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LucasArts elegge PS3 piattaforma principale

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da man-1908, 23 Febbraio 2008.

  1. mackzone

    mackzone Tribe Member

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    nono si tratta di difficolà di programmare. si tratta che fare porting da 360 a ps3 è difficile, da ps3 a 360 no, per caratteristiche dell earchitetture, punto.
  2. Max_74

    Max_74 Tribe Newbie

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    Illuminami ... :???:
  3. SofaKing

    SofaKing Tribe Member

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    io guardo burnout prima fatto su ps3 e guardo gli altri multi che su ps3 fanno schifo..la colpa è il porting da 360 a ps3..che vedo come una colpa dei programmatori e una colpa indiretta della 360..e qui mi fermo..perchè con la lista dei multi peggiori su ps3 ci stare una vita..ma io la colpa indiretta la do anche alla 360.
  4. nicola7777

    nicola7777 Tribe Member

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    motivazioni?
  5. 2pac80

    2pac80 Tribe Newbie

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    Sinceramente non capisco il motivo per il quale si pensa che una consolle possa essere svantaggiata dall'altra. Se una sh decide di fare un gioco multi x me è giusto che decida di farlo nel modo in cui nessuna piattaforma venga svantaggiata dal prodotto finale. Poi se si vuole far polemica a tutti i costi allora si può stare giorni e giorni a parlare sui punti di forza di una e dell'altra consolle senza ricavarne molto. Al momento se si programma x ps3 e si fa il porting su 360 il risultato è buono x entrambe..perchè fare diversamente?
  6. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...

    l'ideale sarebbe non fare nesun porting e sviluppare il gioco separatamente per entrambe, i giochi multi sarebbero così paragonabili alle esclusive...

    purtroppo non conviene alle SH :cry:

    cmq, così per me va bene
  7. giolinfer

    giolinfer Tribe Member

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    quoto il tuo intervento;)

    per me il motivo per cui non si vuol accettare questo sistema di fare il gioco su ps3 e poi su xbox360 rendendo i giochi qualitativamente ottimi per entrambe le console e perchè poi non si può venire qua sul forum a pavoneggiarsi e dire io ce l'ho più lungo:D ;D
  8. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    vorrà dire che lo si farà solo con le esclusive :D
  9. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    lui
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  10. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    ma ne hai approfittato perchè è andato offline? :-o
  11. Max_74

    Max_74 Tribe Newbie

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    noooo .... dai non fermarti vai avanti che iniziavo a divertirmi ... il tuo ragionamento non fa una piega :asd:

    Spiegaci meglio questa colpa 'indiretta' della xbox 360 ...
  12. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Indubbiamente, ma dovresti anche incolpare la strategia Sony.
    E' una strategia a lunga percorrenza. La ps3 è una console che "sarà" sfruttata.
    Senza preoccuparsi della palla al piede che avrebbe potuto causarle la 360 e l'anno di ritardo.
    L'hanno potuto fare perchè al mondo ci sono molti che certi calcoli prima di acquistare qualcosa non se li fanno
  13. SofaKing

    SofaKing Tribe Member

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    l'importante è che adesso avvenga un inversione di tendenza ps3---->360, se i giochi saltano fuori tutti come burnout allora ben venga
  14. herri

    herri Tribe Member

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    Infatti questa sarebbe la strada da prendere così non si penalizzerebbero nessuna console,è quello che volevo far capire nei post precedenti,

    cmq penso che saranno pochissime le sh che prenderanno la strada di lucarts,semplicemente xchè i tempi sono sempre ancora troppo lunghi completare il gioco su ps3 e poi devovo fare il porting sulla x360,invece facendo il porting da x360 no,e poi non dimenticate che ci sono anche molti giochi pc,li il codica è già scritto.
  15. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    questo non è vero,basta guardare uncharted,r&c,burnout,tutti titoli sviluppati in breve tempo e senza ritardi.
    quello che provoca ritardi è il porting da 360 a ps3.
  16. herri

    herri Tribe Member

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    ma io penso se è difficile fare il porting da x360 a ps3 e ci vuole tempo,penso che anche programmare indipendente sulla ps3 ci vuole sempre piu tempo che della x360,
    ormai lo si sa che su x360 si fa prima e meglio.questa è una mia opinione,sia che fanno i porting sai che indipendente.
  17. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    herri rispetto il tuo punto di vista,però ti ho portato degli esempi che lo smentiscono.
  18. herri

    herri Tribe Member

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    xrò stopa ci sono anche altri giochi che sono stanno ritardando,gt5 e ff,tu non pensi che questi ritardi è anche xchè stanno avendo un po di problemi sulla programmazione?

    poi non pensi che se facessero un gioco con lo sviluppo indipendende delle console non finiranno prima quello x la xbox360?
    senza contare quale viene meglio o no.

    ma quale finirebbero prima?
    a sentire molte sh si fa prima sulla x360.
  19. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma stai scherzando? GT5 Prologue è già uscito e poi stai parlando di giochi che dovrebbero essere dei capolavori, è come se ti dico che hanno problemi a programmare Fable 2 perché è stato annunciato l'anno scorso...

    Ogni gioco ha i suoi tempi fatto stà che come nel caso di burnout il gioco viene fatto su PS3 e poi riportato su 360 esce benissimo su entrambi le console e senza alcun ritardo...
    È inutile dire ma, se, ecc...
  20. herri

    herri Tribe Member

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    non sono affatto me e se.sono la realtà delle sh che hanno detto che anche se alla fine risolvono bene xrò hanno dei problemi sulla ps3 e i tempi sono molti lunghi,io non mi sto inventando mica niente.
    e secondo me un po di problemi su gt5 e ff li stanno avendo,come daltronde sugli altri giochi,
    cmq io non voglio fare una crociata siamo solo discudendo un po su questa questione,poi ognuno la pensa come vuole.