. Penso che chi credeva, sia per X che per Ps5, a tutte le voci su prestazioni strabilianti di questo periodo non sia a contatto con la realtà. Sicuramente sono molto più all'avanguardia rispetto alla generazione precedente, uscita obsoleta, ma non siamo ai massimi livelli disponibili, non succede più che una console lo sia da decenni.
  7. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Certo.
  8. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Anche queste escono obsolete, ma solo perchè su PC si ragiona ormai su cifre diverse e quindi c'è disponibilità di altre potenze.
    Ma la RX6800 a 549$ fa 16TFlop, ma ce ne devi aggiungere minimo minimo altri 700 per giocare a 4K 60fps, quindi direi che le console (soprattutto Xbox) sono ancora un buon compromesso a 500€.
  9. Sunny90

    Sunny90 Anti Spam Task Force

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    Obsolete è una parola grossa, non esageriamo... Per 499 euro io continuo a trovarle una bomba per le caratteristiche che hanno... Se solo consideriamo il costo degli 800 gb/1 tb di SSD...
    Non sono un esperto perché non gioco su PC ormai da anni, ma per prestazioni simili su computer probabilmente si deve spendere più del doppio
  10. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    È quello che ho detto io, per 500 euro si o un bel compromesso, ma è finita l'epoca nella quale le console uscivano come macchina più potente.
  11. Sunny90

    Sunny90 Anti Spam Task Force

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    Come rapporto componenti/prestazioni/prezzo lo sono tuttora e questo è importante. I tempi cambiano e con i costi attuali delle schede video non è più possibile far uscire console sulla carta al super "top", a meno di farle pagare tanto. Soprattutto con i tempi che corrono la scelta della fascia di prezzo è giusta... Però siamo un po' ot ora :asd:
  12. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Beh....ricordo gente che sosteneva che un hardware del genere era impensabile a 500€.
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  13. fos

    fos Tribe Member

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    i 1080p sono rari a 120fps, in single si ha una risoluzione media sopra i 1700p. Con impostazioni da PC-Ultra + screen space reflection non mi pare niente male, anzi.
    Io stesso ipotizzavo una res. non fissa, effettivamente i 4K-60fps fissi con opzioni da PC erano troppo.... Da una patch per migliorare il vecchio era prevedibile.
    Se ci pensate, per avere la risoluzione fissa avrebbero dovuto scalare notevolmente sui dettagli, col risultato che in molte zone la GPU non sarebbe stata sfruttata.
    Con un gioco pesato per la console possono caricare la scena di conseguenza, e comunque con una piccola variazione si risparmia parecchia fatica.

    Il rapporto qualità prezzo è ottimo, anche perché è probabile che ci rimettano. Su PC non hai il ritorno delle royalty... Una RX-6800 ha 16GB di VRAM a borbo + 128MB di cache, sezione di alimentazione superiore a tutta quella della console più dissipatore e ventole da chilo. Senza considerare i RAMDAC e tutta la sezione per il multimonitor. Ci puoi fare qualcosina in più...

    Cioè, considerarla come la sezione GPU della console è riduttivo, benché si capisca il senso del paragone performance/prezzo tra piattaforme.
    Poi c'è tutta la questione del prezzo di un mix assemblato per decine di milioni di unità. Col tempo il prezzo calerà per via delle migliori rese, varie ottimizzazioni costruttive ecc...

    Ah, la 6800 liscia ha pure un pessimo rapporto prestazioni/prezzo, il migliore lo ha la 6800XT. Viste le prestazioni e la scarsa reperibilità delle nuove Nvidia (ma AMD non sembra messa tanto meglio), AMD tiene la stecca alta nel prezzo di entrata, così come la alza ulteriormente sulla RX-6900XT, che arriva a 1000€ per il 10% in più (se vuoi il Top...).
    Chi bene o male conosce le dinamiche dei prezzi PC non si sorprende un granché.

    Come dicevo... Stavolta l'insieme è meglio del solito in tutti i campi, perché lamentarsi del paragone col Top? Che tecnicamente c'era veramente ai tempi dei coprocessori custom...
    Ultima modifica: 5 Novembre 2020
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