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[Thread Ufficiale] Waiting For PS4 & Xbox One

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da rewrew, 13 Giugno 2013.

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Quale acquisterai?

  1. Xbox One

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  2. PS4

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  3. WiiU

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    3,9%
  4. Rimarrò ancora per un po' all'attuale gen.

    36 valutazioni
    27,9%
  5. Le prendo tutte!

    3 valutazioni
    2,3%
  6. PS4 e Xbox One

    5 valutazioni
    3,9%
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  1. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Non è il mio genere però da quello che ho visto mi sta attraendo un casino Project Spark penso che lo prenderò....andrei a 6 titoli a novembre al lancio...tanto con la level +3 posso riportarlo indietro al GS se non mi piace.
  2. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    La gente si chiederà come mai MS sta esponendo un VHS nei suo store :asd:
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  3. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Parentesi dalla next gen un po di old games con tanto di distributore di bibite fresche :asd: .....tralasciando il prezzo!

    Dream Arcades' Kegerator Pro: a fusion of classic video games and beer

    Home arcade cabinet maker Dream Arcades is addressing the primary shortcoming of most home arcades: the lack of integration with beer kegs. With the company's latest product, the Dreamcade Kegerator Pro 60, no longer will home arcade enthusiasts suffer the excruciating walk to the nearest refrigerator for a cold brew.

    In addition to featuring a 60 inch HD screen and more than 140 pre-loaded classic arcade games, the Kegerator Pro 60 comes equipped with a built-in fridge and three taps, making a refill on the frosty beverage of your choice within easy reach. The cabinet also features a pair of drink holders on each side of the cabinet, should players need a spot to store their pint glass.

    The level of thirst-quenching and classic gaming convenience doesn't come cheap, however. The asking price for the Kegerator Pro 60 is $4,999. Dream Arcades also offers a less expensive option with a 29 inch screen, if price is a factor.

    Dream Arcades' MAME-based cabinets come pre-loaded with classic arcade games like Pac-Man, Street Fighter 2, Galaga, Centipede, Dragon's Lair and many more.

    [​IMG]
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  4. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Una assomiglia ai VHS l'altra assomiglia alle gomme da cancellare che usavo a scuola negli anni '80 :asd:

    [​IMG]
    Ultima modifica: 22 Agosto 2013
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  5. Fifù

    Fifù Tribe Member

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    Project Spark è free to play cmq.
  6. nick69

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    Tanks me l'ero dimenticato :D .....dove trovo la lista dei giochi f2p?
  7. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Arriva l'aggiornamento per portare le DX11.2 di One anche sulle HD7XXX


    Radeon HD 7000 pronte per le DirectX 11.2: basta un driver

    Windows 8.1 porterà con sé le DirectX 11.2 e, a quanto pare, le Radeon HD 7000 basate su architetture Graphics Core Next potranno vantare piena compatibilità con un semplice aggiornamento dei driver.
    Windows 8.1 integrerà le DirectX 11.2 e le schede Radeon HD 7000 basate su architettura Graphics Core Next dovrebbero essere pienamente compatibili con la nuova versione delle librerie sviluppate da Microsoft. Il condizionale è d'obbligo in quanto tutto dipende da AMD, costretta a rivedere i propri driver per vantare la piena compatibilità con le future DirectX.

    L'azienda non dovrebbe deludere i propri sostenitori, almeno secondo le informazioni riportate dal sito tedesco Heise e da Fudzilla, pubblicando nuovi driver Catalyst in prossimità dell'effettiva disponibilità di Windows 8.1, prevista per il 17 ottobre. "AMD è l'unico produttore di GPU a offrire il supporto completo alle DirectX 11.1, e l'unico a supportare la funzione Tiled Resources Tier-2 con i prodotti attualmente in distribuzione", ha dichiarato l'azienda di Sunnyvale.



    Insomma, AMD cerca di allettare i videogiocatori non solo con schede video potenti, prezzi concorrenziali e bundle allettanti, ma anche vantando un supporto tecnologico di prim'ordine. La palla ora passa a Nvidia, che tuttavia supporta le DirectX 11.1 con hardware feature level 11_0 sui prodotti della linea Kepler, quindi offrendo compatibilità parziale, a dispetto delle proposte Graphics Core Next di AMD (hardware feature level 11_1).

    Nvidia ha sempre dichiarato che non è un problema, in quanto si tratta di una differenza davvero risibile che non ha effetto nei giochi, e in effetti non si può dire il contrario, ma la differenza - sulla carta - c'è. Vedremo se la casa di Santa Clara s'inventerà qualcosa per "chiudere il gap" al debutto con Windows 8.1.

    Le nuove librerie di Microsoft affinano ulteriormente quanto implementato con le DX 11.1 - qui una news dedicata - introducendo però una funzione chiamata "Tiled Resources" che consente agli sviluppatori di sfruttare molti elementi ad alta risoluzione e visualizzarli sullo schermo senza sovraccaricare le schede grafiche e intasare la memoria. Secondo Microsoft questa tecnologia sarà molto utile nella realizzazione di terreni e nelle creazione di interfacce.
    Ultima modifica: 22 Agosto 2013
  8. Seba

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  9. Seba

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  10. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    :asd:
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  11. kennuz

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    LA MEMORIA UNIFICATA AUMENTERÀ IL VANTAGGIO DI PLAYSTATION 4 SU XBOX ONE
    AMD ci spiega le meraviglie della tecnologia hUMA
    Come sappiamo, PlayStation 4 avrà a disposizione 8 GB di memoria GDDR5 unificata, ovvero a disposizione indistintamente di CPU e GPU. Questa tecnologia ha un nome, come rivelato nelle ultime ore da AMD: si chiama hUMA, acronimo di "heterogeneous Uniform Memory Access", e secondo l'azienda californiana rappresenterà un vantaggio prestazionale per la console Sony rispetto a Xbox One, che opterà invece per un sistema tradizionale. La differenza starà dunque nella velocità di accesso alla memoria: nel caso di PlayStation 4 sia la CPU che la GPU potranno lavorare con gli stessi dati senza alternarsi, mentre su Xbox One la stessa operazione richiederà due processi distinti.
  12. kennuz

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    CALL OF DUTY: GHOSTS, SERVER DEDICATI ANCHE PER LA VERSIONE PC
    Nel corso di un'intervista con NowGamer, Mark Rubin di Infinity Ward ha confermato che anche la versione PC di Call of Duty: Ghosts disporrà di server dedicati per il multiplayer. "Abbiamo parlato di server dedicati su Xbox One, ma posso dire che faremo lo stesso anche su PC. Non ho dettagli al momento su come questo sistema funzionerà su PC, però, perché siamo ancora in fase di sviluppo e lavoriamo a queste feature", ha detto. Il team non ha però ancora parlato di server dedicati su PlayStation 4.
  13. Seba

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    ottimo.
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  14. Seba

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    di*Andrea Giuliani / Linker360*P*22 ago 2013 11:46c*CommentiPer molti era una speranza e per altri una certezza, ma ora Electronic Arts ha confermato ufficialmente che le versioni next-gen di*Battlefield 4*avranno 60 fotogrammi per secondo, garantendo un'ottima fluidità anche nelle situazioni più caotiche. Naturalmente vi riporteremo le nostre impressioni in fase di recensione non appena uscirà il gioco.*
  15. kennuz

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    Spero anche i 1080p..io voglio vedere però dal lato tecnico che tagli ci saranno, se ci saranno, i 60 fps su console IMHO lo stanno facendo soprattutto per contrastare COD che fa dei 60fps (su console) la sua forza.
  16. Seba

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    Contrastare cod? Non scherziamo dai....il nuovo hardware lo permette.e il motore si vede che è migliorato...
  17. kennuz

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    Ovviamente, contrastare dal lato di vendite, semplicemente sempre su console, COD vende 3 volte di quanto vende BF, su PC la storia è già diversa, Hanno sempre sbandierato i 60 FPS su console con cod, dandolo come punto di forza della serie, a questo giro però grazie ai nuovi hardware anche BF andrà a 60 FPS e non è un caso visto che DICE poteva benissimo tenere i 30 FPS e aumentare il dettaglio ancora di più, (come quasi tutti i titoli) semplicemente vogliono surclassare COD su console, come non è un caso che BF si sia un po "coddizzato" con il 3.
    Ultima modifica: 22 Agosto 2013
  18. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Verissimo...ma cod vende di più per il suo gameplay frenetico e immediato.bf è più dificilotto e meno immediato.
    bf3 si è avvicinato a cod con un dlc(close),per il resto sono due cose diverse....
  19. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Secondo me ci sarà da rimanerere abbastanza delusi dalla risoluzione di molti giochi nextgen.Quando parlano di 1080p x 60fps a me personalmente vengono forti dubbi.Ricordiamoci che sulla carta posso cmq rifilarci un gioco che va a 1280x1080p (esempio,tipo gt5 e 6).Sulla carta abbiamo un gioco che "gira" a 1080p...ma che in realtà viene upscalato con evidenti peggioramenti di nitidezza,aliasing etc rispetto al pc.Il vantaggio delle console è che essendo collegate alla tv...tv più o meno recenti (dal 2009/2010 a oggi) ci mettono del loro migliorando nel complesso il risultato finale (rispetto a un monitor PC che tende a non alterare minimamente l'immagine).Vedremo!
  20. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Assolutamente no :asd: basta vedere lo sparare senza mirare, che su BFBC2 pure te lo sognavi e tante altre piccole cose, quella che dici tu è la modalità close quarters dove li proprio è call of duty a 30 FPS , se vuoi trovare la somiglianza non c'è per niente bisogno del DLC, basta fare deatmach a squadre e ti ritrovi mappe piccole e partita frenetica e somiglia nettamente, mancano solo le killstreak, cioè si vede che ha lo stampo di un COD...possiedo sia COD che BF3 e mi sono schiantato a tutti e 2 quindi so bene di cosa parlo :asd:

    Esatto quello che ho pensato io, potrebbero benissimo metterlo in HD ready e upscalarlo a 1080 e il gioco è fatto, mah..
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