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Console war in stile Tribe

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by Stepet82, Feb 21, 2014.

Thread Status:
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  1. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Basta. Quante esclusive. La potenza è sgorgata. Basta compro la ONE...È IL FUTURO!
    Ps4 è troppo statica
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  2. stopardi

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    N
    scusa non ti seguo, se tagli l'orizzontale devi poi ricreare più pixel
  3. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Comunque siamo 2 minchioni ( io sicuro ) o tagli in verticale o in orizzontale il numero dei pixel mancanti è lo stesso
  4. MmK83

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    Si ammetto che scritto non è facile :asd:.Ricomincio da capo
    Avevo fatto notare che io di persona ho notato (e non solo io dato che viene spesso usato come trucco da chi pare ne capisce) che quando vengono usati escamotage come (faccio un esempio...non ricordo i numeri esatti) 800x1080p,ovvero una risoluzione che fa lavorare lo scaler in orizzontale,il risultato è notevolemente migliore nell'impatto visivo di quando invece si fa scalare (faccio di nuovo esempio con i numeri a caso) un ipoteico 1920x800 (quindi un lavoro di scaler verticale).Chiedevo questo e Kass ha detto che è perchè nel primo caso verticalmente lo scaler deve inventare 1080 punti al posto di 1920 orizzontali (prendendo ovviamente per ipotesi che una delle due sia bloccata solo per semplificare il discorso).E io ho concordato come ipotesi plausibile anche se come dicevo nn ho mai chiesto/verificato.Rimango che cmq c'entri qualcosa anche su come lavorano in generale gli scaler e forse anche la sincronia verticale potrebbe creare qualche anomalia nella qualità nello scaler verticale (ipotizzo) :asd:.
  5. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Sony ha rilasciato devkit su ps3 che facilitavano proprio l'upscaling da 960x1080, hanno lavorato proprio sul software. Non mi meraviglia che continuino su questa linea.
  6. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Non credo sia una cosa legata solo a Sony.Anche quando cambiarono la risoluzione a cod su 360 (passanto da 1024x600 a 880x720 se non ricordo male) il risultato visivo era nettamente migliore (più nitidezza)!
    Last edited: Jun 11, 2014
  7. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    Cod bo 1040x608= 632320
    Cod bo2 880x720= 633600
  8. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Ed era qui che volevo arriva...nonstante appunto non cambi quasi nulla il risultato visivo è migliore nel secondo caso :)
  9. Seba

    Seba Tribe Active Member

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  10. Seba

    Seba Tribe Active Member

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  11. luis27409

    luis27409 Guest

    Non ho potuto seguire l'E3.....Ma la Zanoli Phantom l'hanno presentata?
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  12. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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  13. MmK83

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    Spammo anche qui che ho un codice per la beta del nuovo Battlefield che scambio con un codice per l'alpha di Destiny
  14. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Alternativa a One?
  15. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Il suo enorme difetto, dal mio punto di vista, è l'only DD. Non comprerei mai una console senza supporto fisso. Però, rispetto alle steam machine, almeno si parla di prezzi accessibili.
    Last edited by a moderator: Jun 12, 2014
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  16. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma sia la Steam machine che questo altro non sono che PC rivisti...non sono vere e proprie console...e su PC credo che ormai le piattaforme come Steam la fanno da padrone.
  17. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Secondo voi (non sono ironico) le steam machine e questo Alienware che ottimizzazione avranno? Tra qualche anno reggeranno il passo o, come i pc, avranno bisogno di modifiche hardware?
  18. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    Non saranno ottimizzate per niente,sono tutte diverse,troppe e i giochi sono quelli pc non fatti appositamente come su console
    Stepet82 likes this.
  19. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    aka sono una cazzata
  20. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Praticamente se prendi una Steam si fascia bassa ti ritrovi a spendere più di una console e a doverla modificare tra massimo un paio d'anni... Bene, un affare.
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