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Senza parole...Alone si mostra ancora...

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by marioregna, Feb 28, 2008.

  1. Dark Inaro

    Dark Inaro Tribe Member

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    Speriamo in un ambientazione variegata.
  2. pablinhoshow

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    sarà ambientate tutta al central park...il che puo sembrare riduttivo...ma in realtà è enorme il central park
  3. herri

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    ho visto l'uilotimo video sul marketplace,a me piace tantissimo questo tipo di giochi,un po di paura ci vuole.
    e poi mi piace il protagonista.nel senso buono eh
  4. pablinhoshow

    pablinhoshow Tribe Member

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    a me invece piacerebbe un gico di avventura con questa gestione della fisica...
    ....il gioco di mcgyver...ecco
  5. herri

    herri Tribe Member

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    mcgyver?
    ahahahahah sarebbe bello veramente.
    ma se ti vuoi divertire prendi elliot&boog è divertentissimo e di avventura elliot è un cervo e boog un orso.
    che forti che sono
  6. SteveVai

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    mcgyver il mio idolo!! ma gia si lamentano in Alone x il poko realismo riscontrato in un colpo piega una porta o il tavolo si rompe in modo strano ( io trovo la fisica straordinaria personalmente e anche il gioko in generale) figurati un un uomo che con una grafetta e il pongo crea una bomba al plastico..
  7. Senryu_91

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    L'inferno più cupo...
    il problema è che la spaccatura in quel modo è realistica... ma nessuno ci arriva che sul legno le rigature tendono a fratturarsi così se ricevono un colpo molto forte :lalala:
  8. Destroier

    Destroier Tribe Member

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    Ma hai mai sparato con una pistola contro un pezzo di legno? Non credo...
    Il piano del tavolo è composto da varie tavole di legno pressate e incollate tra loro. Le tavole vengono incrociate. E' dunque impossibile che un proiettile (che genera buchi..non spaccature) spacchi in quel modo il tavolo.....non è mica di vetro.......
    Poi anche la porta che si deforma è una vera e propria cazzata....

    Nulla toglie comunque al gioco che appare molto più innovativo del solito gioco "tutta grafica" e niente sostanza......
  9. markoart

    markoart <font color=#8b4513><b>Fanboy Icsbocs</b></font co

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    Un proiettile sparato a 500 m/s contro una porta per forza che si deforma
  10. pablinhoshow

    pablinhoshow Tribe Member

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    ma poi chissà quanti di noi hanno gia sparato ad un tavolo per vedere om si rompe...bah...
    oppure delle fiamme troppo veloci...sinceramente su un videogioco non starei 40 minuti ad aspettare che su bruci un tavolo...questo è un gioco di chi ha avuto le palle di fare qualcosa di veramente next-gen...anche se con mcgyver sarebbe piu figo
  11. Destroier

    Destroier Tribe Member

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    Vatti a studià un pò di fisica và :D

    Quella porta era spessa 10cm e tu mi vorresti far credere che se gli sparo con una 9mm la deformo pesantemente? Ma dai!
    Se una 9mm distrugge in quel modo una porta.......un fucile a pompa accartoccia un carro armato (la cui blindatura è di circa 30cm)...:D
  12. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    sulla porta c'hai ragione :asd:
  13. herri

    herri Tribe Member

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    puo dipendere da come è stagionato il legno,oppure se è pieno o solo rivestito di compensato,d'estate potrebbe anche fare così.
  14. SteveVai

    SteveVai Tribe Member

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    Si hai ragione su questo ( una porta di 10 cm cmq in lega metallica nn piega neanke con un fucile al massimo la si buka) ma nn puoi confrontare un videogioko con la realta! Si sa che per rendere il gioko piu straordinario devono incrementare alcuni fattori fisici che in realta nn si evidenziano cosi tanto..
  15. legendlele2

    legendlele2 <B><font color=#FF69B4>Big Jim</font color></b>

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    in palestra!!!!!
    un 9 mm viaggia a circa 320 m/s e non deforma una porta......
    comunque non toglie il fatto che questo è un bel gioco difetti o no
  16. Destroier

    Destroier Tribe Member

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    Certamente, ma un pannello il cui spessore varia dai 4 ai 6 cm non si spacca, ma si buca. Si potrebbe spaccare uno spesso 1-2cm, ma non quello di un tavolo.
    Secondo me l'hanno fatto spaccare in quel modo non per errore, ma perchè in questo gioco gli oggetti reagiscono nella stessa manierase se colpiti con una mazza/pistola/fucile.....(infatti un fucile a pompa potrebbe quasi spaccarlo in quel modo).

    @SteveVai
    Certamente, in questo modo esce dai canoni del classico sparatutto/horror, ma non vorrei che sparando ad una porta essa si deforma mentre non trapassa un tramezzo in muratura da 10cm........usando la loro "scala di danneggiamento"...
  17. SteveVai

    SteveVai Tribe Member

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    Si ma ti rendi conto qnt passi avanti devono fare gli sviluppatori x creare quel tipo di fisica virtuale che dici te??( tu vorresti che il tavolo reagisca rompendosi in modo diverso e dipendente all attrezzo usato.. nn ti pare di chiedere troppo?) e gia tanto che il tavolo si rompe, gli oggetti sulla sua superficie cadono ( in modo mai visto prima , che faccia schifo o no), puo essere raccolto un pezzoe magari bruciacchiato x bene e magari essere usato come torcia.
    Vale lo stesso x qnd si guidano delle vetture.. si puo scegliere di sparare al serbatorio e fare un tratto di strada in modo tale da lasciare una scia di benzina infiammabile... questo gioko offre mille possibilita! E' pazzesco!
  18. LinKinParK

    LinKinParK <B><font color=#FF69B4>Mr AZ Tartar Control</font

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    Ma nel thread di un gioco dovete discutere di tavoli che si piegano coi proiettili?Assurdo...:asd:....lo dice la parola......"G-I-O-C-O!"
  19. Destroier

    Destroier Tribe Member

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    Era una mia ipotesi.....e cmq in diversi giochi la fisica cambia da arma a arma....
  20. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    la fisica fa parte del gioco :D