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VERSUS [TOPIC UFFICIALE] PS4 vs XBOX ONE: hardware a confronto

Discussion in 'Face to Face: Videogiochi a Confronto' started by Deleted member 47232, Nov 27, 2013.

  1. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Ho solo fatto notare che quando nick torna alla ribalta con le sue teorie ufologiche ti vedo più carico :asd:...tutto li :D.
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  2. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    oggi sono a casa,cazzeggio totale.
    ecco perchè.....
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  3. Avr86SkNa

    Avr86SkNa Tribe Member

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    Dalla Notizia di differenze diverse di Risoluzione in Pes 2015, mi pare che Ps4 sia una spalla sopra la ONE. :asd: Eh si!
  4. glenkocco

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    non puoi basarti su PES per dire una cosa del genere.. ci sono altri problemi dietro la res imbarazzante di PES su ONE..
  5. Avr86SkNa

    Avr86SkNa Tribe Member

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    Però resta il fatto che chi ha una ONE ed è amante di Pes, non credo che rimarrà molto contento della notizia.
    Io dal mio punto di vista credo che le console dovrebbero essere pressocchè equivalenti.....poi boh?
  6. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    tutto vero e giustissimo, ma 1 non è un discorso da fare qui :asd: 2 non è colpa di ONE.. Se fossero equivalenti sarebbe meglio per tutti, ormai è chiaro che ONE sia un pò meno potente di PS4, oltre a più difficile da sfruttare al massimo. Ma non è che è tanto meno potente della console avversaria da non poter avere PES a 1080p :asd: un pò è l'engine di kojima che su ONE è poco ottimizzato, un pò un gioco fatto con i piedi per la console di MS, un pò boh.. :asd: ma tra tutti i giochi che puoi prendere per fare questo tipo di analisi, PES è quello sbagliato perchè è chiaro che non è stato fatto ad armi pari per le due console :asd:
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  7. Ka.

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    Che PS4 come hardware è più performante della X one, anche se di poco. Non c'è filosofia che tiene, sia RAM che VGA, anche se non di moltissimo, sono migliori su PS4.

    Ps. io le posseggo entrambe, quindi non avrei motivo di vantare una piuttosto di un'altra
  8. SaintSeiya

    SaintSeiya Tribe Member

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    Allo stato attuale si, ci sono elementi hw però di One che fino ad adesso sono stati utilizzati marginalmente o per niente, inoltre una cosa che pochi sottolineano é che per rendere la console utilizzabile (ricordate la day one patch per rendere la One semplicemente avviabile) la ms sta utilizzando delle dx11 reference, non è un caso che abbiamo assistito a dei grossi passi avanti negli ultimi 6 mesi con il solo aggiornamento degli sdk, il gap nonostante i giochi in uscita siano più impegnativi tecnicamente rispetto ai third party iniziali sta diminuendo. Per quanto riguarda i first party ms credo ci sia poco da lamentarsi. Ripeto quello che ho già detto altre volte, si giudica troppo facilmente nabba Ms, un'azienda florida economicamente che guida il mondo delle librerie videoludiche con le sue dx, che però inspiegabilmente sbaglia la progettazione hw perché "hanno messo solo 32mb di esram", "hanno utilizzato le ddr3 per risparmiare"
  9. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    L ha detto spencer stesso che le cose non cambiano con le dx12.
    Aiuteranno. Come lecito aspettarsi.
    Last edited: Nov 6, 2014
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  10. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    tipo?

    per l'esram se anche i developer dicono che il problema è che ce n'è poca non vedo come si possa dire che è un non problema.

    le ddr3 se non è per risparmiare (e ricordiamoci che risparmiare soldi è il motivo di un'azienda per il 95% delle scelte su un suo prodotto) non saprei quale altro sia il motivo di usarle.
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  11. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    A livello hardware lo sanno anche i sassi.
    Tu mi parli che non regge il confronto.....sbagliato.ed è inutile citare i vari giochi che girano paro paro.
  12. Avr86SkNa

    Avr86SkNa Tribe Member

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    Dal canto mio, XBox non l'ho mai avuta.
    Da Piccino ho avuto sempre Console Sony ed ho ricordi straordinari.
    Per il Resto Pes è un gioco di calcio, non credo che La ONE abbia difficoltà a farlo girare in Full HD.
    Poi può essere che quest'anno sarà una prova per poi ottimizzarlo al prossimo capitolo.
  13. kennuz

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    Io semplicemente sono contento che ONE piano piano riesca a recuperare il gap, lo speravo l'anno scorso e lo spero oggi, se la situazione migliora e la trovo a buon prezzo potrei decidere anche di prenderla :)
  14. Avr86SkNa

    Avr86SkNa Tribe Member

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    Entrambe le console costano uguale attualmente.:asd:
  15. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Ho già ps4 per cui non spendo circa la stessa somma ad oggi :asd:
  16. Avr86SkNa

    Avr86SkNa Tribe Member

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  17. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    Molti sviluppatori hanno indicato l'eSRAM come principale motivazione dietro a questo tipo di problemi. Ora la situazione è cambiata? Gaming Bolt ha intervistato Ron Janzen, senior programmer di Digital Extremes, uno degli sviluppatori che per primi ha raggiunto la parità grafica tra le due piattaforme con Warframe.

    "L'eSRAM è stata piuttosto semplice da utilizzare. Il vero problema è la sua dimensione limitata (32MB) e il decidere come utilizzarla. Noi la utilizziamo completamente per il rendering. Ci sono alcune situazioni in cui l'eSRAM viene utilizzata in maniera più dinamica, questo utilizzo è complicato perchè è difficile trasferire dati dentro e fuori dall'eSRAM in maniera efficiente".

    Secondo Janzen l'eSRAM non è un problema particolarmente gravoso ma solo una piccola sfida da superare per gli sviluppatori.
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  18. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Sfida che alcune sh non hanno nemmeno provato a superare. Ma la domanda è: cosa comportava un aumento delle dimensioni dell'esram? Temperature più alte? Costi maggiori? Cosa ha spinto Ms a metterne così poca?
  19. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    fenris07-
    per non saper né leggere né scrivere ti rispondo "per contenere i costi". in università ci han sempre detto che questa è il motivo per cui un'azienda fa la maggior parte delle scelte quando crea un prodotto. quindi è probabile che sia semplicemente questo il motivo..
  20. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Chi ha visto una volta il cielo di Palermo...
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    sidinvespa
    È costosa