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Army of Two sviluppato su Xbox 360

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da marioregna, 13 Febbraio 2008.

  1. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    x360] Electronic Arts ha rivelato che Xbox 360 è la piattaforma di riferimento per Army of Two. Parlando al sito Videogamer, l'Assistant Producer Matt Turner ha affermato che il team ha convertito il gioco su PS3 dopo aver terminato lo sviluppo sulla console di casa Microsoft.

    "Il progetto è stato portato avanti su 360 e solo in un secondo tempo è stato trasferito su PS3. Questo perchè abbiamo più esperienza con l'hardware Microsoft. Tuttavia dal punto di vista grafico non ci saranno differenze tra le due versioni, risultando grandiose su entrambe le piattaforme".

    Fonte spazio

    La conferma che EA ha ancora la 360 come piattaforma di riferimento..Conoscendo i porting EA nascono spontanei i dubbi sulla versione ps3
  2. jachyman

    jachyman Tribe Member

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    ahh questo lo si prende per 360!cmq è un titolo che ha subito parecchi ritardi!magari si rivelerà

    una ciofeca,ma io vorrei comprarlo per fare dei bei coop online con i compari di halo3!:D
  3. vergil87

    vergil87 The Joker

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    Io spero solo che venga fuori un bel gioco.
  4. nickee

    nickee Tribe Member

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    L'ennesima conferma che si preferisce partire lo sviluppo da XBOX (nonostante news, rumor ed interviste che a volte vogliono far apparire la superiorità PS3)
  5. SteveVai

    SteveVai Tribe Member

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    INfatti cio nn toglie che la ps3 sia superiore.. la questione e un altra poiche la Ea (giustamente) preferisce lavorare dove ha piu esperienza... ancora ( a quanto pare) il linguiaggio di programmazione ps3 viene visto come un qualcosa di piu complesso.. finche lo si vedra cosi le cose nn cambieranno.
  6. markou

    markou Tribe Member

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    Scusate un attimo, questo gioco non è in produzione "dall'altro ieri", ossia da quando EA ha cominciato a credere un pò di più nella PS3, ad essere buoni sarà in produzione da 1-1,5 anni (ma probabilmente di più), mi pare normale che sia stato sviluppato partendo dalla 360;)
  7. SteveVai

    SteveVai Tribe Member

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    QUOTO... la ps3 neanke esisteva possiamo dire..
  8. markoart

    markoart <font color=#8b4513><b>Fanboy Icsbocs</b></font co

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    ma il fatto di avere più esperienza con l'HW della X360 conta molto
  9. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Comunque è una chiavica :asd:
  10. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    Intanto la 360 rimane piattaforma di riferimento..

    E finche' non ci sara' una risoluzione dei problemi di programmazione di ps3, la 360 rimarra' ancora piattaforma di riferimento
  11. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Per la EA...quella di ProStreet, di Madden e di NBA Live :asd:
  12. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    Stai parlando del publisher numero uno al mondo, ora secondo dopo l'unione di activion..

    E cmq non è l'unica..Vedi fallout 3, alone in the dark, Frontlines, tutti titoli ancora non usciti
  13. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Sto parlando anche del publisher numero uno al mondo per cagate che vendono un botto :D
    Si salvano solo i giochi che non sono sviluppati "in casa" es. Burnout, Rockband ecc ecc
  14. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    Si cmq penso che sia meglio avere il publisher numero uno al mondo, che favorisce la 360, che averlo contro..
  15. SickNick85

    SickNick85 Tribe Newbie

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    forse è per questo che il numero uno al mondo sparava a zero sul futuro della 360 dicendo che ps3 avrebbe venduto molto di +....

    se mai rischiate di averlo contro piuttosto che a favore...
  16. legendlele2

    legendlele2 <B><font color=#FF69B4>Big Jim</font color></b>

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    in palestra!!!!!

    gne gne gne:D
    anche se la ps3 rimane la piattaforma di riferimento a noi che ci frega se mi tirano fuori roba come cod4 burnout ecc ci possono anche scaldare i tost con la loro 360
  17. Insane78

    Insane78 Tribe Member

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    ma lo sai che è la prima cosa che ho pensato io????

    GNE GNE GNE!!!!!
  18. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    ma ci arrivi? come qualcuno con la testa ha già detto, non è in lavorazione dall'altro ieri... secondo te dopo essersi resi conto che lo sviluppo prima su ps3 è fondamentale per alzare la qualità generale dei titoli mollano tutto e ripartono sull'altra piattaforma sputtanando il doppio dei soldi??

    tu sei fuori xD ragiona una volta ogni tanto...

    incominceranno con il nuovo metodo solo con i nuovi titoli, mi pare ovvio :roll:

    PS Army of Shit sarà una schifezza totale su tutte le piattaforme, che sia chiaro, è stato rimandato per questo e non penso possano stravolgere molto quello che hanno già fatto (una schifezza a quanto si sente in giro...)
  19. nicola7777

    nicola7777 Tribe Member

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    Scusa ma questa dove l'hai letta?
  20. pablinhoshow

    pablinhoshow Tribe Member

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    ma tanto visto che l'hanno fatto su 360 sarà fighissimo lo stesso e molto superiore alla versione ps3 perche su 360 è molto piu facile e i programmatori odiano ps3... :lalala: