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[Thread Ufficiale] Waiting For PS4 & Xbox One

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by rewrew, Jun 13, 2013.

?

Quale acquisterai?

  1. Xbox One

    17 vote(s)
    13.2%
  2. PS4

    63 vote(s)
    48.8%
  3. WiiU

    5 vote(s)
    3.9%
  4. Rimarrò ancora per un po' all'attuale gen.

    36 vote(s)
    27.9%
  5. Le prendo tutte!

    3 vote(s)
    2.3%
  6. PS4 e Xbox One

    5 vote(s)
    3.9%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    60 premi all'e3 dicono niente?
    sto gioco venderà un fottio.
  2. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    Kass da l'addio definitivo ad Agent :asd:
  3. nick69

    nick69 Tribe Member

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    E una copia è mia, ma c'era un'intervista mi sembra di DF dove spiegava la scelta di MS mi sembra perché aveva gia la piattaforma Azure disponibile per supportare la tecnologia usata in Titanfall....credo che una versione PS4 (magari un Titanfall 2) la vedremo nel 2015 minimo, se consideriamo che Gaikay sarà disponibile in una non precisata data del 2014 solo negli USA per iniziare da quello che ha detto Sony....a meno che non mi sono perso qualche aggiornamento ufficiale al riguardo
    Last edited: Aug 26, 2013
  4. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Oltretutto si vede la palese somiglianza tra titanfall e call of duty, tanto è che usci un sondaggio, "può titanfall conquistare i fan di cod" ? si vede che West e Zampella hanno preso cod e lo hanno reso "incredibile" all'ennesima potenza, ciò non toglie che a me piace :D
    nick69 and Ginoki like this.
  5. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    Vabbè anche su xbox doveva vincere,per quanto bello Titanfall non può sperare nemmeno di competerci
  6. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Un CoD con un po di macwarrior e un pizzico di Crackdown....il tutto mi sembra con un ritmo più sostenuto di CoD...imho
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  7. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Gaikai e la tecnologia cloud di Microsoft non ci azzeccano nulla :asd:
  8. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Lo so che sono differenti ma credevo che usassero quella piattaforma e espanderla....l'hanno sempre smenata (Cerny forse) che con Gaikay loro avrebbero fatto la stessa cosa quindi do per scontato dalle loro parole che sarà cosi.
  9. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    "News" (tra virgolette) su xBox One :

    Xbox One specs from Hot Chips session (8GB Flash, 1.31TFlops, 204GB/s peak BW)

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

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  10. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Quindi?cosa dicono?na merda?fa niente :asd:

    cioè...in GTA V si può brasare? LOL
    [​IMG]
    Fumate erba e andate a prostitute con GTA V
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  11. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Io ho una certa scimmia per gta5...solo che mi disagia giocarmelo su questa attuale e poi finisce che esce per nextgen con grafica migliore :/
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  12. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    MM aspetta un po, anche io aspetterò e me lo voglio giocare, male che vada te lo giochi più in la e magari risparmi pure :asd:
  13. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Ma hanno fatto sparire tutto? No trovo nulla nei link...e a leggere cosi non capisco una mazza :asd:
    Credo che i programmatori troveranno lungo per sfruttare quei 32 MB di eSRAM
    MS ha scelto la strada dei 4 core in parallelo ad altri 4 core....conferma i vecchi rumors.

    [​IMG]
    Last edited: Aug 26, 2013
  14. boxaro95

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    Entrambe le console teoricamente usano quel metodo, sono due moduli da 4 core con FPU e cache condivisa tra loro. Così facendo possono risparmiare molto sulla CPU e impiegare molto più budget sulla GPU evitando console da 600€ :asd: (che poi MS c'ha messo il kinect a complicare le cose, ma va be :asd: )
    Last edited: Aug 26, 2013
  15. nick69

    nick69 Tribe Member

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    No che io sappia ho sempre letto che la PS4 ha un 8 core classico, la rottura del Kinect2 è alleggerito dal chip di MS dentro alla periferica.
    Non capisco un po di cose una è "15 special purpose processor"
    Last edited: Aug 26, 2013
  16. boxaro95

    boxaro95 PokéFan

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    Essendo AMD è impossibile, ha iniziato dal fine 2011 con l'architettura a moduli e tutt'ora la usa sulla fascia alta delle sue CPU (l'FX 8350 è un 8 core 4ghz, ma sono 4 moduli da 2 core l'uno) Come lo vedi lo vedi, sono sempre 8 core,e sinceramente la questione modulo potrebbe dar vantaggi invece degli svantaggi specie su carichi pesantemente parellelizzati e pesanti. Vedremo ma tanto alla fine viste entrambe le CPU economiche, la differenza la farà il core grafico.
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  17. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Il problema è che la memoria integrata a modi "superchache" è un arma a doppio taglio.Costringe e costringerà sempre gli sviluppatori a giocare al ribasso nel suo utillizzo per non far fuoriuscire i dati da essa e accedere alla ram normale.Una rottura di minchia da non poco per il programmatore che dovrà decidere cosa lasciare dentro di realmente utile e che influirà anche sulla risoluzione dei giochi (come è accaduto per 360).
    L'unica cosa che mi console è che...se su One si volerà bassi (con la risoluzione) spero che almeno gli fps (il framerate) per via della risoluzione minore sia (almeno) più stabile della concorrenza in qualsiasi tipo di situazione (esplosioni,fumo,illuminazione pesante etc).
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  18. L'unica novità e aspetto da scoprire è questo, il resto si sapeva, dettaglio più dettaglio meno.
  19. boxaro95

    boxaro95 PokéFan

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    Quoto, punterei sul framerate, ma fondamentalmente dipende da gioco a gioco.
  20. Esatto, anche la CPU di PS4 ha due moduli da 4 core.
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