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Rockstar:GTAV potrebbe essere troppo grande per 360

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by SickNick85, Apr 23, 2008.

Thread Status:
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  1. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    l'avrei fatto cmq...in ogni caso bastava parlarne...
  2. mark

    mark Tribe Senior Member

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    comunque scherzo, per mè puoi lasciarla pure ma non servirebbe a nulla;)
    e comunque microsoft si stà già muovendo per aumentare lo spazio dei dischi, probabilmente metterà una unità BD
  3. giolinfer

    giolinfer Tribe Member

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    hai ragione in gta i multi dischi sono improponibili, il bello di gta è la libertà di scegliere la missione e il luogo dove andare e non si può vedere nel bel mezzo di una missione, se stai fuggendo nella mappa di un altro disco, la scritta "Insert disc X":asd:

    si parla di gt5 quindi penso e spero che lo faranno fra qualche anno diciamo 2011/2012 ed allora l'uscita di una nuova console da parte di ms, con lettore bluray o altro sarà meno presa come batosta da parte dei consumatori che nel frattempo si avranno "scottato" la x360 e no scenderanno in piazza con i forconi e fiaccole per andare a bruciare la M$:D
  4. nicola7777

    nicola7777 Tribe Member

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    ancora deve uscire il 4 e già si parla del 5 ?

    thread inutile ;)
  5. Swrdmstr

    Swrdmstr Tribe Member

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    così come Lost Odyssey... sono quattro dischi ma puoi rivisitare QUALSIASI zona precedentemente vista nel primo
  6. Nathan Never

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    aspetta, non ho visto LO, ma se è come, ad esempio, FF VII, anche in quello potevo se non ricordo male girare per la mappa del mondo senza cambiare disco, ma appena entravi in un ambiente ti chiedeva il disco che lo conteneva

    con un free-roaming come GTA non credo sia fattibile
  7. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    il discorso è simile a quello fatto su i primi multi ps3,ci vuole troppo sbattimento.
    comunque ha ragione nicola,troppo presto
  8. Xellox

    Xellox Tribe Member

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    Le cose sono ben diverse: Lost Odyssey può rivisitare le zone, ma gta oltre al visitare le zone può effettuare le missioni nell'ordine che vuoi, ci sono missioni che possono essere effettuate sempre (camion pompieri, taxi, polizia, ambulanze, recupero mezzi) o missioni che possono essere effettuate in qualsiasi momento indipendentemente (gare clandestine, missioni segrete,...), tali parti di gioco andrebbero replicate su ogni cd se non si vuole ricorrere allo swap a seconda delle missioni che si vogliono affrontare e questo porterebbe alla saturazione ricorsiva dei supporti. Il discorso dello swap è applicabile a giochi con trama lineare e ai GDR dove l'unica cosa necessaria da replicare sono la mappa e gli ambienti, ma in giochi free roming o di auto o tipo buzz non sono applicabili. Poche cazzate lo spazio di storage è indispensabile e continuare a vivere sul dvd è inaccettabile.
  9. Difio

    Difio Tribe Member

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    scusate una cosa, qui si parla di GTA5, no?

    ma GTAV verrebbe dopo GTA vice city 2 e (forse) un eventuale san andreas 2...no?

    cioè quando si vedrebbe GTA5?

    tralasciano questo discorso, queste sono le cose che spingono un programmatore a trovare metodi alternativi e allo stesso tempo validi...vuoi che in minimo 2 anni non trovino algoritmi di compressione (non quelli lossy, ma quelli lossless) sfruttando il singolo hardware? tenete conto che GTA vice city occupa tutto un dvd5 su ps2 (testate), ma San Andreas occupa lo stesso tutto un DVD5...eppure ha una mappa decisamente più grande e con molte più cose...e di certo non è magia...

    teniamo pure conto che di tutto un DVD9, 1GB è inutilizzato per filesystem...quindi teoricamente ci sarebbe ancora un GB...

    non metto in dubbio che il DVD possa dare magagne agli sviluppatori..però teniamo a mente che non ci sono soluzioni solo alla morte
  10. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    hanno messo GTAV ma è inteso come il prossimo gta sia questo vice city2 ,sa2 o direttamente il 5

    e dice che devono darsi una mossa l'anno prossimo a mettere almeno l'HDD se vogliono sperare di averlo
  11. Xellox

    Xellox Tribe Member

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    Certo si possono sviluppare quanti algoritmi vuoi di compressione, però il problema poi sorge a runtime: compressione vuol dire decompressione quindi perdita di tempo, quindi una ulteriore causa di pop-up e cali di framerate. Le possibilità per aumentare lo spazio di storage ci sono, sia blu ray, siano supporti magnetici, o altre soluzioni, se poi si vuole continuare a sviluppare su dvd e non avere nemmeno l'audio pci non compresso, vuol dire essere cechi.
  12. Difio

    Difio Tribe Member

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    @SickNick: a mettere l'hdd obbligatorio sono daccordo pure io..cmq bisogna vedere se con GTAV intendono il GTA vice city 2...

    @Xellox: ma certamente che poi il problema sarebbe decomprimere al volo senza causare pop-up, ma appunto per questo il programmatore si sbatte per trovare quel giusto algoritmo che, sfruttando il singolo hardware di 360, permette di avere un ottimo rapporto di compressione/decompressione.
  13. man-1908

    man-1908 Tribe Member

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    x nn aprire un altro thread posto qui :

    Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) Announces official Grand Theft Auto® IV bundle
    Grand Theft Auto® IV to be bundled with 40GB PlayStation®3

    April 23rd 2008: Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) today confirmed the release of an official Grand Theft Auto IV bundle exclusively for PLAYSTATION®3 (PS3™).The bundle, available on April 29, 2008, will consist of a PLAYSTATION®3 40GB model, a SIXAXIS™ wireless controller and a copy of Grand Theft Auto IV, the latest title in the genre-defining Grand Theft Auto franchise, all for just £319.99 (RRP).

    “We are delighted to offer the millions of PS3 and GTA fans the ultimate gaming package,” said David Reeves, President, Sony Computer Entertainment Europe.

    Grand Theft Auto IV (GTA IV) is the eleventh, upcoming instalment of the best-selling Grand Theft Auto video game franchise.

    :lalala:
  14. Difio

    Difio Tribe Member

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    già postato nel thread giusto da sicknick:lalala:
  15. masufasu

    masufasu Tribe Member

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    Dov'è raffa?!? Dov'è topolino?!?

    Adesso chi è che deve correre ai ripari?!?
  16. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Ci sono diverse soluzioni intelligenti per risolvere il problema.
    basti pensare alle tecniche usate dai due JRPG che sfruttano il "multidisco"

    Puoi creare uno swap "storico" del gioco. Cioè... cambi disco col proseguire della storia, in modo che filmati e audio si trovino sui rispettivi dischi in seguenza "storica". E poi rivisiti tutta la mappa con ogni disco
  17. Difio

    Difio Tribe Member

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    che il bd sia lento è un fatto, che tutti i giochi attualmente esistenti entrano pure nel DVD9 ne è un altro...

    non mi stupirei se mentre la versione 360 occupi sui 6GB e qualcosa, la versione ps3 ne occupi molto di più su BD (come oblivion, per esempio)
  18. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    penso che se dica a microsoft di fare qualcosa è perchè ormai c'è bisogno di qualcosa di +....

    altrimenti saremmo ancora ai cd o ai floppy ultracompressi...
  19. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    non ha senso, questo non è un RPG, oltretutto i filmati sono col motore del gioco....
  20. DreamFall

    DreamFall Guest

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    si parla di un ipotetico gt5 che uscira se va bene fra 4 anni... ci sara la console nuova...
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