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[Thread Ufficiale] Waiting For PS4 & Xbox One

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da rewrew, 13 Giugno 2013.

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Quale acquisterai?

  1. Xbox One

    17 valutazioni
    13,2%
  2. PS4

    63 valutazioni
    48,8%
  3. WiiU

    5 valutazioni
    3,9%
  4. Rimarrò ancora per un po' all'attuale gen.

    36 valutazioni
    27,9%
  5. Le prendo tutte!

    3 valutazioni
    2,3%
  6. PS4 e Xbox One

    5 valutazioni
    3,9%
Status Discussione:
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  1. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Computer Bild da i numeri su PS4

    Computer Bild, come prevedibile, ha già per le mai la versione*debug*di*Playstation 4, senza perder tempo hanno*pubblicato alcuni numeri legate alla console.

    Ecco alcune curiosità su PS4:

    -PS4*peso*2,764 Kg e*misura 30,5 x 27,6 x 5,4,*

    -Dual Shock 4 pesa 214 grammi,

    -l’hard disk*ha una velocità che va*dagli 80 ai 100 MB*al secondo

    -rumore della memoria di massa,*0,83 Sone (PS3 raggiungeva i 2,1 Sone).

    Computer Bild*in oltre ci fa notare la sola presenza della sola porta HDMI, quindi PS4 non potrà essere collegata alle tv crt (a tubo catodico).


    Ma la PS4 ha il SATA1? :???:
  2. Lordofthebritish

    Lordofthebritish Tribe Member

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    Ancora non riesco a inquadrare ryse... è solo grafica o anche gameplay? E a livello di storia? Mmm...
  3. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Boh :asd: nel caso dico, potevano sprecarsi più :asd:
  4. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Crytek non fa ben sperare, sono molto bravi quando si tratta di pompare la grafica, ma sul resto avrei tutto da ridire...basta vedere crysis per capire :(
  5. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Il disco non satura nemmeno quel pezzo d'antiquariato dell'interfaccia SATA1 (150MB/s)
  6. kennuz

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    Se troverò prezzi accessibili, nel giro di 3 anni gli sbatto un SSD, a calore, voi che capite come stiamo messi? è meglio l'SSD?
  7. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Cerca la conferma del SATA3 prima di buttare soldi inutilmente
  8. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    No per mo non se ne parla di cambiare niente :asd: con quei soldi mi acchiappo qualche titolo :asd:
  9. kennuz

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  10. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    eh. Però.

    Ora si inizia a ragionare.
  11. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    A me basta sto livello, quello mostrato a febbraio, non chiedo di più, ad inizio gen va già molto bene (per me)

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  12. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Killzone è proprio un bel vedere...sono curioso di sapere le specs del motore in multiplayer (come ho detto pagine fa imho per andare a 60fps hanno ritoccato la risoluzione perchè dai video non sembra molto inferiore alla controparte single).
  13. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Aspetta...il motore di killzone è quello usato nei capitoli precedenti su ps3 (almeno così ho letto in giro non so se vero) per il multi si avrà sempre il 1080p però a 60FPS, questo sicuramente comporta quache taglio ma da quello che si dice non alla risoluzione.
  14. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    C'è anche il test che è interessante, girare a 30FPS fissi la campagna non può che farmi contento, almeno non lo giocheremo con i cali :asd:

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  15. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Yep.SSD scalda notevolemente meno del meccanico.Sembra quasi spento :)
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  16. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Si ti ripeto che la risoluzione di output video è una cosa e quella di rengering un altra.Loro posso sempre far uscire il gioco a 1080p ma il rendering può avvenire a una ris diversa.Come ho detto siccome nel vederlo non sembra molto inferiore a pezzi visti in single (come dettaglio e illuminazione) ho ipotizzato che il taglio per raggiungere i 60fps sia avvenuto sulla risoluzione (vera di rendering).
  17. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    To a te...

    Killzone: Shadow Fall andrà a 30fps nella modalità single-player e a 60fps "per gran parte del tempo" in quella multiplayer, stando a Guerrilla Games.

    "La ragione per cui questo accade è complicata", ha spiegato il lead designer Eric Boltjes all'Eurogamer Expo 2013. "Avere 60fps costanti non è meglio che averli 'per gran parte del tempo'. Suona strano ma è vero. Perché solitamente nei momenti in cui il frame-rate calerà o sarete morti o sarà comunque troppo tardi".

    "Non volevamo fare concessioni grafiche" e cioè "avere metà della risoluzione, rimuovere la distruttibilità e tutti i vetri, per esempio".

    Ma semplicemente "non possiamo uscire e dire che saranno sempre 60fps, perché sarebbe mentire. Ci siamo molto vicini e sfido chiunque a notarlo, senza il contribuito di Digital Foundry".

    La campagna andrà invece a 30fps, perché "c'è persino più distruttibilità" e sostanzialmente l'IA non richiederà i tempi di reazione che saranno invece obbligatori sul multiplayer.

    Mi fa un po' paura...è da provare però.
  18. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Da quasi una settimana full game con cod black ops 2 e,devo dire che i 60 frame sono VERAMENTE manna dal cielo...e devo dire che lo sto rivalutando non poco :asd:
    tant'è che oggi ho prenotato Call of Duty Ghosts Hardened Edition,quindi con 2 sparatutto a 60 frame ed un gioco di guida sempre a 60 sono più che soddisfatto per l'inizio GEN.
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  19. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Parole inquietanti :asd:
    Prima infatti ti stavo per scrivere che se mantengono la stessa ris di prepararti ai drop :asd: ma non l'ho scritto perchè ho pensato che era troppo stupida come scelta di programmazione :rotfl:.
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  20. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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