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Ma la PS3 è veramente potente?

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by murakami, May 12, 2008.

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  1. DreamFall

    DreamFall Guest

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    DFFT!
  2. Paolo279

    Paolo279 Tribe Member

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    Si è vero, ma ci sono giochi come Burnout Paradise che sono stati inizialmente sviluppati su ps3 e in seguito portati su Xbox360 e sono più o meno identici su entrambe le piattaforme.
    Oppure fano come in Cod4 che sviluppano i giochi separatamente e il risultato è sostanzialmente simile. La verità saputa e risaputa è che l'Xbox è molto più semplice da probrammare rispetto alla ps3, e da qui nascono i problemi.

    Lo stesso discorso vale per Xbox360, è normale che le esclusive sono quasi sempre al di sopra dei multi, poi ci sono le grandi Sh che tirano fuori giochi come Assassin's Creed su entrambe le piattaforme.

    Quto in pieno
  3. Difio

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    motivare please..altrimenti DFtT!
  4. giolinfer

    giolinfer Tribe Member

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    ti basta questa:

    anche GT5 è studiato appositivamente per l'hardware ps3 ed è troppo grosso per funzionare su xbox360 (imho)
  5. Difio

    Difio Tribe Member

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    ah, certamente..perchè un designer ne capisce tanto tanto di hardware...lui va dagli sviluppatori del suo team e dice "fatemi questo, questo e quest'altro"...
    indi per cui la famosa dichiarazione "Wii=TV, 360=DVD e ps3= cinema" è da prendere come sua sboronata, una qualunque dichiarazione di marketing...

    se no ti potrei dire che itagaki ha detto che per lui la 360 è la console più potente che lui abbia mai visto...

    ovvio che essendo studiato sull'hardware ci sono punti di forza, ma un impossibile GT5 su 360 magari calerebbe in un effetti luce, ma avrebbe un ottimo antialiasing...se vai a sfruttare le potenzialità delle console ottieni risultati simili con punti di forza differenti...
  6. Cabo33

    Cabo33 Tribe Member

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    Ti quoto in parte...cmq allo stato attuale le consolle non sono spremute appieno, quindi "adesso" più o meno sono sullo stesso piano; ma tra qualche anno lì si vedrà la vera differenza....tra teoriche e reali...
  7. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    utilizzate questo spazio solo per inserire la loca
    Ma koijima è quello che ha detto tutte quelle catastrofi su ps3??

    Anche quelli di ninja gaiden hanno detto che non potrebbe mai girare su una ps3..

    E ci siamo dimenticati dei vostri amici che hanno creato haze cosa dissero..

    Splinter cell è esclusiva 360 perchè la ps3 non ce la fa a gestire tutta quell'I.a.

    Sti discorsi non portano da nessuna parte
  8. giolinfer

    giolinfer Tribe Member

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    ma infatti io non credo alla "sboronata wii,xbox360 e ps3 ma credo cmq che fare uscire mgs4 su xbox sia improponibile sempre per il fatto del limite del dvd (no potenza hardware), visto anche la notizia in home di 90 minuti di cut scenes + il gioco + Metal Gear Online, secondo te in quanti dischi lo dovevano fare:???:

    gt5 non lo so, secondo me ripeto che la xbox360 non ce la fà perchè non ho mai visto un gioco così dettagliatesissimo come il prologue (a parte un pelino di aliasing), così "reale" che si distinguono le parti in plastica, in gomma e stoffa nell'abitacolo dell'auto come appunto nella realtà, ricordando che il completo avrà una marea di auto disponibili cos' per cui credo sempre che il solo dvd non basta
  9. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    stai diventando daverro pesante non perche attacchi la ps3 ma perche prendi solo quello che fa comodo a te e di conseguenza non sei obbiettivo ,ora dimmi perche hai tirato in ballo kojima ?
    ha fatto pure un'intervista per dire che era stato frainteso
  10. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    utilizzate questo spazio solo per inserire la loca
    kojima l'ha tirato fuori gilinfer mica io..:asd:
  11. markoart

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    @Dakkon86

    Cerca di argomentare con dati tecnici altrimenti è solo OGM.

    Motorstorm non è certo una KA, è solo un buon gioco di guida.
    HS è stato criticato perchè dura solo 6 ore.
    Assassin's Creed è multi.

    Il BR-D serve solo per contenere più dati ma non dà potenza alla PS3. :D

    Erano soltanto rumors che sono stati sempre smentiti.
    La verità è che il BR-D non è necessario per i giochi, ma lo sarà nella prossima generazione di console.
    Lo dimostrano Blue Dragon e Lost Odyssey che stanno su multidisco.

    Oh la sony ha scopiazzato la Nintendo con il Sixaxis che a quanto pare non ha avuto molto successo (Lair docet) :asd:

    Semplicemente perchè GT5 e MGS4 sono esclusive Sony.:D
  12. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    si ma ha smentito tutto, quindi non c'entra nulla nella lista(tua) di dichiarazioni contro la ps3
  13. 3ff3

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    si magari in 12 DVD....ma smettila.....
  14. markoart

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    Dammi i dati tecnici altrimenti è solo OMG.
  15. Dimitri136

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    Dai, si sa che tra gioco offline, gioco online, video e altro per farlo stare su DVD-DL dovrebbero o usare almeno 3 DVD-DL o ridurre la qualità o i contenuti del gioco...entrambi impensabili per Kojima...

    GT5 invece non lo so...il prologo forse si, il gioco completo invece a molto dati e quindi non lo so se ci starebbero tutti su un dual layer...ma qui non ne ho la certezza...
  16. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Quante volte ve lo devo dire? :asd:
    le cutscenes(figo sto termine :D) di MGS4 sono tutte in real-time, quindi occupano veramente poco spazio.....
  17. Zellvan9

    Zellvan9 Tribe Member

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    L'unico ke mi ha commentato, e anche intelligentemente...;)

    Per il resto vedo in giro solo cavolate e mi dispiace dirlo...:(
  18. hummerstyle

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    Cosa significa sto dftt?? :???:
  19. Difio

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    ti ha risposto adriano sulle cut-scenes...

    per GT5...beh, quello lo hai grazie a texture fatte a regola d'arte...non perchè una console è più potente...

    se ti riferisci allo spazio è da vedere prima il gioco...
  20. Dikkia

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    dimitri, non credo che sia cosi e ti spiego secondo me perche....

    ogni gioco multipiatta fatto fino ad ora ( un esempio e gta, ma va bene anche dmc oppure chessò, burnout )....sono tecnicamente lo stesso gioco ma occupano un "volume" diverso sul dvd/BR perche sul BR i dati non sono compressi e soprattutto sono ridondati.
    detto cio presumo che un MGS su DVD venga compresso e i dati doppi non vengano inseriti ( non ce ne è necessita visto la velocita di lettura ). tutto cio diminuirebbe di molto i dvd usati per farlo girare. Certo, penso che magari piu di un DVD ci voglia ma da qua a dire che non potrebbe uscire su 360 per problemi di spazio....mi sembra poco credibile.
    Se poi pensate che non ce la faccia a gestire la grafica del gioco....vabbe, fate pure, ma non ritengo sia vero 8 in base a quanto visto finora ).
    al momento non c'è gioco che ( graficamente parlando ) non possa essere gestito dall'una o dall'altra consolle. sono molto simili quindi non continuerei a dire: "questa non riesce a far girare quello o quellaltro".....
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