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[Topic ufficiale] PS4 vs Xbox One: software a confronto

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by Kassandro, Nov 24, 2013.

Thread Status:
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  1. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    io vedo differenze chiaro/scuro.no?
  2. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    tu vedi quello che vuoi vedere :asd:

    c'è un evidente differenze di pulizia e nitidezza e una leggera differenza su alcune texture.
    niente di scandaloso, ma è evidente che la versione one non è allo stesso livello.

    speriamo che le performace siano buone su entrambe che conta molto di piu quello
  3. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Ma io ho sempre sentito Luke e company bestemmiare sul multi di GoW per il lag...o ricordo male? :asd:
    Sid and Kassandro like this.
  4. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Niente di che....
    :tfrigna:
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    EDIT: Non avevo visto che Kassandro te lo aveva già postato nell'altro thread.
  5. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    E' cmq un piacere da vedere :asd:
    L'uso dell'illuminazione unito al leggero rumore nell'immagine rende il tutto veramente molto fotorealistico :
    [​IMG]
    glenkocco likes this.
  6. boxaro95

    boxaro95 PokéFan

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    Ma solo a me é sembrato scriptato abbestia? Per carità é un video di pochi minuti, ma lo spazio di movimento, m'é parso molto limitato, graficamente nulla da dire.
  7. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Anche io ho avuto la stessa sensazione.Aspettiamo un gameplay piu corposo.Dall'altra parte ho postato un rumor che vuole l'uscita del gioco a settembre.Se vera come news è probabile che all'e3 vedremo un giocato bello lungo pad alla mano di qualche sviluppatore.A me non piace per esempio la visuale a 3/4 stile RE/Gears (ma come ho detto è ovvio che Sony miri a creare un clone di Gears).Avrei preferito una 3° persona full body tipo uncharted.Però vabbè...
  8. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    A me le animazione sono sembrate veramente ben fatte, c'è pure un accenno di distruttibilità "vera" dell'ambiente.
    robocop_88 and Sid like this.
  9. glenkocco

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    si, ma si sapeva che era scriptato abbestia. è molto poco TPS e più "film interattivo" da quel che ho capito guardando i vari video usciti..
  10. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    per il tipo di gioco (in fin dei conti, tolti gli script, è uno sparatutto) la terza persona in stile gears è perfetta imho. da anche un bel taglio cinematografico che non guasta in una produzione simile.
  11. Seba

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    si,parecchia gente ha avuto grossi problemi.confero.io grazie a dio,ho sempre giocato su server,e problemi pari a 0.
    e cmq a prescindere dal lag,su gow3 si giocava (ancora oggi un fottio di gente) tutte le sere.re della collina,orda,belva o guardiano ecc ecc
    il gameplay di gow è miele,non scherziamo :doh:

    con questo non sto sminuendo the order eh!ma faccio notare che in casa abbiamo un TPS da 10 e lode da ANNI.
    adenosina likes this.
  12. Seba

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    E vogliono pure paragonarlo al RE(GOW).
    non c'è più religione :asd:

    ma ad oggi,l'utenza da più importanza al GRAFICONE,da seghe TOTALI.dopo si può parlare di gameplay.....
    boxaro95 likes this.
  13. Deadly Fagilo

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    E' vero. tutto il mondo sa quanto il 2 (avvio pessimo, poi, con molta pazienza, la situazione si aggiustò sensibilmente) ci mise a divenire decentemente giocabile, il 3 partì benissimo (confermo io con una 20 mega), poi ebbe anche lui un periodo di smaronamento dovuto ai misteri Epic sul giocare o meno sui server dedicati, per poi ritornare a galla molto bene.
  14. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    Era riferito al lag (che di bestemmie ne ha fatte tirare tante a tanti), sul gameplay in se penso che a Gears non si possa toccare un capello :D
    Last edited: May 24, 2014
  15. glenkocco

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    come ho detto più volte, al lancio di una nuova gen è NORMALE guardare con occhio critico la grafica della nuova ondata di giochi e dare più importanza del solito all'aspetto tecnico dei giochi. è l'unico modo per capire cosa possono offrire le nuove macchine. non ci vedo nulla di male. Grafica a parte, The Order è uno di quei titoli che dovrebbero fare più spesso. Un gioco dove l'importanza è tutta nella storia, non nel multiplayer, nell'online. Siamo in tanti a volere giochi di questo tipo.

    Il paragone con Gears qui lo trovo per altro insensato. Io AMO Gears ed è innegabile che il suo successo abbia portato a un'infinità di cloni (army of 2 per dirne uno). Qui, a parte la visuale, abbiamo un gioco che credo sia abbastanza diverso. Più script, QTE, taglio cinematografico ecc.
    Stepet82 likes this.
  16. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    anche con il LAG è difficile staccarsi.
  17. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    No posso darti torto :asd: fix
  18. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    sacrosanto.ma io continuo a ripetere che la next gen da una pista con qualsiasi gioco.non c'è partita.poi è chiaro che un ryse e the order hanno un qualcosa in più verso tutti i giochi usciti fino adesso.....

    alla Ryse?
  19. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Io spero invece che il gioco sia poco scriptato dato che non ho mai amato molto quel tipo di gameplay.Per me un gioco sciptato come Heavy Rain o Beyond non ha veramente senso di esistere perchè per quanto belli graficamente o a storia la poca interazione dovuta alla coesistenza degli script fa si che quando devi interagire non è divertente ma diventa "uno stop" fastidioso alla trama che stavi guardando.Ritengo che a quel punto se uno mi deve fare un gioco scriptato tanto vale che mi fai un film di animazione 3d :asd:.Questo sempre "imho".
    Le QTE invece non mi danno fastidio ma in stile god of war,ovvero per terminare un combattimento tipo.Per quanto riguarda invece il taglio con le bande nere a mio avviso è da associare non tanto al voluto taglio cinematografico quanto al fatto che risparmiando pixel hanno potuto spingere il gioco di più dal lato grafico...e come idea non è neanche male eh rispetto a un upscale "arrangiato" fatto GPU/TV su risoluzioni sub 1080p :D.
    Senza contare che in questo modo gli sviluppatori hanno la scusante della "scelta di stile" per il sub 1080p :asd:
    Last edited: May 24, 2014
  20. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    non mi riferivo alle bande nere parlando di taglio cinematografico. ma alla regia che ha sto titolo. i movimenti di camera, il mondo di gioco, i colori ecc è tutto questo a dare l'aspetto da film al gioco. le bande nere aiutano, ma come dici tu è solo un modo di nascondere un espediente per salvare pixel
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