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Ninja Gaiden 2:Prime recensioni

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da SickNick85, 26 Maggio 2008.

  1. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    a me non mi pare cmq che il sigma abbia aliasing ;.

    se c'è è pochissimo anzi, l'ho regalato ad un mio amico per il compleanno e quando l'ha finito me lo presta, anzi mi sa che tra qualche gg passo di là così verifico di persona
  2. Difio

    Difio Tribe Member

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    il filtro AA non c'è, e basta vedere beyond3D.

    poi se lo hanno blurrato per mascherarlo io non so.

    guardacaso il framebuffer di 720p no AA è quello di 1120*585p 2xAA è uguale...
  3. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    si, giusto :)

    cmq in settimano giocherò anchio questa stupendo gioco :D
  4. adriantaps

    adriantaps The Lollest Triber

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    Come che discorsi sono???
    è un dato di fatto che la risoluzione del Sigma sia più alta di quella di NG2...Perche non dovrei dirlo??é vietato parlare di risoluzioni nel forum??
    Quella dell' AA che dici tu è altretanto vera,ma che centra con quello che dicevo io?
    Poi non capisco perchè ti sta cosi a cuore difendere ad ogni costo NG2 che come tutti i giochi ha i suoi limiti tecnici???
    Sarei curioso di sapere che commenti sarebbero stati fatti da alcuni se il gioco era su PS3...:cool:
  5. Difio

    Difio Tribe Member

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    è più alta ma non ha AA

    quella del 2 è più bassa, ma ha un 2xAA...

    ecco perchè è un discorso inutile...

    che poi, siamo sinceri, prendi l'impatto grafico di ninja gaiden...con la sua pulizia e la sua nitidezza...poi prendi un gioco con pochi pixel di meno (COD4) e guarda dettagli, pulizia e nitidezza...li puoi confrontare?

    se parli del lato tecnico ti posso dire che è inutile il discorso della risoluzione proprio perchè il framebuffer nei due titoli è uguale...
    ps3 userà le risorse per la risoluzione, ma non per un filtro AA..mentre 360 userà le risorse pure per il filtro AA a discapito della risoluzione...
  6. adriantaps

    adriantaps The Lollest Triber

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    Si ma apparte i tanti discorsi del tipo è meglio la risoluzione 720p o AA 48x ,la grafica in definitiva è bella ma nulla più,(e non sono certo l'unico a dirlo)in più mi aspettavo qualcosa che superasse di gran lunga NGS che altro non fù che un porting,a partire dalla risoluzione e la qualità in generale,tra cui framerate,trama e sopratutto la telecamera,che diciamocelo è gestita maluccio...
    Comunque il gioco rimane valido,pur non essendo il capolavoro che fu il primo...
  7. man-1908

    man-1908 Tribe Member

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    si ma uno è un porting l'altro è fatto da zero
  8. adriantaps

    adriantaps The Lollest Triber

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    Si, ma la cosa piu buffa è che sono appena andato a vedere nel Sigma per cercare Aliasing,e sul mio Full-hd stranamente non ne trovo traccia,quindi di certo il gioco non pecca in AA...
    Ho inoltre guardato attentamente le splendide texture del Sigma,soprattutto quelle delle rocce e della vegetazione,e non hanno niente da invidiare al secondo NG,anch'esso confrontato in diretta con la 360 accesa...idem per la fluidità ottima nei suoi 60 Hz...l'unica cosa che mi dispiace è non avere la possibilità di grabbare un filmato in qualità decente per poterlo postare e farvelo vedere...mi sa che comprerò uno di quegli aggeggi...:D
  9. Difio

    Difio Tribe Member

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    oddio...ad essere portate sono state la storia, i personaggi, l'ambientazione ecc.

    cose più tecniche come il motore (il fulcro della discussione) è fatto anch'esso da zero dato che il primo non era non per console next-gen ne multipiattaforma

    @Adriantaps: sul sigma non ci sarà aliasing perchè avranno usato blur, ma il problema non si sente come non si sente la risoluzione Subhd del 2
  10. adriantaps

    adriantaps The Lollest Triber

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    Ed è venuto sù piuttosto bene per essere stato rifatto da zero...
  11. lenny82

    lenny82 Tribe Member

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    chi obbietta ng2 dovrebbe giocarsi gli ultimi 4 capitoli... un mondo demoniaco con un livello di design in grado di umliare il 99% dei titoli in circolazione

    fare a pezzi nemici con una falce gigante sotto una pioggia di sangue all'inferno è sicuramente quanto di più esaltante abbia provato in questa generazione :D (e forse non solo...)
  12. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    non c'è blur nel Sigma...
  13. adriantaps

    adriantaps The Lollest Triber

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    Eppure qualcuno afferma il contrario solo perchè gira in HD...:asd:
  14. xboxelite

    xboxelite Tribe Newbie

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    e' una gioia per gli occhi, velocita' delle combo incredibile lo sto giocando in fullhd con un 52 m86 peccato pero' per i blocchi nel secondo livello sulle scale per andare al castello molti possessori hanno avuto quel problema sono dei blocchi di frame da 1 secondo o 2 comunque vale molto come gioco :D
  15. Difio

    Difio Tribe Member

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    magari ci sarà motion blur...

    l'AA non c'è, questo è sicuro...quindi in un modo o nell'altro hanno ovviato
  16. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    ma nemmeno...è proprio nitida come immagine in ogni caso...

    SickNick85 ha aggiunto 1 Minuti e 46 Secondi più tardi...

    nuova rece uscita Talkaboutgames: 5/10

    http://www.n4g.com/xbox360/News-155069.aspx
  17. Il_Pulitore

    Il_Pulitore Tribe Member

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    Vedendo alcuni commenti, ti vien da ridere..... Chissa cosa sarebbe successo se Ninja Gaiden 2 usciva per PS3 e nn su 360............. Si è scatenato un putiferio per GTA IV che su PS3 aveva una risoluzione Inferiore ma con più filtri rispetto a quella della 360 e ora..........bha lasciamo perdere.
  18. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    veramente era inferiore e senza filtro AA
    ma non è questo il thread su cui discuterne, ti consiglio di rileggere la discussione su gta qualche pagina addietro
  19. Difio

    Difio Tribe Member

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    un modo l'hanno usato...e quel modo non è di certo l'AA...
  20. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    valuta con i tuoi occhi...guarda la video rece di spazio...la qualità del video non è delle migliori ma si nota chiaramente l'assenza completa di blur e aliasing...cosa abbiano usato non so...