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15 nuove immagini per GTA IV versione X360

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da DartH, 8 Marzo 2008.

  1. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    E poi non venitemi a dire che è la ram, perchè se crysis come requisiti minimi vuole 768 Mb... beh ho detto tutto :D

    tenete conto poi che in quei 768 ci sono tutti quelli che brucia l'OS Microzzozz :asd:

    512 per questa gen di console bastano ed avanzano
  2. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    eh si
    768 minimo più altri 256 sulla scheda video

    tutto questo a dettaglio minimo e con frequenti swap
  3. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    anche ac richiede 2gb per girare su pc...non vuol dire nulla anche se per pc ha 4 gb riescono a svilupparlo anche per console a livello visivo ottimo
  4. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    giusto, AC 2 Gb sono rimasato shockato O__O

    Senryu_91 ha aggiunto 8 Minuti e 30 Secondi più tardi...

    From the latest PSM (US)

    -Jeronimo states “We want this game to last for years. Im sure we’ll do another GTA some time in the future, but this one is built to last” They also mention that the PS3 will most likely have their own form of DLC as well.
  5. Difio

    Difio Tribe Member

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    ma gta IV sicuramente richiederà l'installazione su hdd proprio per il fatto che lo streaming richiede un transfer rate abbastanza elevato.

    non ho detto che la ram non basta, ma che per ora quel risultato relativamente all'età delle console e relativamente alle feature che il gioco offre è molto soddisfacente...

    ti faccio un esempio banale...prendi gta 3 e prendi gta S.A....sono giochi che possiamo dire hanno differenze non banali...eppure sono stati fatti sempre girati sulla stessa console, con la solita ram, con lo stesso hardware ecc.

    il discorso è che il limite non è solo lo spazio (magari fosse solo così) ci sono altri motivi come appunto la ram... in un free roaming come GTAIV dove hai a disposizione ambienti enormi e caricamenti quasi nulli non puoi permetterti di usare texture dettagliatissime che pesano 1000MB...primo perchè appunto la ram non c'è, secondo perchè lo stesso streaming avverrebbe in maniera lenta ecc.
  6. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    ecco che come al solito si è scaduti in commenti da fanboy...
  7. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Però i requisiti su Pc sono diversi da quelli effettivi.
    C'è bisogno di un margine, perchè sebbene Crysis su Pc creda di avere il controllo totale su CPU e DRAM, queste sono occupate in modo massiccio dal SO e da tutti i programmi che questi deve gestire.
    Soprattutto la memoria, poichè un programma fa largo uso della memoria virtuale, e se la RAM è scarsa(molto impegnata), gli accessi al disco saranno eccessivi... e via che cala il frame rate :D

    Su console è diverso. L'esempio di AC è calzante
  8. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    ok, la chiudiamo qui:D

    cmq:


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  9. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    la notizia è di qualche giorno fa.
  10. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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  11. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    ma chi è questo? Jeronimo Stilton?
  12. mackzone

    mackzone Tribe Member

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    quanto è grande gta IV e quanto è grande saints row? quanto è riprodotto fedelmente gta IV e quanto lo è saints row?
  13. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    quindi, la grafica di gta 3, vice city e san andreas, era dovuta al poco spazio di un dvd single layer?

    ovviamente sono sicuro che all'epoca vi sarete lamentati del poco spazio del dvd invocando il double layer o un altro supporto vero? :lalala:



    strano pero, assassin creed contiene varie città interamente riprodotte e la grafica è molto migliore di gta....mm, colpa dello striminzito dvd vero?


    che gente...
  14. legendlele2

    legendlele2 <B><font color=#FF69B4>Big Jim</font color></b>

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    in palestra!!!!!
    per ora l'unico gioco che ha bisogno di un BR è L.A noire:roll:
  15. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    e Metal gear

    ma aumenteranno come è successo al tempo del passaggio da cd a dvd
  16. legendlele2

    legendlele2 <B><font color=#FF69B4>Big Jim</font color></b>

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    in palestra!!!!!
    come ho potuto dimenticarlo:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
  17. mackzone

    mackzone Tribe Member

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    ac è piccolissimo rispetto a gta, ed è infinitamente più ripetitivo come scenari, il che diminuisce lo spazio necessario per le textures. se poi per te basta un dvd per un gioco così enorme amen, per me una grafica molto mgiliore di questa non si può ottenere. o rimpicciolisci il gioco, o abbassi la qualità delle textures
  18. roland88

    roland88 Tribe Member

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    manca davvero poco ormai!
    comunque da utente ps3 non mi illudo!
    MS ha pagato troppo per essere "leggermente" migliore della versione ps3! aspettiamoci qualche delusione(ovviamente paragonando le due versioni).il gioco resterà cmq bellissimo ,ma temo che x la 360 sarà molto migliore!
    è inutile sperare che siano identici come dice qualcuno!spero solo di sbagliarmi:cry: mai in vita mia ho sperato cosi tanto di dire una ca***ta!
    Stiamo parlando di $50.000.000! guardando cosi fa impressione! figuriamoci a possederli!
  19. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Ma Saint Row è enorme.
    GTA è enorme (si parla di una spazio quasi pari a San Andreas, ma senza zone vuote).

    Non vedo il problema.
    Quello che occupa spazio sono i filmati e in minor misura l'audio multilingua. Le texture possono essere compresse con tantissimi algoritmi sempre piu efficaci. E le console odierne hanno le capacità per decomprimerle in tempi soddisfacenti
  20. mackzone

    mackzone Tribe Member

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    senza zone vuote, con textures molto meno ripetitive e di qualità molto superiore. io il problema lo vedo. e credo nn sia un caso che i rockstar avessero chiesto di far uscire il gioco solo per le xbox con l'hd. ma è inutile discuterne ancora