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Video Killzone2 E3 gameplay off-screen

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da madfish, 17 Luglio 2008.

  1. madfish

    madfish Tribe Member

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  2. markoart

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    Le mie prime impressioni è che Far Cry 2 è anni luce avanti rispetto KZ2
  3. ==> Freedragon <==

    ==> Freedragon <== Tribe Member

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    ..a me non sembra proprio anni luce più avanti! poi sono opinioni..
  4. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    be cmq potremo gustarci tutti è due ;)


    edit: killzone 2 è veramente mostruoso secondo me a oggi nessuno regge il confronto
  5. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    senza entrare nel merito del confronto,ho letto che la versione di fc2 su console è MOLTO ridimensionate.
    poi cerco la fonte e la posto.
  6. madfish

    madfish Tribe Member

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    soprattutto non vedo cosa c'entri il confronto con Far Cry 2 di cui ancora non si è visto praticamente nulla di come girerà su console...sono ben altri i titoli con cui si deve confrontare

    ma vabbè...
  7. markoart

    markoart <font color=#8b4513><b>Fanboy Icsbocs</b></font co

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    Veramente è già uscito il trailer di Far Cry 2 con alcune scene di gameplay che sono davvero spettacolari soprattutto quelle con il fuoco che brucia l'erba e le esplosioni, davvero realistici.
    KZ2 al confronto mi è sembrato il solito FPS "anonimo", cioè non mi ha colpito particolarmente come invece Far Cry 2.
  8. Strazeroni

    Strazeroni Tribe Member

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    Se vogliono vendere via l'esclusiva!!!
  9. madfish

    madfish Tribe Member

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    intendi questo "enorme" video da 11 MB?http://www.gametrailers.com/player/34591.html

    ribadisco quello che ho già scritto:
  10. Domilera

    Domilera Tribe Member

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    ban?
    Gli effetti del fuoco in Far Cry sono spaventosi, ma non so se hai notato nello scorso video di KillZone i compagni che quando prendono fuoco si agitano e dopo un paio di secondi si rotolano per terra per spegnerlo.

    (ah ma forse ti se sbagliato e mentre lo guardavi il prosciutto l'hai messo sugli occhi e non sul panino come al solito?)
  11. macio4ever

    macio4ever Tribe Member

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    io sono rimasto impressionato, non tanto per la grafica, che comunque è migliore rispeo a tutti gli altri titoli usciti fino ad ora, ma per gli effetti:cool:
  12. DreamFall

    DreamFall Guest

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    Un fps anonimo ... Forza resistance.
  13. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Nella tonnara come Rais
    Non ho capito una cosa del gameplay di KillZone 2: si parlava tanto del sistema di copertura alla GeOW, ma non ho visto nessuna mossa usata in tal senso .

    E poi, due o tre volte nel filmato il personaggio arriva a pochi centimentri da un nemico, e non gli da una tranvata? Una qualche colpo di corpo a corpo alla COD4?
    Boh

    La grafica è discreta.
  14. madfish

    madfish Tribe Member

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    in realtà il sistema di copertura, a detta di chi ha provato la demo, è stato uno dei maggiori passi in avanti...con L1 vai in copertura e con gli analogici ti muovi.

    nel video, si vede bene al minuto 1:07 ss.
  15. markoart

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    In effetti l'IA di KZ2 lascia piuttosto a desiderare e la grafica non è proprio ai massimi livelli.
  16. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    IA secondo me è messa a livello basso appunto perche devono mostrare il gioco è no perdere ogni volta ,poi sulla seconda affermazione credimi l'hai sparata grossa :asd::asd::asd::asd:
  17. ==> Freedragon <==

    ==> Freedragon <== Tribe Member

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    ..ma è già uscito e l'hai provato?:asd:
  18. Xenud

    Xenud Tribe Member

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    ahah divertente...a parte che i video che mostrano sono di gente unskilled che si attacca alla demo e si prende tutto il fuoco in faccia senza cercare coperture ne niente. Per quanto riguarda il sistema di coperture...."....c'eravamo "lamentati" precedentemente per il sistema di copertura, macchinoso e impreciso, in tal senso sono stati fatti decisi passi avanti grazie al fatto che, mediante la pressione del tasto L1 si rimane sotto copertura e in questo caso basta muovere lo stick analogico sinistro verso l'esterno (superiore o laterale) per far si che il proprio personaggio rimanga in posizione di tiro, facilitando così la mira." Stralcio di recensione da multyplayer
  19. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Quel movimento li econdo me lo faccio anche in COD4 se mi accuccio e mi struscico contro una cassa. Io vorrei vedere qualcosa tipo, dietro la cassa col fucile fuori a sparare.

    Se la IA è a livello basse, come mai hanno anche l'energia infinita? Altrimenti non si giustificherebbe come mai non muore mai coi colpi che ha preso...

    La grafica comunque mi sembra degna... adeguata allo stile del gioco.
  20. madfish

    madfish Tribe Member

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    c'è una differenza tra "accucciarsi e strisciare contro una cassa" e "mettersi in copertura dietro una cassa e sporgersi quel tanto che basta per sparare senza prendersi 15 kg di piombo in faccia";) (altrimenti a che serve il sistema di copertura scusa?)

    comunque, se siete interessati vi invito a visionare gli show presenti sul livewire di ign, dove c'è una sezione giocata di 5-6 minuti e si vede abbastanza bene il gioco)

    EDIT: comunque il personaggio non muore mai perchè giocano a livello "normal"...altro punto specificato dagli sviluppatori durante la loro intervista su ign :asd: