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Heavenly Sword 2 ?

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni marginali' iniziata da joe_t_27, 7 Dicembre 2007.

  1. joe_t_27

    joe_t_27 Tribe Member

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    Un portavoce di Ninja Theory ha recentemente fatto riferimento al gioco Heavenly Sword chiamandolo più volte "Heavenly Sword 1". Eurogamer ha successivamente reso noto che le parole del membro del team potrebbero essere un segnale verso un possibile sequel del gioco, attualmente in lavorazione. Staremo a vedere.:D :D :D :D
  2. LinKinParK

    LinKinParK <B><font color=#FF69B4>Mr AZ Tartar Control</font

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    figurarsi se poteva mancare un seguito....poco male dico io
  3. hope81

    hope81 Tribe Member

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    Io sto giocando ora al primo...:p ;)
    comunque avendo avuto successo il seguito era quasi una certezza....:)

    Speriamo sia più lungo, essendo stata la sua pecca più grande...:asd:
  4. joe_t_27

    joe_t_27 Tribe Member

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    certo la lunghezza mancava.........6 ore di gioco il primo...........
  5. >MetalKratos<

    >MetalKratos< Lolled by The Lollest

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    Quasi meno di Crash of the titans....devono per forza aumentare la longevità.
  6. sonaro

    sonaro Tribe Member

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    un seguito? sara'a scattoso e ballerino instabile come il 1 mi auguro :asd:
  7. LinKinParK

    LinKinParK <B><font color=#FF69B4>Mr AZ Tartar Control</font

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    crash of the titans fai come me: finiscilo al 100% con tutte le bamboline.....vediamo quanto dura:D(basta prendere la rotazione infinita e il gioco è fatto)
  8. Salvo--FF--

    Salvo--FF-- Tribe Member

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    Scattoso e ballerino???ma che dici???e poi in che senso ballerino? io l'ho completato 2 volte , una in modalità normale e l'altra in modalità inferno......qualche piccolo scatto lo aveva però nelle battaglie finali quando c'erano un casino di soldati.....
  9. joe_t_27

    joe_t_27 Tribe Member

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    Sono in accordo con Salvo.........scattoso un po nella battaglia finale........per il resto non ho notato niente............
  10. legendlele2

    legendlele2 <B><font color=#FF69B4>Big Jim</font color></b>

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    in palestra!!!!!
    salvo non fare caso a lui è un boxaro di primo livello:lalala:
  11. markou

    markou Tribe Member

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    Il primo è stupendo, e son convinto che un seguito (praticamente certo) sarà anche meglio.
  12. GaTsU85

    GaTsU85 Tribe Member

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    magari aumentando la longevita almeno a 10 orette e incrementandola con qualche mini missione aggiuntive tipo time attack o cose del genere....cmq il primo m'è piaciuto tanto e infatti non l'ho venduto e ci gioco ogni volta che mi voglio sfogare:)
  13. Fantaman77

    Fantaman77 Tribe Member

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    Lombelico del mondo ..
    Anche a me è piaciuto il primo.
    Ma l' ho venduto ... :cry:
  14. Mihawk

    Mihawk Tribe Member

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    Successo?


    Considerato che ha venduto poco piu di mezzo milione di copie non parlerei di successo.
  15. kevin1950

    kevin1950 Tribe Member

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    Se Heavenly Sword ha venduto mezzo milione di copie,non voglio dire che stato un successo,ma neanche un flop.Secondo me ha venduto il giusto per le poche ore di gioco che dava.Comunque se Heavenly Sword ha venduto mezzo milione,uncharted ne venderà minimo 2 milioni,visto quanto è desiderato questo gioco(ha mantenuto tutte le aspettative a volte superandole)al contrario di Heavenly Sword.:D
  16. joe_t_27

    joe_t_27 Tribe Member

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    E' vero tanti miei amici non lo hanno preso perchè sapevano che era 6 - 7 ore di gioco............e non volevano buttare via i soldi a parere loro
  17. astimodeus

    astimodeus Tribe Member

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    Per me se fanno un gioco con lo stesso motore grafico (pochi bugfix) e concentrandosi sui contenuti riescono a farlo bello lungo (il blueray ha tutto lo spazio che serve!!)
  18. vergil87

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    Speriamo sia lungo, xke nonostante tutto il primo come storia, ambientazioni ecc. era davvero molto bello!!
  19. ale342

    ale342 Tribe Member

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    dubito che sarà molto lungo per ora gli unici giochi longevi sono quelli in multiplayer online
  20. GaTsU85

    GaTsU85 Tribe Member

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    io per questo motivo l'ho preso usato a 45euro un mese e mezzo fa ;)però devo dire che mi ha preso tanto stò gioco sia come trama che per l'utilizzo della motion capture