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15 nuove immagini per GTA IV versione X360

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da DartH, 8 Marzo 2008.

  1. Difio

    Difio Tribe Member

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    eh?
    ma lo sai che rockstar voleva l'hdd su 360 per la cache e non per l'installazione come su ps3?
    ma tanto molti non sanno manco cosa è una cache...quindi è pressochè inutile...
  2. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    ma cosa c'entra con il dvd?
  3. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Ma quale problema scusa?
    Ha tutte queste caratteristiche, non mi sembrano certo male.
    L'HardDisk lo avrebbero usato per facilitare il caching dei dati, probabilmente ogni frame avrà bisogno di molti dati, ed essendo in streaming, avrebbe aiutato (vista la velocità dell HD).
    Non è che se usa l'HD può contenere piu dati.

    paradossalmente sono i giochi Ps3 con BD a installarsi su disco :S
  4. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    appunto, con gli ottusi fanboy è inutile discuterne ancora.
  5. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    se c'è una differenza, si vedrà con l'uscita di titoli che usano appieno il BD come Metal gear, L.A. Noir o qualche prossima esclusiva

    cmq io sono sicuro che c'è (Uncharted con 24 Gb ne è la prova, e i filmati sono generati dall'engine del gioco, non in CG :roll: )
  6. Difio

    Difio Tribe Member

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    ma nessuno dice che il dvd non possa imporre un limite...ma da qui a dire che un gioco come gta che ha sempre avuto un comparto grafico basso non ha una buona grafica per colpa del dvd ce ne passa

    con uncharted poi bisognerebbe analizzare l'iso....vai a capire quante ridondanze ci possano essere, quanti dummy (basti pensare che resistance fu gonfiato per far vedere che il bd servisse) ecc.
    il confronto tra dimensioni dei giochi è anche inutile anche perchè ci possono essere dietro tante cose...vedi oblivion...su ps3 occupa 14GB mentre su 360 7 (che in realtà sono 4.5/5 perchè 7GB è la dimensione standard della iso 360 data dal filesystem)
    PS: ma dici che uncharted occupa 24GB perchè l'hanno detto gli sviluppatori o perchè qualcuno ha fatto l'iso del gioco?
  7. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    guarda la grafica di resistance... ovvio che ci siano rindondanze (e poi gli scenari non sono affatto vari, quindi le texture sono poche) perchè un gioco così non poteva occupare così tanto, poi guarda la grafica di Uncharted, molti livelli sono nella giugla, ma tra i vari livelli c'è una grande varietà (alcuni sono completamente diversi dalla giungla), non credo ci siano rindondaze e cmq una grafica così non si è mai vista su console.

    In oblivion lo stesso, avranno creato più rindondanze per caricare più velocemente texture ecc... come in resistance.

    PS ovvio che per esserne certi bisogna guardare l'ISO

    qualcuno che ha linux sulla ps3 si offre di farlo?

    cmq, sono del parere che se fosse stato pieno di rindondanze sarebbe già venuto fuori, come in resistance.
  8. Difio

    Difio Tribe Member

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    le ridondanze non le puoi vedere a occhio...
    principalmente si deducono anche perchè un gioco come resistence poteva occupare 16GB?

    ad occhio puoi vedere i dummy e la grandezza reale dei file...

    cmq sì, andrebbe visto
  9. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    cmq se avesse avuto rindondanze, lo sapremmo da un pezzo
  10. .:|Al3x|:.

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    Interessante l'anteprima di multiplayer: http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=25928

    Ecco cosa dice del comparto tecnico:
  11. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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  12. Difio

    Difio Tribe Member

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    perchè?
    insomma...a meno di dichiarazioni ufficiali non vedo come poterlo capire...
    ad oblivion la ridondanza si è dedotta perchè abbiamo confrontato le dimensioni dei giochi su 360 e ps3...ma altrimenti sarebbe restato solo nella testa degli sviluppatori...
  13. pablinhoshow

    pablinhoshow Tribe Member

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  14. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    su resistance come si è scoperto?
  15. Mihawk

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    si, ma non ho capito tutta sta segretezza sui video gameplay...
  16. Difio

    Difio Tribe Member

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    come fa un gioco come quello ad occupare così tanto?
    e per di più era evidente come alcune location avevano le stesse texture di altre...
    però dato che il bd ci avrebbe messo molto per prendere le texture della prima location, è stato chiaro l'uso della ridondanza

    poi non so se gli sviluppatori l'hanno dichiarato
  17. pablinhoshow

    pablinhoshow Tribe Member

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    spero vogliano stupirci...creare attesa,non rovinare la sorpresa...
    io adoro le soprese....
    l'unica coa che so,cioè he avevo sentito dire(una delle prime cose che si era detto)
    e che non ci sarà niente sullo schermo che lo faccia sembrare un videogioco,cioè quelle freccie luminose,la salute o cose del genere....non so poi se è vero o no
  18. Vegeta1

    Vegeta1 Tribe Member

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    Nel nuovo forum dei CTD !!!
    Faranno un'energia alla COD 4-Uncharted e le armi le faranno scegliere alla The Club,allora.Speriamo:cool:
  19. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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  20. markoart

    markoart <font color=#8b4513><b>Fanboy Icsbocs</b></font co

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    Territorio Libero di Trieste
    Probabilmente per creare maggior hype