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[Topic ufficiale] PS4 vs Xbox One: la guerra delle esclusive: notizie, rumor e altro

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by Kassandro, Nov 24, 2013.

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  1. Ginoki

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    Ma Luis.....ma come sei agitato,io non ho potuto provarlo perche c'era già uno sfigato sul pezzo,ma ammetto che alle prime immagini mi si sono appannati gli occhiali.......
  2. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    FORBIDDEN SIREN COMPARE SU UN COMUNICATO DI SONY

    Il ritorno dell'horror Sony

    E' da tempo che non si sente parlare di Forbidden Siren, ma considerando che la serie horror è comparsa sia su PlayStation 2 che su PlayStation 3 sarebbe lecito aspettarsi sua un suo arrivo anche su PlayStation 4.

    Il titolo è in effetti comparso su un misterioso comunicato stampa da parte di PlayStation Romania, che ne menzione un'uscita fissata per il 29 gennaio. Non ci sono praticamente conferme da nessun'altra parte, dunque la questione è ancora ampiamente in sospeso e da verificare, ma questo è quanto è stato riportato traducendo il pezzo originale, che menziona "più di 30 titoli in arrivo come inFAMOUS: Second Son, The Order: 1886, Siren, Helldivers, Shadow of the Beast e Everybody's Gone to The Rapture. Di questi, 20 titoli saranno disponibili nel primo anno dopo il lancio e 12 non fanno parte di serie già esistenti".

    C'è dunque un nuovo Siren in arrivo su PlayStation 4 dopo il non recentissimo Blood Curse su PlayStation 3? Staremo a vedere.
  3. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    Qualcuno si ricorda di Basement Crawl? bhe dopo un trailer che lo faceva sembrare un gioco da cagarsi in braghe esce questo...

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  4. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    :sbav:

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  5. Kassandro

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    tanta tanta roba :asd:
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  6. Robigus

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    Mai piaciuta la saga di Infamous, ma a livello tecnico spaccherà i culi XD
  7. robocop_88

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    in realta i primi 2 giochi pur essendo ottimi titoli graficamente parlando non facevano gridare al miracolo , ma se questo è gia cosi spettacolare considerando che è un gioco di inizio gen non oso immagginare cosa riusciranno a fare ND e SM fra un annetto
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  8. stopardi

    stopardi Tribe Member

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  9. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    :eek:

    Cazzarola... Il primo l'ho giocato su pc, forse l'ho giocato troppo tardi ma non mi ha intrippato più di tanto, ma è un titolo strasolido cioè.. indiscutibile (anche se vanquish e sopratutto quel capolavoro di binary domain sono una bella alternativa)
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  10. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    Da Sony esigo un Syphon Filter ai livelli del primo capitolo................e un Vagrant Story XD, da parte di MS che epuri Phil Spencer (tanti non lo sanno ma è il vero regista, prima ancora di Don Mattrick, dell'oblio xbox degli ultimi 3 anni e mezzo), che Halo 5 continui con la bella grafica mostrata nel 4 ma torni indietro su quasi tutto il resto, e poi che continui su questa, a quanto sembra, buona strada iniziata con One, c'è molto da migliorare, tante vecchie IP che sarebbe realmente il caso di riportare alla luce come meritano, ma l'inizio non è una presa per il culo come temevamo in tanti.
    Last edited: Nov 25, 2013
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  11. glenkocco

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    sarà che non ti piace il genere Kass, ma ti assicuro che GoW è davvero una bella saga (la trilogia, Judgment non lo conosco).. se diventerà multy per me la xbox è quasi morta :asd: ovvio, dipende dalle esclusive che annuncerà nel prossimo futuro, ma GoW è ciò che mi convinse a prendere una 360 all'epoca (purtroppo) e, se diventasse multi, l'appeal di XO nei miei confronti calerebbe ancora.. c'è questo Quantum Break che può essere interessante, così come Ryse che, se fa bene, può diventare una saga degna di nota. per il resto, PER I MIEI GUSTI, sony stravince
  12. robocop_88

    robocop_88 Tribe Member

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  13. robocop_88

    robocop_88 Tribe Member

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    quoto binary domain divertentissimo fra reazioni dei robot ai colpi ed i boss intelligenti, aspetto un seguito con trepidazione . Alla fine anche la storia si faceva seguire soprattutto verso la fine
  14. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    NEWS in ITA per Quantum Break:

    Buone nuove per Quantum Break
    Remedy ha una nuova tecnologia in serbo e offre nuove prospettive di gioco.

  15. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    Fumito Ueda e un gioco di zombi??!
    Il creatore di ICO e Shadow of the Colossus vuole realizzare un gioco di zombie.

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  16. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    Glen ma il genere mi piace eccome, l ho solo trovato un po scialbo a livello di trama (questioni di gusti) e forse l ho giocato troppo tardi, perdendo l impatto grafico che ebbe all uscita.
    Vorrei tanto giocare i seguiti!
  17. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    Siren su PS4, la faccenda si complica

    Nel più totale silenzio di Sony, parla (poco) il creatore della saga.

  18. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Forza Motorsport 5: il verdetto del Digital Foundry

    Il primo titolo di Turn 10 su Xbox One è impressionante per il raggiungimento dell'obiettivo prefissato di 1080p60 ma l'incremento di risoluzione si è dimostrato un Vaso di Pandora. Come sempre, l'eccezionale livello di dettaglio delle macchine ruba la scena, impreziosito da texture dei materiali che si accoppiano bene col maggior numero di pixel. Quest'ultimo elemento, però, rivela in pieno i limiti di Forza 5; è facile notare il filtering inadeguato delle texture, la vegetazione spixellata e gli spettatori di bassa qualità che popolano il perimetro dei tracciati. I miglioramenti nel sistema d'illuminazione e il motion blur coprono un po' questi difetti durante le gare, ma considerando i problemi e il numero dimezzato di auto e piste, viene da pensare che gli sviluppatori possano aver lavorato sotto pressione per rispettare le brutali scadenze della finestra di lancio del gioco.

    È poi deludente che, nonostante la superba presentazione full HD, Forza 5 offra una soluzione anti-aliasing con un effetto minimo su vegetazione e auto. Le scalettature possono essere molto brutte da vedere in alcuni punti, specialmente nella visuale interna all'abitacolo. Considerando la potenza di calcolo necessaria a proporre un gioco a questa risoluzione, il risultato finale contrasta in maniera sorprendente con un titolo a 900p limitato nelle prestazioni ma trattato in maniera più completa come Ryse.

    Detto questo, molte di queste considerazioni si applicano solo all'esperienza esteriore e siamo lieti di dire che il modello di guida di Forza 5 continua a impressionare in questa sua incarnazione next-gen. Partendo da relazioni ben costruite con nomi come Pirelli, i cui dati continuano a essere inseriti nel motore del gioco, Turn 10 prosegue nel miglioramento di una simulazione che pochi a parte Polyphony possono eguagliare su console. Le meccaniche restano divertenti e appaganti, anche se qualcosa nella presentazione può non entusiasmare.

    Per concludere, sebbene l'esperienza di gioco sia solida come sempre, questo Forza può essere visto come un work in progress, un passo di avvicinamento a un prodotto che deve ancora arrivare. Le differenze nella radianza, nello streaming del livello di dettaglio e nella rivisitazione degli elementi di contorno dei circuiti, sono evidenti in confronto alla build vista all'E3. Allo stato attuale, Forza 5 non raggiunge livelli eccezionali quanto a rifinitura generale ma definisce comunque un precedente a cui guardare per tutte le simulazioni di guida next-gen
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  19. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    fenris07-
    lo dicevamo da tempo kass.. è un Forza 4 HD..
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