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Sulla grafica dei giochi next gen

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Evil_Sephiroth, 25 Marzo 2008.

  1. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Da tempo sento dire che giochi come R6 hanno una grafica brutta o che la grafica di COD4 non è il massimo

    Così mi sono mesos a fare una riflessione dopo aver giocato su pc a crysis e GOW

    Perchè questi 2 giochi?

    Perchè sono quei due game che vengono da tutti citati per la quantità pazzesca di effetti che hanno e per la loro qualità grafica

    Ebbene avete ragione, questi giochi sono una gioia per gli occhi bellissimi e con effetti di luce e riflessi ombre e quant'altro spettacolari

    Direte allora:"Perchè apre questo post?"

    è presto detto

    I programmatori hanno dato via libera alla loro voglia di stupire con i riflessi in GOW e con animazioni ed effetti di tutti i generi su Cysys.

    MA-.......

    Questi giochi sono finti

    Come realismo grafico R6 e COD (molto + cod) rasentano la verità , quello che un soldato vedrebbe muovendosi nell'ambiente e quello che noi vedremmo montanto una telecamera sulla nostra testa o su un arma

    In nessun caso vedremo riflessi sulla pelle come in GOW o in Crysys, mai e poi mai

    Dovremo quindi parlare di effetti bombati sui primi due giochi , ma di realtà visiva inesistente

    mentre i loro due fratellini ridimensionati sono molto + reali riguardo a quello che vediamo su schermo

    Niente da dire su fisica e altro , ma in quanto a grafica quella che molti di voi chiamano una grafica mediocre o una brutta grafica, è in realtà quella che + si avvicina a quello che realmente si vedrebbe ad andare in azione in medio oriente o in città

    Gli effetti amgari ci abbagliano gli occhi ma dovremmo diventare obbiettivi e dire che sono tutte cose un po' inventate e inesistenti nella realtà che ci buttano sabbia negli ochhi

    allo stesso modo i colori sgargianti di certi game sono esagerati perchè in zone di guerra come iraq o paesi del medioorientela paletta di colori che vediamo è limitata (come appunto in COD4)

    Per i movimenti ora si parla di avere tantissimi frame per secondo , ma un crysys supportato da un hardware pauroso ha movimenti irreali , plasticosi e eccessivamente fluidi, cosa che nella realtà non vediamo mai.

    da qui vorrebeb nascere un ragionamento sul come erroneamente definiamo alcuni giochi realizzati male quando sono molto fedeli alla realtà e di come cadiamo nella trappola volendo + realismodove proprio il realismo oramai non c'è +
  2. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    utilizzate questo spazio solo per inserire la loca
    E' una vita che lo dico..

    E' vero la grafica di gears è la piu' bella, cioè quella piu' di impatto, che ti fa rimanere a bocca aperta..pero' non è la piu' reale..
  3. pablinhoshow

    pablinhoshow Tribe Member

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    secondo me molti se ne rendono conto...
    per resident evil5 per esempio è stato molto studiato l'occhio umano...
    le sue reazione di fronte ad un forte cambiamento di luminosità.
    anchio preferisco vedere i giochi come lo vedrebbe un'occhio umano,
    ed è sulla quella direzione che si devono muovere i giochi nex-gen...se vogliono risultare davvero coinvolgenti
  4. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    ma sinceramente


    voi volete tutti giochi realistici?
    sai che palle, significherebbe averli tutti uguali


    estendendo questo discorso, è la stessa differenza che c'è tra una foto e un quadro
    la prima è la riproduzione quanto più perfetta possibile della realtà, il secondo è la sua rappresentazione.

    la rappresentazione consente una libertà espressiva infinitamente maggiore della riproduzione
  5. Destroier

    Destroier Tribe Member

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    Condivido il tuo discorso, ma bisogna dire che sono GIOCHI. Non tutti i giochi devono avere una grafica realistica perchè appunto sono rappresentazioni....
    Ogni gioco sta bene con la sua grafica. Il gioco realistico ha bisogno di una grafica realistica....il gioco stravagante e/o particolare si può fregiare di colori sgargianti...riflessi etc (GoW, Uncharted)..

    PS: Quoto il "Bertinotti best fan" sardagnolo :D
  6. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Nella tonnara come Rais
    Personalmente apprezzo molto di più la grafica di GOW/UT3, di quella di Crysis.
    UT3 ha una grafica luciccante e untuosa, ma che da l'impressione di futuristico.

    Crysis invece ha lo stesso difetto di GT5: sembra che sia appena passata una squadra di netturbini a ripulire tutto, molto falso. Un bosco deve dare un pò l'impressione di sporco, nel senso di erba fradica, qualcosa che marcisce nel sottobosco. Crysis è troppo pulito.


    Stessa cosa in GT5: perché vedo una foto del gioco e mi accorgo che non è una vera foto?
    • Le curve sono delle spezzate e va be...
    • La strada è immacolata, manco ci sia passato l'aspirapolvere. Manco una scia, una macchia d'olio
    • Le auto sono tirate a lucido

    Sporco, ragazzi, nei giochi ci vuole sporco! E' quello che da il realismo!

    Un robot a guardarlo in faccia da fastidio, si percepisce come falso perché non ha quei piccoli difetti, movimenti involontari dei muscoli facciali e perché non suda: sono i difetti che danno la sensazione di realtà!
  7. Pecos

    Pecos Tribe Member

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    UAOO!! che spiegazione perfetta, ti quoto in tutto.
  8. Roxas93

    Roxas93 Tribe Member

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    Mi ricordi l'intervista dei Naughty Dog su Uncharted, loro volevano che Nathan inciampasse, non eseguisse salti perfetti apposta perchè volevano renderlo più umano; stessa cosa per i vestiti, volevano che si bagnassero e si sporcassero a seconda del contesto.
  9. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Comunque secondo me in GT5 la grafica "tutto tirato a lucido" ci sta, dato che fa molto salone automobilistico, anche se i danni e il fango fanno parte delle corse.

    In un FPS un pò si smerdamento del protagonista ci vuole: Lara Croft tutta infangata con la maglietta bagnata :p
  10. DartH

    DartH Guest

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  11. LinKinParK

    LinKinParK <B><font color=#FF69B4>Mr AZ Tartar Control</font

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    E nel prossimo episodio gli sviluppatori promettono che così sarà
  12. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    si ragazzi sono d'accordo con chi parla di giochi ched evono stupire e giochi che devono essere relaistici

    anche crysis cmq è sulla falsa riga di GOW e UT come grafica, non con i riflessi ma con le movenze plasticose (se si riesce a spingerlo al massimo)


    ho scritto questo post perchè leggo sempre + spesso di giochi che vengono etichettati come mediocri graficamente perchè non hanno bloom al max o riflessi e colori da VIAGGIO IN ACIDO, quando lo stesso gioco pompato di effetti farebbe ben + pena
  13. markoart

    markoart <font color=#8b4513><b>Fanboy Icsbocs</b></font co

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    Imho, per poter avere giochi al limite del fotorealismo si dovrà aspettare almeno 2 o 3 generazioni future di console.
  14. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    stavo per scrivere lo stesso, quoto alla grande zumba

    Questi tipi di gochi piacciono e ci vogliono :)

    Poi un gioco può avere la grafica mediocre ma divertire lo stesso un casino

    faccio sempre l'esempio di Warhawk che secondo me è quello più adatto in questo tipo di discorsi :D (anche perchè mi piace troppo lo ammetto :asd: )
    @markoart, già in questa gen qualcosa si vede, nella prossima ci saremo già immersi completamente nel fotorealismo, con i passi da gigante che si fanno ad ogni generazione imho
  15. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Eternal Sonata
    Fantastico
    ma irrealistico

    Penso che ogni gioco abbia un suo modo unico di sfruttare l HW
  16. markou

    markou Tribe Member

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    Una piccola postilla sull'argomento, per farci due risate, ma anche per esprimere un giudizio serio:

    [​IMG]
    (lo sò che è vecchia, non rinfacciatemelo:p )

    io voto "all the way" per la grafica irrealistica nella maggior parte dei casi (forse perchè sono affezionato a fantasy e sci-fi), ma IMHO il vero problema è quando si vuole fare passare a tutti i costi l'irrealistico per realiztico, stà tutto lì l'inghippo.

    :D