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NEWS Halo 5: Guardians girerà a 60 fps, ma 343 Industries non è sicura della risoluzione

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 8 Luglio 2015.

  1. redazione

    redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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    È dall'annuncio di Halo 5: Guardians che 343 Industries ribadisce che il gioco girerà a 60 fotogrammi al secondo in singleplayer e multiplayer. Ma della risoluzione? Di quest'ultima ancora ...

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    [LOADCONTENT=news]http://console-tribe.com/news/halo-5-guardians-girera-60-fps-ma-343-industries-non-e-sicura-della-risoluzione_39739/[/LOADCONTENT]
  2. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    :asd:
    Sempre più spassosa questa generazione.
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  3. SkolcStrife

    SkolcStrife Tribe Member

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    "L'importante è il gioco,non spippettarsi sui pixel"(.cit) .E questa è una VERA esclusiva One :lalala:
    Se non ci sono riusciti fin'ora,dubito che venga il lampo di genio in questi 3 mesi rimanenti(facciamo molto meno visto che dovrebbero già essere al testing/debug,in caso contrario invece,prepariamoci all'ennesimo gioco buggato)
  4. Seba

    Seba Tribe Active Member

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  5. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Halo 5 sarà il primo gioco a vantare della potenza intergalattica del cloud e solo questione di tempo. Là dove non arrivano le Direct X 12 c'è un server in un bunker di massima sicurezza situato in lapponia a fornire potenza extra:thaha::tsir::tganzo:
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  6. brets

    brets Tribe Member

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  7. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Eurogamer lol
    giá liquidati dal capoccia 343I
    spiegando pet bene la situazione.
    cmq é palese che a 1080p non arriva,altrimenti sbandierato da tutti i pori,senza dubbio.
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  8. brets

    brets Tribe Member

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    Se ti riferisci alla vecchia storia che, per analizzare a fondo la grafica, servirebbe un gpu debugger bè... in quel caso la caxxata la dissero i 343.
    Un gpu debugger fornisce solo le percentuali di utilizzo delle risorse utilizzate e non risoluzioni, algoritmi o filtri utilizzati, ma tantè... (chissà chi paga lo "stipendio" ai 343). :)
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  9. The_WLF

    The_WLF Redattore e direttore del doppiaggio Moderator

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    Cmq è sempre bello notare come in questa generazione il Digital Foundry sia diventato palesemente inaffidabile e di parte...:lalala:
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  10. brets

    brets Tribe Member

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    E rispetto alla vecchia gen, in cui hanno massacrato la ps3, cosa sarebbe cambiato? Che a 'sto giro paga di più la Sony (ma non stava per fallire)?
    Io piuttosto ho notato utenti (in generale, non mi riferisco ai presenti o al sito) che puntualmente perculavano la ps3, il cell etc. basandosi sulle analisi di Beyond3D, Lens of Truth, Digital Foundry etc. e che ora o sono account morti o sono diventati fautori del buon gaming, a prescindere da res o fps. Opinione che sinceramente ho sempre condiviso ma che in tal modo mi puzza tanto di paraculata. ;)
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  11. Hikari90

    Hikari90 Tribe Member

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    A volte poi trovi fautori del buon gaming che osannano certe esclusive poi...*cough* Ryse *cough*
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  12. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    vabbè tutto sommato, se per 5/6 anni i possessori della sola megasuper puttente ps3 che prendeva pizze a destra e a manca dicevano che fps e risoluzione sono nulla al confronto con "I GIOCHI" e sono d'accordo , ora che ci si trovano i possessori di ONE , dovrebbe rimanere tale ragionamento :lalala::lalala: ma dai post sembrerebbe il contrario :lalala::lalala:
  13. Macchiaiolo

    Macchiaiolo Tribe Active Member

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    L'unica critica sensata a questo gioco (e anche in senso generale) l'ho letta da @Evalax che almeno si è concentrato sul gameplay. Per questo avevo scritto:
    .
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  14. Seba

    Seba Tribe Active Member

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  15. nick69

    nick69 Tribe Member

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    No è andata bene all'ultimo altro che problemi con il BR dopo quello che è saltato fuori a ottobre 2013 poteva essere veramente "na sola"