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PS3: la potenza bruta di calcolo è impressionante (parola di Ubisoft)

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da pio1977, 11 Febbraio 2008.

  1. Xellox

    Xellox Tribe Member

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    Non sono veri e propri thread sono operazioni aggiuntive che il processore riesce a gestire appoggiandosi sugli SPU.
    Direttamente dalle pagine del cell project del sito di IBM:
  2. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    ah ecco, infatti
  3. nicola7777

    nicola7777 Tribe Member

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    skyrim
    sinceramente non sto sequendo proprio la vostra discussione ;)
    appena ho letto queste 2 parole potenza bruta mi è venuta in mente la 8800 ultra :D
  4. Psicoman78

    Psicoman78 Tribe Newbie

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  5. herri

    herri Tribe Member

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  6. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Questo lo dici tu
  7. DreamFall

    DreamFall Guest

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    Bisogna farli uscire i giochi...:asd:
  8. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    I giochi ci sono, siete voi che vi fate ancora sti problemi :asd:
  9. herri

    herri Tribe Member

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    ma xchè secondo te basta solo il calcolo del cell e basta?
    e poi non è che me le invento le cose,lo hanno detto molti programmatori che hanno studiato e sviluppano giochi,
    poi 1 puo essere stupido 2 ma non tutti i programmatori,
  10. Domilera

    Domilera Tribe Member

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    ban?
    il punto è che su pc i programmatori si sono abituati a sfruttare quasi solamente la potenza delle GPU, invece che quelle delle CPU per i giochi, con il risultato che tutti sappiamo, su pc devi cambiare pezzi ad una frequenza impressionante, altrimenti non reggi gli standard.
    Su console al contrario, non potendo cambiare le componenti con l'uscita di parti migliori di quelle in nostro possesso, i programmatori devono capire che è necessario utilizzare TUTTO l'hardware al fine di creare il gioco migliore possibile.
    In quest'ottica una scheda video leggermente inferiore, ma con un Cell molto ben sfruttato, può rendere molto di più che una scheda video dalle prestazione molto maggiori.

    il problema è che questo avviene se i programmatori sono COSTRETTI a fare giochi su console: credi che i possessori di pc non sarebbero contenti se i programmatori facessero lo stesso per i loro videogames? il punto è che non c'è l'interesse economico per farlo, è lo stesso motivo per cui non si trova il vaccino per la malaria: vendere le medicine per curarla rende di più.
  11. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Non c'è solo il Cell....c'è anche RSX che fa il suo lavoro. Poi non ho capito scusa, visto che ti fidi dei programmatori, perchè non ti fidi di questi di Ubisoft Montreal? :lalala:
  12. markoart

    markoart <font color=#8b4513><b>Fanboy Icsbocs</b></font co

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    Sì ma Far Cry 2 sarà identico sulle entrambi versioni.
  13. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Lasciamo perdere che questo lo dici tu, ma ti sembra che io ho detto il contrario? :asd:
  14. markoart

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    No, ma quando una SH parla bene del Cell, la maggior parte si "gasano" e sognano che FAr Cry 2 per PS3 sarà qualcosa di incredibile che su X360 non si vedrà.
    Una cosa è parlare bene del Cell e un altra è dimostrarlo con i fatti.
    Perchè fino ad ora l'ultima fatica della Ubisoft, Assassin's Creed è praticamente uguale sia su PS3 e X360, non vedo quindi perchè non dovrebbe esserlo anche Far Cry 2
  15. herri

    herri Tribe Member

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    semplicemente xchè two è meglio che one.eheh
  16. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Chi si gasa, seriamente, cazzi loro :asd:
    Su AC dicevano che l'IA era limitata su PS3, s'è visto...... ._."

    adriano999 ha aggiunto 3 Minuti e 8 Secondi più tardi...

    Certo, ma se quei "two" sono Ubisoft Montreal (la divisione di SplinterC), o Ciccio bombolo Valve che su PS3 non c'hanno manco messo mano, preferisco fidarmi di quel "one" che almeno ci programma su PS3 :D
  17. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    non vorrei sbagliarmi ma adesso i porting si fanno da Ps3 a 360, forse qualcosa cambierà, almeno lo spero.
  18. markoart

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    E' il contrario, è la X360 ad essere il punto di riferimento per le SH
  19. vergil87

    vergil87 The Joker

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    Mi pare che Ubisoft avesse detto che da quest'anno volevano iniziare a fare i giochi con PS3 come punto di riferimento, ma non vorrei sbagliarmi.
  20. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    e non solo, anche EA e altre

    Finalmente giustizia sarà fatta, e ogni console avrà anche i multi fatti su misura per essa, era ora.

    Penso che dall'anno prossimo (dato che i tempi di sviluppo sono lunghi) si potranno vedere gli effetti di queste decisioni.

    @Marko lo è stato per ora, i giochi iniziati da pochi mesi dovrebbero essere in sviluppo prima su ps3 :)