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[Topic ufficiale] PS4 vs Xbox One: software a confronto

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Kassandro, 24 Novembre 2013.

Status Discussione:
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  1. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    perchè sono usciti altri video tempo fa, non so se te li ricordi. e in questi video ogni passo che facevi c'era una scenetta :asd: è chiaro che, come tutti, mi baso su quello che si è visto fin ora. Ma per me non è per forza un difetto eh.. a me se è scriptato a tuono fotte sega :asd: era una mia interpretazione dei vari video che si son visti
  2. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Io rimango fiducioso.Alla fine cosa hanno fatto vedere?Hanno mostrato la stessa zona dall'anno scorso ma realmente in-game su ps4 :asd:.Ripeto...nel video vecchio (che probabilmente non girava su ps4) manca totalmente l'illuminazione/ambiet occlusion (comprese le ombre).
    Tanto per far capire un po a tutti di cosa parlo :
    Ambient occlusion anche se può sembrare un effetto stupido rende l'immagine molto più realistica associata a un illuminazione / ombre di livello.E soprattuto PESA a livello hardware perchè è un effetto calcolato in tempo reale.
  3. Fifù

    Fifù Tribe Member

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    Da quello che ho sentito Wiiu upscalda direttamente a 1080... :alien: Dai vedremo.. :tlove:
  4. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Allora faccio il post per rendere piu chiaro a tutti il discorso giochi nextgen :
    Iniziamo da Ryse :
    1)L'ambient occlusion in molteplici scene è palesemente assente
    2)Molte texture sono a bassa risoluzione
    3)Effetti particellari quali illuminazione,fuoco,ombre sono della vecchia gen
    Nel complesso il motore ha diversi compromessi.Vederlo girare rende bene perchè è stato fatto un saggio uso della colorazione ambientale,filtri di slow-motion e a volte nelle immagini dei landscape un uso piuttosto palese di rumore a vidoe (che copre un AA altalenante).
    Il tutto unito a un gampleay limitato rende il gioco da 6.5 come voto (voto mio personale).Se qualcuno mi chiede : "Ryse è un buon gioco?" Io rispondo : "Si,e' il meglio che One possa offrire oggi"
    Poi c'è Killzone (screenshot fatti dalla mia ps4) :
    Direi che non c'è bisogno che faccia l'elenco per spiegare le differenze che si vedono da sole :asd:.
    1)Illuminazione palesemente dinamica e superiore a Ryse
    2)Ambient Occlusion sempre presente e di buon livello
    3)Ombre con smooth (le ombre nextgen)
    etc etc etc
    Vi farei soffermare su questa in particolare sempre fatta da me :
    I boxari qui non noteranno nulla ma chi viene da pc riesce a vedere la palese l'illuminazione nextgen applicata alla zona.
    Voto personale a Killzone 7.5
    Si solo 7.5 perchè anche killzone presenta diversi compromessi tecnici (vedi filtri AA) e diversi bug che spesso rendono ridicola l'esperienza.
    Ora veniamo al RE tecnico attualmente in commercio su console...
    Infamous (avrei potuto fare screen del gioco patchato dalla mia console ma non avevo voglia tanto anche con il gioco day one sotterra qualsiasi altra cosa in circolazione :asd: ) :
    Voto personale al gioco 8.5
    Parla da solo :tganzo:
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  5. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Il video che ho :
    [​IMG]
    Alcuni screen dello stesso :
    Come puoi vedere il filtro anisotropico è bello potente.Le linee che si vedono nell'ultima immagine è perchè le curve in quel tracciato sono tratteggiate di proposito (come nei vecchi mario kart)
    Ultima modifica: 24 Maggio 2014
  6. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Mario kart è spettacolare, non vedo l'ora di metterci le mani sopra.
  7. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Ultima modifica: 25 Maggio 2014
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  8. kameo85

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  9. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Apri l'immagine a pieno schermo :
    [​IMG]
    Imho meglio 720p nativo e si lascia fare il resto alla TV.Da come è nitida l'immagine per essere uno scale da 720p imho la console applica pure qualche filtro di nitidezza perchè è troppo nitido per essere un upscale e stop.
    Eurogamer parla di microscatti/stuttering.Bisognerebbe provare senza l'upscale :asd:...su 360 per esempio genereva input lag l'upscale da console.
  10. Stepet82

    Stepet82 Guest

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  11. thomas83

    thomas83 Tribe Member

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    Intenditore eh.... vedrai appena escono le ditectx 12....
  12. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Le aspettate come il messia, nel frattempo le librerie a basso livello di Sony si saranno evolute ancora di più di adesso e lì ci sarà da ridere (visto che i rumor dicono che il team ICE le abbia già migliorate dando un boost bello grosso alla PS4).
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  13. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Hihihihi che carini... :tfrigna:
    Mi immagino già i discorsi fra un anno:
    :uau:
  14. kameo85

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    jedi ma che ti applichi a fare :asd:
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  15. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    ma in tutto questo mantle di amd dove lo mettiamo? come si inserisce?

    ps: attaccarsi alle dx12 e a poteri nascosti è la stessa manfrina della superpotenza del cell...
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  16. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Hai ragione, meglio lasciar perdere :asd:

    Mantle non si applica alle console, perchè fa quello che lo console già offrono, ovvero accesso a basso livello della GPU, in poche parole esclude le DirectX, infatti non è che tutti i giochi sono compatibili, ma deve essere rilasciata la versione apposita. Diventerà obsoleto una volta che le DirectX 12 verranno rilasciate perchè fanno la stessa cosa, ma non sono limitate a GPU di una sola marca. Su PC le DirectX 12 avranno un vero senso, su console molto meno.
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  17. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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  18. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Pessino è un idolo, da un forum concorrente:
    Uno gli ha risposto così:
    E lui gli ha risposto così:
    :rotfl::rotfl:
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  19. kameo85

    kameo85 Pronto in 5 minuti!

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    Di che gioco si parla?
  20. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    figa Kame ma dove cazzo vivi :asd:
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