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L'xbox 360 non ha bisogno di Crysis, forse c'è Warhound!

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by Calvinator, Dec 2, 2007.

  1. Sariddu

    Sariddu Tribe Member

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    io sapevo fosse stato introdotto nelle 9.0...potresti dirmi un solo gioco del DC dove si nota che c'è deferred?:roll:
  2. Mihawk

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    uno.
  3. Zumbarilò

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    tutti, è l'unico tipo di rendering che poteva fare il dc
  4. Sariddu

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    hai ragione...sorry:)
  5. faximusy

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    Ma poi non è che "si nota". Perchè è una funziona che facilita i calcoli. A schermo, al massimo, hai una resa migliore. Ma non è tipo... che so... Lens flare di una volta, che è evidente dove veniva usato :D
    O anche l HDR di oggi
  6. VperVendetta

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    tutte queste conoscenze che avete, le avete studiate oppure avete imparato da internet? non scherzo.
  7. Sariddu

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    si lo so....volevo solo un caso lampante in stile KZ2...tanto sapevo che non me lo poteva portarte...ma a onor del giusto, ha pienamente ragione:D
  8. ConteZero

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    Faxi, aspetto ancora di sapere quale titolo su X360 usa il DR...
  9. Sariddu

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    nessuno, ma il tutorial c'è:) poi che sia fattibile o meno poco importa:D
  10. faximusy

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    Non lo so :)
    Ma è implementabile
  11. ConteZero

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    Come un frigo a legna...
    ...ma non è quello che hai detto prima.

  12. Sariddu

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    ovvio che si può implementare, ma non con i risultati che avrebbe su ps3.
    Se lo usano gli esce fuori un gioco ridicolo....l'hardware non lo permette.
  13. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Veramente è la stessa cosa, poi non so tu cosa ci hai voluto capire

    Come un frigo a legna è insegnarti l umiltà ;)
  14. Sariddu

    Sariddu Tribe Member

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    in effetti si potrebbe fare sul serio un frigo a legna:D
  15. Zumbarilò

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    come killzone forse no, è un tipo di codice che sui core classici fatica parecchio (ma forse con le vmx qualcosa si tira fuori)
    però c'è qualche titolo che ne fa uso parziale (leggi: solo per alcune cose), come perfect dark 0
    o gears of war
  16. ConteZero

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    As seen in Back to the future III.
  17. Sariddu

    Sariddu Tribe Member

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    ricordo...
  18. pes.interista

    pes.interista Tribe Newbie

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    Si infatti da quando è potente la ps3 hanno fatto un Graw 2 ridicolo..ma per piacere la smetti di riempirci di numeri ipotesie cosi varie, parliamo del concreto, di oggi e del gioco..

    Oggi i problemi li ha la ps3, nn la 360..dire che killzone 2 avrebbe difficolta' a girare su pc, è una cosa scandalosa
  19. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Che c'entra GRAW 2 ?
    GRAW 2 ha usato un forward rendering ovunque.
    GRAW 1 usava il deferred rendering su PC (e pesava tantissimo), su console per evitare rogne Ubisoft (mi pare fosse di Ubisoft) decise di accantonare l'engine ed usare un normale forward rendering.
  20. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    è stata una bella discussione, peccato
    magari lo riuppo quando esce altro materiale sul gioco