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Il Re delle strade è tornato.

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Shadow_zone, 11 Dicembre 2007.

  1. usa9999999999

    usa9999999999 Tribe Member

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    Beh, si, può essere... :xlol:
  2. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    non è che era bassa, la PS3 non c'era proprio quando è uscito x:D
  3. legendlele2

    legendlele2 <B><font color=#FF69B4>Big Jim</font color></b>

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    in palestra!!!!!
    sicuro...mi sembra che era uscita in america...forse in europa non c'era!
  4. SofaKing

    SofaKing Tribe Member

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    lo dicevo che era na boiata paragonare test drive con gt5..gt5 è 4 milioni di spanne sopra manco lontanamente paragonabile dai!!
  5. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    09/05/06 US da Gamefaqs, la PS3 a settembre non era ancora uscita quindi :D
  6. giolinfer

    giolinfer Tribe Member

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    mi è appena arrivato GT5 prologue corro a giocare:xdance:
    a dopo per le impressioni:xhello:
  7. usa9999999999

    usa9999999999 Tribe Member

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    Beh, invece c'era, non c'era quando Test Drive era uscito per la 360:
    11/2006: versione 360
    03/2007: (in concomitanza con la PS3) esce per PC/PSP/PS2
  8. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    no, è uscito 09/05/06 in USA, la PS3 non era ancora uscita.
    PS: PC/PSP/PS2 sono porting semplici.....allora poteva uscire anche su Wii... :D
  9. usa9999999999

    usa9999999999 Tribe Member

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    Certo, ma come poteva esserci il porting su PC o PSP, poteva esserci anche su PS3 (come anche sul Wii), no?
  10. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    Ma hai seguito gli ultimi mesi della situazione dei porting su PS3? mi sembra di no....x:)
  11. usa9999999999

    usa9999999999 Tribe Member

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    Intendi tutto il casino relativo alla difficoltà di porting su PS3??
  12. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    certamentex:)
  13. usa9999999999

    usa9999999999 Tribe Member

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    Beh, penso che quei problemi siano nei fatti molto limitati, o limitati ad alcune SH, se esistono ad oggi molti porting "contemporanei" PS3/360 o 360/PC fatti bene (vedi COD4, AC, ecc ecc), all'infuori dei bug...
  14. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    si, ma i porting contemporanei son venuti fuori in questi ultimi 3 mesi, mica da marzo.
  15. winning

    winning Tribe Member

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    ieri riuscivo a giocare online, oggi sembra come se facesse un'aggiornamento, e poi esce una scritta jappo sullo schermo l'unico carattere che si capisce e' PS in tante scritte jappo sono due righe, e il gioco rimane bloccato cosi' non mi fa fare niente devo per forza uscire.........
  16. usa9999999999

    usa9999999999 Tribe Member

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    Beh, intendevo porting contemporanei e non, ma ho citato contemporanei in particolare perchè il tempo lì è predefinito...Oh, mamma, mi sto ingarbugliando il cervello :xblink: :xblink: :xlol: ...
  17. giolinfer

    giolinfer Tribe Member

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    provato a fondo il nuovo GT5 prologue, ecco le mie considerazioni personali:

    - graficamente non c'è storia il miglior gioco di guida:xsbav: , altro che PGR4 o test drive, se li mangia nettamente, vedere l'erba delle piste che si possono contare persino quanti filini la compongono per non parlare delle auto che sembrano "veramente" reali con gli abitacoli che fanno paura, unica nota stonata e che dentro l'abitacolo in alcune macchine si notano ancora un filino di aliasing e ombre seghettate ma tutto rimane cmq gustabilisissimo

    - fluidità, per me rimane abbastanza stabile e non noto cali in tutte le piste e inquadrature tranne che dall'inquadratura dentro l'abitacolo a volte sporadicamente spunta un tearing e nelle curve semba scatticchi un pelino ma può benssimo essere l'effetto dell'auto che rallenta di botto in prossimità di una curva pericolosa e solo nel circuito di Londra dove ci sono più oggetti intorno, le altre inquadrature invece non hanno bug

    - gameplay, ok non sarà una vera simulazione ma diciamo una via di mezzo per via della facilità ad impostare curve ed al fatto che si può premere a fondo l'acceleratore senza sbandare però questo succede anche con forza motorsport 2 mettendo tutti gli aiuti attivi ma togliendoli diventa tutto più difficile ma questo non vuol dire simulativo perchè sempre un pad in mano hai e non puoi sentire la forza che ti spinge in avanti, indietro o laterale quando guidi una vera macchinax:p
    di contro si deve dire però che non avere le collisioni è veramente brutto perchè sbattendo contro una macchina o guard rail ecc... l'auto rimbalza e non succede niente. speriamo che mettano almento i danni strutturali e che l'auto si ferma al contatto se proprio non riescono a fare i danni visivi io mi accontenterei di questo

    - fisica, la fisica delle auto è riprodotta benissimo, secondo me la migliore degli altri giochi di guida, perchè si vede l'auto che si comporta esattamente come si comporta un auto vera quando si frena abbassandosi il davanti oppure quando si accelera si vede che si solleva un pochino oppure anche quando si corica nelle curve, da sbavo proprio:xsbav:

    - IA sentivo dire quà da qualcuno che criticava l'intelligenza artificiale delle serie GT, e vero nelle altre edizioni si assisteva ai trenini e ti venivano a sbattere contro ma in questo, almeno dalle partite che ho fatto fino adesso, mettendo la difficoltà professionista invece che standard gli avversari combattono anche fra di loro escono fuori pista e non ti vengono a sbattere se li sorpassi da dentro ma cercano di resistere da fuori per mantenere la posizione.
    :xhello:
  18. pio1977

    pio1977 Tribe Member

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    da quello scrivi sembra che questo gt sia veramente una KA...
    poi GT va giocato con il volante.....
  19. >MetalKratos<

    >MetalKratos< Lolled by The Lollest

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    Spero vivamente che nel 5 i danni siano implementati...
  20. legendlele2

    legendlele2 <B><font color=#FF69B4>Big Jim</font color></b>

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    in palestra!!!!!
    voglio gt:xsbav2: :xsbav2: :xsbav2: :xsbav2: :xsbav2: :xsbav2: :xsbav2: