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unreal engine 3.5 vs cryengine2

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Dani90x, 22 Febbraio 2008.

  1. Dani90x

    Dani90x Tribe Member

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  2. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    beh, è chiaro :D
  3. markoart

    markoart <font color=#8b4513><b>Fanboy Icsbocs</b></font co

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    E' necessaria però fare una precisazione, il CryEngine2 è stato studiato appositamente per il PC (perfomante) mentre l'UE 3.5 per le consoles.
    Infatti è stata rilasciata una dichiarazione in proposito del C.E.2: hanno fatto chiaramente intendere che un eventuale implementazione integrale sulle console next-gen sarebbe impossibile
  4. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    con la differenza che il primo gira su 4000 euro di pc e l'altro su 250 euro di console

    inezie insomma
  5. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Quoto, l'UE 3.5 è superscalabile, il Crytech già nella sua forma attuale è pesantissimo, in questo 2.0 figuriamoci!
  6. markou

    markou Tribe Member

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    Al di là del lato tecnico...

    il demo del cryengine2 è veramente scandaloso, e che è un motore per videogiochi o una suite per progetti architettonici in 3d?!? Tutto fermo o quasi, ambienti classicissimi, fermi e vuoti...

    Suvvia, stai promuovendo un engine per videogiochi, non le belle statuine!
  7. madfish

    madfish Tribe Member

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    ad essere precisi, se guardi tutte le demo, stanno proprio cercando di sponsorizzarlo in utilizzi "ulteriori" rispetto a quello dei videogiochi :asd: (ora mi ricordo solo quello della vigilanza e dell'architettura, ma su gametrailers li trovi tutti e 4 se ti interessa)
  8. markou

    markou Tribe Member

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    Allora a noi non interessa:D

    A parte gli scherzi, ce ne sono tanti di software simili a quel punto, non credo si debba ricorrere ad un engine del genere (per ottenere poi magari risultati peggiori)

    E comunque hanno scelto il posto sbagliato, si chiama GDC ossia GAME DEVELOPERS CONFERENCE, qualcuno si è ricordato di dirglielo?
  9. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    peccato che crytech abbia detto che su console gira a dettagli medio/alti :lalala:

    :asd:
  10. DreamFall

    DreamFall Guest

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    Medio/alti non e very hight...:D
  11. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Si, ma rinunciando a cosa?
  12. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    a nulla, si chiama ottimizzazione :)

    hanno lavorato duro per implementarlo sulle 2 console il meglio possibile
  13. herri

    herri Tribe Member

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    io penso che ue3 sarà migliore z un bel pezzo,mentre il cryengine ci vuole tempo prima che da ottimi risultati sulle console,dovevano pensarci prima a svilupparlo anche su console e non solo adesso.
    e poi dai video di presentazioni si vede che è meglio ue3.
  14. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    più che altro rinunciando alla risoluzione, visto che su console è nativo a molto meno di quanto può esserlo su pc
  15. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    beh anche l'unreal engine gira a risoluzioni più alte su pc, ma a parità di risorse sotratte qual'è l'engine migliore? quello adattato meglio?

    questo vorrei sapere, ma fino all'uscita del gioco della Crytek per console(che cmq stando a surfer girl mi pare sia esclusiva Sony... ma non ne sono sicuro) non penso los copriremo :D
  16. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Piu che altro paragonavo Il Cry1 a UE3 (che sarebbe la cosa corretta da fare :D visto che il Cry2 probabilmente non funzionerebbe su nessun pc ninja di questo periodo)
  17. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    giusto :D :p