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Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 16 Febbraio 2012.

  1. redazione

    redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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  2. TopGear

    TopGear Tribe Member

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    Video curioso e interessamte.
  3. fender_luke_80

    fender_luke_80 Tribe Newbie

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    Tutto bello, ma se puntano tutto sul numero di poligoni e poi NON COLLEGANO IL MOZZO AI CERCHIONI...... non si capisce come la ruota possa rimanere attaccata all'auto.....svista???
  4. ph1d1479

    ph1d1479 Tribe Member

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    ......hanno usato 3ds max per i modelli, nn penso che siano poligoni, visto che le ultime versioni usano delle superfici nurbs oltre alle tradizionali nurms ( mesh poligonali ), ....cmq, sicuramente poi in game per un fattore di calcolo qualcosa che magari era meno visibile andava tolto, d'altronde la potenza della console è quella che è ....
  5. Seyo

    Seyo O may good!!!

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    Nah sicuramente non è una svista,avranno avuto i loro motivi,è un particolare che comunque si può tralasciare tranquillamente da parte,in ogni caso il video è molto interessate,ma non ne vedo l'utilità a ormai gioco uscito xD tra l'altro la bugatti l'hanno fatta vedere già con il terzo capitolo
  6. Seyo

    Seyo O may good!!!

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    che le auto di fm4 non siano poligonate è facile intuirlo,basta notare che appena avvicini la telecamera sulla macchina quest'ultima scompare completamente,mentre(per esempio) su Grid avvicini la telecamera del gioco e vedi tutto l'interno della macchina, è giusto l'esempio Ph?
  7. fender_luke_80

    fender_luke_80 Tribe Newbie

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    Veramente non penso sia un particolare trascurabile...a parte questo è smisuratamente bello