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[Thread Ufficiale] Waiting For PS4 & Xbox One

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da rewrew, 13 Giugno 2013.

?

Quale acquisterai?

  1. Xbox One

    17 valutazioni
    13,2%
  2. PS4

    63 valutazioni
    48,8%
  3. WiiU

    5 valutazioni
    3,9%
  4. Rimarrò ancora per un po' all'attuale gen.

    36 valutazioni
    27,9%
  5. Le prendo tutte!

    3 valutazioni
    2,3%
  6. PS4 e Xbox One

    5 valutazioni
    3,9%
Status Discussione:
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  1. nick69

    nick69 Tribe Member

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  2. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Evento solo per la stampa, anche a Milano

    [​IMG]
  3. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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  4. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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  5. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Sese dicono tutti cosi col senno di poi :)asd:)
    Cmq il buon boxaro di ramirez :)asd:) ha già annunciato che Halo : Spartan Assault lo faranno anche per 360 e One ma nessuno ha postato niente quindi :

    www.youtube.com/watch?v=xZ6wJuG8P9k
  6. Galletto78

    Galletto78 Neopapà di Maya

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    A proposito di Cod:Ghost; sono stati confermati i 720p su Xbox One e i 1080 su PS4.
    Visto l'eccessivo astio mi autoperculo... dovevano chiamarla Xbox 720 come si vociferava da anni, almeno aveva un che di senso logico. :asd:
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  7. emicad

    emicad The Pessimist

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    sono contento di aver scelto ps4, pur essendo stato anche boxaro per anni. questa cosa comunque e' proprio brutta, per un gioco del genere poi...
    boh?
  8. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    Spiegami il perché dovrei avere il prosciutto sugli occhi -_- A me quello irritato da prestazione Ps4 sembri tu :asd:

    ed é strano visto che (come diceva galletto):

    Call of Duty è HD su Xbox One, Full HD su PS4
    Infinity Ward conferma i rumor circolati nei giorni scorsi

    E mo aspettiamo le comparative! A sto punto la versione X1 dovrebbe uscirne in carrozzella :asd:
    Ultima modifica: 31 Ottobre 2013
  9. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    mmm non credo che ci sarà un abisso. In BF4 la differenza c'è ed è percepibile ma lo scaler di One sembra fare un ottimo lavoro. Probabilmente la differenza sarà simle.
  10. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    lo sapevano tutti tranne il povero Penello :rotfl:
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  11. emicad

    emicad The Pessimist

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    mi vengono in mente tutti i piu' gettonati canali YouTube di coddari che uppano gameplay/commentary e hanno migliaia di iscritti. anche se solitamente i video vengono uppati in 720p adesso, con le nuove console si tendera' secondo me a salire a 1080p, soprattutto all'inizio, per far vedere bene la grafica delle next gen. e' probabile che molti di questi YouTuber, che al momento sono al 90% su X360, passino a PS4 o usino comunque PS4 e XB1.
  12. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    guarda secondo me la differenza la farà l'online, e su questo terreno fino a prova contraria è avanti ms.
  13. emicad

    emicad The Pessimist

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    e' avanti sulle current gen, sulle next non si e' visto niente, ancora.
    io ho avuto sia X360 che PS3 (la PS3 ce l'ho ancora) e sinceramente di differenze enormi ne ho viste solo sul sistema della chat, nettamente superiore su X360. per il resto, se hai una buona connessione (io ho una 20MB con NGI), giochi benissimo su tutte e due le console. penso sia poco meglio su X360, ma siamo li'.
    per un YouTuber che vuole uppare contenuti next gen e promuovere il suo canale, tra 720p e 1080p c'e' una grossa differenza, secondo me.
  14. Lordofthebritish

    Lordofthebritish Tribe Member

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    quanto non li sopporto, col remote play e i loro video illusori ci prendono per il culo da 2 anni...
  15. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Poi ci metti un telefono in tethering e passa la paura :asd:
  16. Lordofthebritish

    Lordofthebritish Tribe Member

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    Ma è ovvio che con la latenza di 3g e penso anche lte è meglio non farlo, però almeno non mi fare il video promozionale in cui c'è il tizio che gioca con la ps vita a knack al baretto...
  17. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Credo che quel flusso video/audio ti azzera il quantitativo dei dati disponibili mensilmente in poco tempo, la latenza fa paura, devi sperare che sotto la stessa cella non vi siamo troppe persone connesse perche la banda del 3G/4G viene suddivisa tra tutti.
  18. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    mai sentito parlare di wi-fi libero? :asd:
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  19. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    OH GOSH wi-fi libero?? é lammerda!
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  20. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Call of Duty: Ghosts 720p on Xbox One, 1080p on PS4
    Xbox One version upscaled to 1080p.


    Infinity Ward has announced the resolutions of the next-gen versions of Call of Duty: Ghosts.

    Confirming previous rumours, the Xbox One version of the upcoming shooter runs natively at 720p. The PlayStation 4 version runs natively at 1080p.

    Speaking on Twitter, Infinity Ward executive producer Mark Rubin said the Xbox One version is "upscaled" from 720p to 1080p.

    The tweet in full: "Hey, been on the road last couple weeks so haven't had a chance to update, but wanted to confirm that for Xbox One we're 1080p upscaled from 720p. And, we're native 1080p on PS4.

    "We optimized each console to hit 60 FPS and the game looks great on both. Still on the road, but glad to see the great reception to Extinction.* Can't wait for next week's launch."

    The news is a blow to Microsoft, which has battled concern about the power of the Xbox One compared to the PlayStation 4 since the specifications for both consoles were announced, and invested heavily in exclusive Call of Duty DLC. It also appears Infinity Ward failed to meet the performance targets it had hoped to hit at E3 in June, when Rubin told Eurogamer Ghosts would output at 1080p and 60 frames per second on both consoles.

    http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-30-call-of-duty-ghosts-720p-on-xbox-one-1080p-on-ps4

    ...dai magari la prossima uscita annuale magari a 1080 ci arrivano :asd: ....se hanno voglia
    Ultima modifica: 31 Ottobre 2013
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