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[Topic ufficiale] Dati di vendita Console next-gen

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by Kassandro, Dec 4, 2013.

  1. luis27409

    luis27409 Guest

    Certo che avere i miliardi ed andare ad elemosinare esclusive temporali è proprio da poveracci nell'anima......
  2. Seba

    Seba Tribe Active Member

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  3. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Si, ci sto credendo guarda. Non hanno preso soldi e non vendono una ceppa per avere in cambio un aiuto nello sviluppo. Si si.
    Sid and Kassandro like this.
  4. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    già la collaborazione è una bella spesa,credo.
    ...ciop,il titolo era a rischio....
  5. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Un affarone proprio considerato che devono anche rinunciare ad i diritti di pubblicazione
  6. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    ....cmq fiducioso nelle vendite.magari da natale.....cosi da smaltire i vari F4,sw e halo5.
  7. Kassandro

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    i problemi sono sostanzialmente 2:

    -la base installata
    -non è un genere che su XBOX vende
    adenosina likes this.
  8. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Edit
  9. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    No
    No Stepet, notoriamente tutto ciò che non è halo o gears (più precisamente shootets) su Xbox non vende.

    Guarda titoli come Alan wake, o come sunset overdrive... O addirittura forza.
  10. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    apprezziamo anche le avventure.
    possiamo dire che abbiamo due signor giochi che hanno entrambe le cose:
    single player top
    multiplayer powa
    ....insomma....di tutto di più!
  11. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    massì è ovvio che la base installata è IL PROBLEMA . Di certo non l'utenza.
    Stepet82 likes this.
  12. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    In questo caso specifico: base installata e periodo affollato.
    Non so chi ha deciso il periodo di uscita, ma è stato veramente un genio.
  13. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Come sempre si confonde l'utenza che gira per i forum con la massa. Giochi come TR vendono notoriamente meno su xbox per via della poca fidelizzazione ai generi diversi dagli shooter nella passata gen e lo si nota dalle vendite delle esclusive che non sono halo o gears... poi certo la base installata e i troppi titoli di peso nello stesso periodo hanno avuto il loro peso sulle vendite ma onestamente credo che le vendite complessive non si sarebbero distaccate chi sa di quanto.... poi la storia di cd è veramente poco credibile visto che stiamo parlando di se che pensa solo al profitto
  14. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Il periodo affollato lascia un Po il tempo che trova.
    Anche gli altri titoli sono usciti in periodo affollato, non vale solo per tomb rider.
    Se tra quelli usciti è l unico a patire l uscita degli altri, significa che o non è un brand così forte (dubito) o che su quella piattaforma il genere non interessa (più probabile)
    Qualunque sia, hanno puntato sul cavallo sbagliato (x loro) visto che non hanno ottenuto nessun beneficio da questa partnership... Se non avere quantomeno un gioco tecnicamente valido
  15. The_WLF

    The_WLF Redattore e direttore del doppiaggio Moderator

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    Beh però considera anche che il vecchio capitolo non ha fatto numeroni, almeno a sentrie Square e di sicuro, oggi, TR non è un brand che può permettersi di rivaleggiare con Fallout, COD e Star Wars...
    Ovvio che farlo uscire in questo periodo non ha di certo aiutato, discorso differente se lo avessero messo in commercio ad un mese di distanza, sia prima che dopo, del day one attuale.
  16. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Ha piazzato un bel po' di milioni di copie eh.. non 800.000 :asd:
    Ad ogni modo, prendiamo per buono il tuo appunto: hanno sbagliato nome su cui versare $$$...avrebbero dovuto versarli di Fallout allora..
  17. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Accaparrarsi fallout sarebbe stato impossibile imho. Secondo me dovevano fare come sony con sw e puntare su quel marketing virale che lo fa passare per esclusiva della console alla massa, giacché avevano la partnership con bethesda
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  18. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    il rischio è che non se lo inculi nessuno fino a quando farà il botto su ps4:asd: soldi spesi bene :asd:
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  19. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    L'esclusivo tra di fall-out non gliel'avrebbero mai data
  20. quetzalcoatl

    quetzalcoatl Il committer più veloce del west Administrator

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    Quetzalcoatl82
    Il vecchio capitolo però è andato in pareggio solo grazie al remastered e alle copie PC, per quello che è costato sarebbe stato considerato un investimento fallimentare anche sotto i 5M venduti (cfr. http://www.gamesindustry.biz/articl...player-ip-will-cause-problems-for-square-enix). Da quel punto di vista ha senso il discorso di CD quando dice che MS l'ha avvicinata anche prima di sapere se Tomb Raider sarebbe stato un successo o meno, è ovvio che oltre allo sviluppo ci abbiano messo altro (i soldoni) ma è probabile che la spinta di MS li abbia aiutati a far partire i lavori sul seguito prima rispetto alle previsioni di square.

    Riguardo al poco successo, purtroppo c'è anche da dire che non è un gran titolo di richiamo, sicuramente non da vendere console (che è quello che serve a MS), soprattutto quando sai che puoi giocarci su PC o su PS4.
    Stepet82, Jill Sandwich and Kassandro like this.