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[Rumor]Crysis e Xbox 360

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da nicola7777, 18 Gennaio 2008.

  1. nicola7777

    nicola7777 Tribe Member

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    I colleghi di 1UP.com hanno svelato interessanti dettagli in merito a Crysis , lo sparatutto targato Crytek momentaneamente esclusiva PC , e alla tanto chiacchierata (e sperata) versione Xbox 360 .
    L'ultima edizione del podcast di 1UP rivela che la versione Xbox 360 di Crysis non sarà un porting dalla versione PC , bensì interamente realizzato e ottimizzato in base alla potenza della console Microsoft .
    Sembra definitivamente esclusa inoltre la possibilità che la versione per Xbox 360 del gioco sfrutti le librerie grafiche DirectX 10 , uno dei perni della versione PC, ma in attesa di conferme o smentite ufficiali non ci resta che attendere la risposta di Crytek e Electronic Arts , publisher del gioco. Restate sintonizzati.

    fonte gamestar

    Per chi dice che per 360 non potrebbe girare ricordo che l'ultima scheda video ATI R600 è l'evoluzione della R500 della 360 e che è in grado di usufruire di alcune particolarità delle dx10 non del tutto visto che la console è uscita molto prima delle dx10

  2. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    se buonanotte XD
  3. Difio

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    la 360 certamente non riesce ad arrivare alle directx 10, ma le sue librerie contengono alcune funzioni directx10 (in pratica è come se fosse directx9.5)
    chiedi a conte se non ci credi
  4. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    perchè?
    e da tanto che parlano di ottimizzare il gioco per console.
    comunque c'era un 3d già aperto su questo argomento.
  5. ConteZero

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    Che alcune funzioni DX10 siano dentro Xenos non ci piove, che le DirectX usate nella X360 siano definite appunto 9.5 non ci piove nemmeno.

    Ci piove invece sul fatto che l'evoluzione di ATi che ha portato a Xenos poi ha evoluto fino a portare alla x2900, non esattamente un mostro di potenza sotto DX10 (ed infatti ATi ha già iniziato a prendere le distanze)...
  6. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    IMHO per quanto ottimizzi e visto ciò che è accaduto fino ad ora non si riuscirà a portare crysis su consolle senza ridimensionamenti assurdi alla grafica
  7. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Vabè, Crysis su DX9 è abbastanza più leggero...
  8. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    vero ma è anche abbastanza più schifoso come grafica ^^
  9. marioregna

    marioregna Tribe Newbie

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    utilizzate questo spazio solo per inserire la loca
    Un gioco come quello, ridimensionato in grafica, diventa un gioco normale
  10. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    direi anche scadente come gioco senza la grafica
  11. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    You got it!

    Ed infatti Crysis su console sarà un giochino normale, come mille altri.
    Se sarà quacosa di buono sarà per l'engine sottostante ma da quel punto di vista hanno tutto da dimostrare...
  12. macio4ever

    macio4ever Tribe Member

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    cmq in giro ci sono rumor che dicono proprio il contrario: Crysis esclusiva ps3:p

    ps: non ho visto l' altro thread:p:p:p
  13. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Sfruttando la potenza della console potrebbere riscrivere librerie apposite che, magari non raggiungeranno i livelli delle DX10 su Schede grafiche di ultimissima generazione, ma magari non saranno così scialbe
  14. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    ma come la mettiamo col fatto che l'xbox non usa l'hard disk??? :???:
  15. Difio

    Difio Tribe Member

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    c'è un drive che cmq è veloce....
  16. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    si, ma non credo abbastanza per far girare un gioco del genere... se si farà su 360 sarà pesantemente ridimensionato, a differenza della versione ps3 (se usciranno ovviamente) .

    Ovviamente IHMO ;.
  17. GamesOwner

    GamesOwner Tribe Member

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    Crysis su pc rappresenta l'esempio più lampante di NON OTTIMIZZAZIONE dell'hardware. Su console non possono sperare che uno monti un sistema SLI... indi, o si spaccano realmente il fondo schiena a fare un codice come si deve o una conversione eventuale di Crysis farà soltanto ridere... PS3 o X360 che sia.
    Il vero problema di Crysis è cmq rappresentato dagli shader. Penso che in entrambi i casi dovranno fare un massiccio uso della cpu anche perchè nelle versioni pc il settaggio degli shader su alto, anche in dx 9, ammazza le prestazioni e sappiamo bene che le gpu delle console non sono all'altezza delle ultime nate per pc.
    Sinceramente ci credo e ci spero poco. Crysis è un bel gioco, ma va goduto a dovere. In ogni caso penso che lo rilasceranno su entrambe le console, soprattutto perchè si devono riprendere dalle deludenti vendite della versione pc.
  18. Difio

    Difio Tribe Member

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    tieni conto che eliminato il catervillone di texture scalabili e fissate ad una certa risoluzione, il drive ha meno mole di dati da leggere...poi rimane cmq da vedere
  19. Senryu_91

    Senryu_91 Tribe Newbie

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    L'inferno più cupo...
    iol fatto che ci sarà un uso massiccio della cpu non va a vantaggio di ps3 che ha un Cpu + performante?

    Cmq quotando anche Difio boh non so, non sono molto informato su come si gestiscono le texture scalabili nei giochi :???:

    Vedremo come hai detto tu... cmq penso che ormai è certo che una o due versioni per console di Crysis siano in lavorazione dato i molteplici rumor insistenti. :cool:
  20. Difio

    Difio Tribe Member

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    beh, dipenderà dagli sviluppatori se e come sfruttano cell e le SPE e il multi threading di Xenon (certo, il multithreading lo fai anche su CELL, ma 360 ha 3 core da 2 thread ciascuno)