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Altra software house verso Xbox360

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Difio, 3 Dicembre 2007.

  1. Difio

    Difio Tribe Member

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  2. herri

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    il futuro x l'xbox lo vedo davvero roseo,e speriamo che lavorano bene facendo dei bei giochi.
  3. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    il primo sacred era bellino, e uscito direttamente in edizione economica
    magari adotteranno la stessa politica di prezzi anche nel mercato console, sarebbe una bella cosa
  4. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    E'una mia impressione o c'è un generale fuggi fuggi dal mercato PC ?
  5. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    fuggi fuggi no, perchè continuano a pubblicare anche la
    cercano di allargarsi
  6. Difio

    Difio Tribe Member

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    la gente si sta scocciando di pagare € su € in aggiornamenti e in corrente (280watt solo una 8800 al massimo della sua "putenza")...
    le sh del pc notano che gli utenti si spostano su console e decidono di produrre anche su console per non perdere un mercato che diventa importante
  7. Shadow_zone

    Shadow_zone Tribe Newbie

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    Ovvio tutti che si fiondano su PS3 visto che tra meno di 7 giorni esce UT3 il signore degli FPS :D
  8. Terry98

    Terry98 Tribe Member

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    E' + facile giocare su console, pigi un tasto e goiki sul pc prima che parte l'OS poi cariki Anti. gioki dopo 1ora e poi c'è molta + pirateria.
  9. Difio

    Difio Tribe Member

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    a me pare che le sh del pc si spostino su 360...
    evidentemente vedono che la loro utenza, si sposta maggiormente su 360:D

    ma poi UT3 non esce solo in usa a dicembre?
  10. ConteZero

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    Più che altro vedono che possono traslocare "armi e bagagli" e continuare a sviluppare come niente fosse visto che bene o male si continua a lavorare con DirectX e Visual Studio.
  11. Difio

    Difio Tribe Member

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    esattamente, grazie a XNA
  12. DreamFall

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    Molto bello sacred!
  13. herri

    herri Tribe Member

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    certo,cercano più mercato e mi sembra ovvio e vanno dove è più facile con pochi sforzi di programmare e tanti più guadagni.
    chi non lo farebbe sono aziende
  14. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    XNA è per gli arcade che io sappia.
    Io parlo dello sviluppo di giochi "veri e propri", dove usi Visual Studio.NET.
  15. Shadow_zone

    Shadow_zone Tribe Newbie

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    si esce solo in USA xke? che problema si ha a farlo importare? :???:

    Cmq è vero la 360 è un PC di fascia media quindi traslocare baracca e burattini è molto conveniente !
  16. Difio

    Difio Tribe Member

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    si, ma se non sbaglio Xna è anche il tool che permette di fare in modo semplicissimo i port da pc su 360 senza fare versioni sciancate...

    però, sinceramente, mi hai fatto venire il dubbio...effettivamente XNA è per gli arcade..
    io ho sempre sentito che si chiamasse, così...ma forse si chiama in un altro modo

    @Shadow_Zone:
    è sicuro che nella versione usa sarà presente anche l'italiano?
    perchè altrimenti non ci sarebbero stati motivi per non farlo uscire in EU
  17. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Dovrebbe essere come per l'XBox, che semplicemente fai un progetto su Visual Studio e se hai l'XDK (si chiama così) come "target" hai pure XBox 360.
  18. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    E' un vantaggio strategico di non poco conto per MS. Ci mettono poco a convincere sviluppatori "da PC" a fare il gioco anche su 360.


    Cmq io punterei più su Sacred 2, Warhammer non l'ho mai provato, ma non mi piace come genere
  19. Ludor

    Ludor Tribe Member

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    Bellino il primo Sacred anche se un po' "cheap" (non solo dal punto di vista del prezzo).
    Chi vivrà vedrà.
  20. Difio

    Difio Tribe Member

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    io sapevo che avendo la 360 XDK (quella che funziona se collegata ai devkit su pc) insieme a XNA (su pc) facevi i port da pc a 360...
    mi sbagliavo...grazie per la delucidazione