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Console war in stile Tribe

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Stepet82, 21 Febbraio 2014.

Status Discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.
  1. Kassandro

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    Stiamo arrivando al punto dire che su Ps3 sono usciti meno gioconi che su 360 negli ultimi anni.

    Follia allo stato puro.

    Non pensavo che la tranvata presa dai boxari fosse così forte:asd:
    A Sid piace questo elemento.
  2. Seba

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    ok,siamo in WAR!ma chi ha detto l'evidenziato? :disappointed:
  3. Kassandro

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    l'ho detto che non ce la fai più...:rotfl:
  4. Seba

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    barzotto,cosa è uscito? the last e B e GT6.quindi?non mi sembra cosi avanti a differenza di 360.
    se guardi bene,come nuova IP c'è solo appunto Last.....
  5. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    altre buone notizie in arrivo per ONE

    MGS...
  6. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Ni no kumi, puppetier, rain, yakuza 5, xilla.... e ce ne son opure altri...
  7. Fifù

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    Ecco questi spaccano di più rispetto ad esclusive più blasonate.. ci stò! Ti sei dimenticato i cavalieri dello zodiaco.. :asd:
  8. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Va beh ma quelli son gusti...
    Beyond x me è quello che può essere titan per Seba...non comprerei MAI una console x un fps. Lo rifarei 100 volte per Heavy Rain
    A Stepet82 piace questo elemento.
  9. Fifù

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    No niente a me Cage sta sui maroni insieme a peter mulinelcoso. A cage hanno avuto pure il coraggio di premiarlo in Francia, quando giocavano in casa con Michel Ancel e quella perla ASSOLUTA di rayman. Non ci sto e quindi sono parecchio prevenuto e sbarello, sopportatemi se vi attacco. Anche per quanto riguarda last.
  10. Seba

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    a cazzo dimenticavo la perla Nino come nuova ip!
  11. Seba

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    GOMBLOTTO!
    Kojima fanboy DICHIARATO!
    e non vorrei dire una cazzata...ma oggi ho giocato un pò e,a quanto pare sulla cassetta c'è la scritta Sony :geek:
  12. kennuz

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    Bozzini di qui bozzini di li :asd: manco ho voglia di leggere le bozzate delle pagine precedenti, sono certo che non mi perdo niente :asd:
  13. nick69

    nick69 Tribe Member

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  14. kennuz

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    La versione bozza è un palo nei meandri oscuri del corpo umano LOL
  15. Sid

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    È superiore. C'è il clouuuuuddd


    Ah no le nuvole dinamiche.c'è solo su.ps4 lol


    BOMBAAAAA
  16. Fifù

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    Guarda che le nuvole su one (meteo dinamico) non ci sono.. :asd:
  17. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    Cazzotti fifu la battuta era mia!
  18. Fifù

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    :uau::uau::uau::uau::uau:
  19. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    attualmente i pc e le console usano le texture che fisicamente sono immagazzinate nella memoria, la one usa memorie ad altissima capacità a 3 livelli esarm-ddr3-8gb memoria ssd. ONE farà il rendering istantaneo delle texture in gioco mentre le vecchie architetture dovranno avere centinaia di gb effettivi di ram per ottenere la stessa cosa , è una rivoluzione in termini di gestione L'unreal Engine 1 è 100% cpu based (robba vecchia) Funzionava alla perfezione senz gpu La cpu copiava ed incollava a schermo in tempo reale le texture rebderizzate nella memoria Questo processo fu abbandonato perché le memorie sdram erano scarse e con il passare del tempo le texture diventavano sempre più grandi. Ma ora le memorie sono più performanti e amd ha parlato chiaro qualche mese fa
    Il software può considerare una gpu come una memoria in pratica se prima era la gpu a fare il rendering delle texture ora sono le memorie a farlo le gpu possono essere lette dal software come memorie. Poi c'è il ray-tracing letteralmente "tracciamento raggio" è una tecnologia che permette di tracciare migliaia o milioni di raggi di luce che impattano sulle texture in Gaming, comportandosi in maniera indipendente l'uno dall'altro Simula la luce reale La differenza tra un pavimento reale e uno virtuale non sono le texture o i poligono ma i riflessi della luce phill Spencer su Twitter qualche settimana fa ha scritto : " si abbiamo e stiamo sperimentando la tecnologia ray tracing" . L'xbox ha un processore arm di produzione Samsung di nuova generazione e superiore ai prossimi armv8
    Lo chiamo Armv8+ per semplificare Ha 6 dp per ciclo Mentre i prossimi armv8 hanno 4 dp per ciclo È un 8 core
    8 x 6 = 48 dp per ciclo La comunicazione tra 2 architetture diverse arm e x86 ms la chiama cloud Quando usi un cell metti in comunicazione il procio arm del tuo cell con un procio x86 del server di Facebook o pinco pallo Quando Microsoft parla "della potenza del cloud" non parla sempre dei server Intende la comunicazione tra i 2 chip diversi stacked (cioè uno sopra l'altro) La distanza tra i 2 chip è di nanometri non di kilometri
    Ma sempre cloud è !!! ne vedremo delle belle tra qualche mese e le dx12 sono già l'inizio della rivoluzione !!! :rulla:
  20. Sid

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    Ma i multi stanno.li.a.dimostrare il contrario Alex,ergo...
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