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Il monito d'Insomniac viene ribadito da EA...

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by ConteZero, Feb 1, 2008.

  1. vergil87

    vergil87 The Joker

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    Eh si, penso anche io sia un'ottima idea, soprattutto per evitare fastidiosi posticipi (qualcuno ha parlato di Haze??).
  2. DartH

    DartH Guest

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    il lupo si tosa se rompe :lalala:
  3. stopardi

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    comunque credo che sia principalmente un problema economico,secondo me non ci si può lamentare degli ultimi multi su ps3.
  4. vergil87

    vergil87 The Joker

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    Anche quello è vero, sono molt soddisfatto degli ultimi Multi usciti per PS3. Ora voglio vedere DMC 4.
  5. Zumbarilò

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    come avveniva con la ps2, si livella verso il basso

    sperando che con ps3 come base di partenza si vedano ste cose pure sul 360

    ps3
    [​IMG]

    360
    [​IMG]

    Nba 2008
  6. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    vabbè se prendi nba 08...
    che se non ricordo male gira a 30 fps contro i 60 della 360.
  7. vergil87

    vergil87 The Joker

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    Si livella verso il basso.... Solo xke hai messo due immagini di un gioco??

    Prendi Burnout Paradise eppoi ne riparliamo.
  8. nicola7777

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    le versioni di burnout sono identiche
  9. vergil87

    vergil87 The Joker

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    Non sono d'accordo, cmq fermiamoci qui e nn andiamo OT.
  10. ryosaeba76

    ryosaeba76 Tribe Member

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    Hai ragione, in effetti la 360 frena il gioco anche su ps3 :asd:
    Per farli venire uguali si livella verso il basso(inteso per basso appunto il 360)
  11. nicola7777

    nicola7777 Tribe Member

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    si infatti hai ragione
    a parte 2 multi identici gl'altri sono a favore per 360
    si si hai proprio ragione :asd:
  12. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Si, ma che c'entra ?
    Vedete di tornare in topic, grazie.
  13. Fanc

    Fanc Tribe Member

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    A parte che sulla versione PS3 servirebbe un filtro AA, devo dire che quest'immagine mi puzza da un pò..
    Da questa (che è più lontana e quindi dovrebbe essere peggio) sembra che il pubblico sia molto meglio:
    [​IMG]
    E credo che con questa si possa dimostrare che quell'immagine è certamente un fake:
    [​IMG]
    Infatti alle persone in terza fila (quelle dove sulla tua immagine cala un velo alla The Ring) si riconoscono perfettamente occhiali e pizzetti di vario taglio.

    Zumba.. pensavo che avessi perso l'abitudine a mostrare immagini palesemente di parte.. così mi deludi.
  14. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    fanc i primi porting di EA erano veramente delle porcherie allucinanti!
  15. nicola7777

    nicola7777 Tribe Member

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    sarà un bene per la ps3 ma non per la 360
    se si vogliono dei multi uguali e con stessa data di rilascio bisogna programmare prima per ps3 e poi per 360
    è ovvio che la 360 non ha problemi a stare dietro alla ps3 , lo stanno capendo tutti
  16. ConteZero

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    In effetti su questo punto hai ragione in quanto a semplicità di sviluppo.
  17. Zumbarilò

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  18. ConteZero

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  19. Fanc

    Fanc Tribe Member

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    No.. aspetta, forse non mi sono spiegato. Non dico che la versione PS3 sia migliore di quella della 360. Come detto alla versione PS3 manca un filtro AA capace di smussare i giocatori.

    Quello che dicevo è che l'immagine di Zumba pare un fake.
    Se ci fai caso il pubblico in terza fila è mascherato, come se vi fosse stato applicato un blur eccessivo. In effetti una cosa del genere la so fare anche io con Photoshop.. non ci vuole un genio a farlo.
    Oltretutto se prendi il tizio in 4 fila al bordo sembra "troppo luminoso" per essere reale.. tutti quanti sono in ombra e questo brilla..
    Se prendi la terza persona in 3 fila, noterai che ha un contorno intorno..

    Sull'immagine che ho preso io invece questi problemi non ci sono.. ed è la versione PS3... l'immagine dovrebbe essere in game e il pubblico è molto più lontano (e quindi in teoria in questa immagine l'effetto mostrato da Zumba dovrebbe essere ancora più visibile).
    Invece le persone sono riconoscibili..
    Se prendi il pubblico sulla destra quelli in terza fila dovrebbero essere degli ammassi sfocati, invece sono riconoscibili.. ognuno col proprio pizzetto, i propri occhiali e il proprio taglio di capelli.
    Anche in questa manca il filtro AA come si può vedere dalle righe sul campo e per ciò si può dire tranquillamente che il gioco sia peggiore.. d'altra parte il filtro AA su PS3 era una cosa abbastanza sconosciuta all'epoca.

    Insomma io non criticavo il fatto che Zumba mostrasse un gioco migliore su 360, ma che riportasse un immagine fake di tale gioco.

    Fanc ha aggiunto 4 Minuti e 24 Secondi più tardi...

    Che ti devo dire.. io ho portato un'immagine in game, tu altre di replay o cut scene.. in cui il filtro AA c'è (i giocatori del Celtics sono fatti molto bene). Può darsi che sia una cosa voluta.. ma resta il fatto che la grafica di un gioco la si giudica in game non dai replay.
  20. Razer(x)

    Razer(x) Tribe Member

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    Burnout è venuto bene su entrambe le console, cosa dire, che continuino così!