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Console war in stile Tribe

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Stepet82, 21 Febbraio 2014.

Status Discussione:
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  1. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Microsoft has confirmed that this boost in performance is in fact due to Kinect being stripped from the package. When asked if the two were related, a Microsoft spokesperson sent Eurogamer the following response:

    "Yes, the additional resources allow access to up to 10 per cent additional GPU performance. We're committed to giving developers new tools and flexibility to make their Xbox One games even better by giving them the option to use the GPU reserve in whatever way is best for them and their games."
    http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-04-xbox-one-dev-kits-receive-more-gpu-bandwidth


    chissà chi ha messo in giro per primo questa falsa notizia...
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  2. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    le vendite non si sanno, è stata lanciata il 9 giugno bisogna spettare gli NPD del mese prossimo

    Per ora, leggendo su altro sito, su amazon la liscia è al 40esimo posto. La versione da 499 tipo al 27esimo e Ps4 è quarta...
    più o meno ora vado a memoria.
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  3. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    quelli che mescolano info sono proprio i tuoi capoccia...:asd: a me la storia è sempre stata chiara..
    Anzi ti dirò, è forse a te e a seba chè è rimasta poco chiara...
  4. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Io spero non salti anche Spencer...uno dei pochi che in MS ci sa fare IMHO
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  5. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    ma voi non intendo te o Kazz (Y) inoltre, proprio per il casino fatto in ms ci tocca ogni tanto spiegare ai meno avvezzi cosa realmente succederà con il kinect (Y)
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  6. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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  7. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Se siamo alla pagina 404 del thread...e che nel web 404 sta per "Page not found"...ma di fatto la pagine esiste...siamo forse in un mondo parallelo? Quello che diciamo e facciamo qui può creare un "butterfly effect" nel mondo reale?
    Finito il mio momento di follia torno a vedermi il secondo tempo del Belgio...:tehm:
    Sto impazzendo!!! :rotfl:
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  8. MmK83

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    Tra poco uscirà su Dualshocker un articolo riguardante un intervista fatta Phil Spencer in cui spiega che le DX12 non apporteranno un massiccio cambiamento a xBox One (perlomeno cosi mi è parsi di capire dal titolo spoilerato nella news ancora in fase di approvazione).
    Rimango in attesa della pubblicazione per capire cosa ci sia scritto.
  9. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    http://www.dualshockers.com/2014/06...explains-expectations-from-1st-party-studios/
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  10. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    questa cosa per me sarebbe terribile, io sono uno di quelli che si aspetta proprio il salto generazionale grazie alle dx12, voglio rifare il wooow che feci guardando Gears o bioshock (rifessi delle fiamme nell'acqua) ormai qualche anno fa !!
  11. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    Ma perchè Sega è l'ombra di quello che era un tempo,i Sonic Adventure erano in 3d e sono dei capolavori assoluti :D
  12. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Cattivo!! :asd:
    Che poi anch'io sono su old gen... :ditini: ma un giorno ce la farò e passerò alla nuova!!!:tyeah:
  13. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Sono console x86...quindi possiamo paragonarle tranquillamente a dei PC.
    Detto questo basta vedere i salti generazioli che hanno fatto registrare le diverse distro delle DX su pc.Fondamentalmente sono effetti nuovi e piu realistici.Tali effetti ovviamente non sono gratis e pesano maggiormente sull'hardware (ecco perchè escono schede video sempre piu potenti e che supportano via hardaware tali aggiornamenti).Con le DX12 tra le novità non c'è solo il supporto agli shader nuovi (che se non erro salgono al 5.5/6?) ma anche una serie di librerie che aiutano gli sviluppatori a creare questi effetti senza sbattersi troppo nell'ottimizzazione dato che nelle librerie sono già previste righe di codice studiati per determinati hardware recenti e non.
    Entrando nello specifico anche il supporto hardware è in realtà quasi una fuffa perchè chi viene da PC sa bene che spesso con il lavoro di programmatori amatoriali si riescono a trasportare tali effetti/shader (potenza hardware permettendo) anche a quelle schede video che sulla carta non le supportano.
    Quello che nel tempo ha reso le DirectX famose e maggiormente usate (e che le ha fatte "vincere" rispetto alle Open GL) non è nascosta nella loro qualità indiscussa ma nel supporto monopilistico che gli gira intorno.I giochi (da anni) vengono programmati su PC,su PC lo standard per giocare e per far girare i tool di sviluppo è Windows e dentro windows cosa troviamo?Le DirectX.Fatte dalla stessa azienda che sviluppa il sistema operativo.La domanda che si posero tutti anni fa (intorno ai primi anni 2000) era : Vogliamo andare avanti con le OpenGL (che dovremmo far crescere noi a manina tra gli sviluppatori) o appoggiarci a MS (all'epoca in piena crescita grazie anche a windows XP che stava uscendo) che ci darà supporto con delle librerie teoricamente meglio ottimizzate visto che anche il sistema operativo è suo?La scelta era all'epoca piuttosto semplice.Pochi hanno continuato a sviluppare su Open GL (Valve,ID software) sia perchè gratis,sia perchè essendo open source c'erano illimitate possibilità di personalizzazione.
    Ultima modifica: 17 Giugno 2014
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  14. stopardi

    stopardi Tribe Member

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  15. AlexDeRoma

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    ancora ricordo i 1080 e 60fps di sony con ps3 e il cell super putente... quanto meno è tipo mezzo onesto :D
  16. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Ed è qui il vostro piu grande errore.Credere che ps4 sia la ps3.Non è così.
  17. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    ma quale errore , la ps4 è una gran macchina , non so più come scriverlo :D
  18. rewrew

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  19. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Alla fine abbiamo sbagliato tutti!! O meglio avevano ragione quei quattro gatti a cui ti riferivi... :rotfl::rotfl:
    http://news.xbox.com/2014/06/xbox-one-xdk-qa
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  20. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    Xbox Wire: What about Snap, Broadcast, Voice commands and other system features? Will they still work if a game uses the extra resources?
    Kareem:
    Yes. Platform level voice commands such as “Xbox On,” “Xbox, Record That,” and “Xbox, Go Home” will continue to work as they do today, as will any in-game speech commands or Snap mode. The Kinect (RGB color) camera will still continue to work, so your friends can watch you while you’re playing your favorite games. Snap mode for TV, Achievements and other features will continue to work.
    Xbox Wire: Do I have to unplug my Kinect for my games to get more GPU?
    Kareem:
    No. Whether a Kinect is attached or detached will not impact extra GPU processing capability. It is up to developers to utilize the June XDK for games in development to take advantage of these additional GPU resources.


    E' esattamente quello che io e Seba diciamo da tempo. Ma a cosa ti riferisci? sniffare la coccoina fa male, l'ho sempre sostenuto
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