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[Thread Ufficiale] Waiting For PS4 & Xbox One

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da rewrew, 13 Giugno 2013.

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Quale acquisterai?

  1. Xbox One

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  2. PS4

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  3. WiiU

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  4. Rimarrò ancora per un po' all'attuale gen.

    36 valutazioni
    27,9%
  5. Le prendo tutte!

    3 valutazioni
    2,3%
  6. PS4 e Xbox One

    5 valutazioni
    3,9%
Status Discussione:
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  1. Seba

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  2. kennuz

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    Mamma mia non si può sentire, manco a 1080 gira...davvero da sparargli in faccia a sti qui :asd: vabbè tanto lo sappiamo che in cod la grafica non è la priorità, però caspita DICE ha detto che BF4 girerà su console a 1080p e 60FPS vedremo se sarà per davvero.
  3. kennuz

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    Call of Duty Ghosts: la versione per PC sarà migliore di quella per console

    Parlando a Kotaku, Mark Rubin (di Infinity Ward) ha spiegato che la versione PC di Call of Duty Ghosts sarà più curata rispetto al passato, e nettamente superiore rispetto a quella per console: "La versione PC sta prendendo una strada diversa rispetto ai vecchi episodi. Questa volta il gioco su PC avrà delle qualità proprie, e sta diventando meglio di qualsiasi Call of Duty che abbiamo mai prodotto su PC. Il team sta utilizzando una versione ancora più avanzata di quella delle console next-gen, dal punto di vista delle texture".
  4. kennuz

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    MM cercavo per la rete e tutti i siti dicono che ghosts girerà su next gen a 1080 p e 60FPS...è stato postato qualche tweet? Caspita, a 720P su next gen, sono da linciare senza pietà :asd:
  5. Ciscopunk

    Ciscopunk Habemus Papam

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    Il paese delle teste quadrate -TN-
    Tanto vale restare su ps3 e 360
  6. kennuz

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    Su current gen cod non va manco a 720p, se non sbaglio è proprio sub HD :asd: però a sto punto per cod si, conviene rimanere su OLD GEN, nel mio caso però non comprerò ps4 per cod, però peccato il 1080 era la regola...comunque in giro non trovo niente che dice che girerà a 720
  7. kennuz

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    PS4: un video mostra l'evoluzione grafica di Playstation dagli esordi ad oggi

    Un' interessante video chiamato "PS4 Graphics Comparison: The Road to Playstation 4" pubblicato oggi da PlaystationAccess mostra l'enorme balzo qualitativo effettuato da Playstation dagli esordi ad oggi, confrontando tra loro episodi di saghe di successo che sono passati attraverso le varie generazioni di console: da Metal Gear Solid per PSone a Guns of the Patriots, da Killzone per PS2 a Killzone Shadow Fall, questa sorta di "video tributo" riesce a fare riflettere sull'incredibile livello tecnico raggiunto dalle console di ultima generazione.

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  8. kennuz

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    Riporto giusto così, magari si so ricreduti :asd: :asd:


    Call of Duty: Ghosts runs at 1080p and 60fps on Xbox One and PS4

    Call of Duty: Ghosts runs at 1080p resolution on Xbox One and PlayStation 4, Infinity Ward has said.

    That's while retaining the shooter series' trademark super smooth 60 frames per second visuals.

    Infinity Ward executive producer Mark Rubin told Eurogamer for Ghosts the priority was to have the game, built on an improved version of Infinity Ward's existing engine, run at 60fps across all platforms, then build from there.

    "We're always so focused there anyway," he said. "It maybe wasn't a challenge as it is for some people. For us it's so ingrained in the way we make our games that it just happens that way. We have a game that runs at 60 frames a second, we start putting stuff in and if something starts to affect that we'll either tweak it or take it out.

    "The console versions are still in severe development, but it looks good so far. We actually have a 4K TV at work and got the game running on that. It looks phenomenal. The 4K TVs have a max hertz of 30, so we're maxing it out. It looks amazing!"

    Despite achieving 1080p at 60fps on next-gen consoles, Rubin insisted Infinity Ward's focus with Ghosts was on the "fun" - not advanced tech features. We've already heard Infinity Ward discuss how the extra processing power of the next-gen consoles has made for improved visuals, but in terms of AI, for example, it looks like the studio is taking a more general approach.

    "There's more processing power," Rubin said. "There's definitely the tech advantages of next-gen consoles, but from our perspective our primary concern when it comes to single-player especially when you have AI is telling a good story.

    "We've always as a studio, and I go back to COD2 and COD4 days, took our inspiration from movies, not from other games. It's pretty well known, Call of Duty is that cinematic experience. We've always focused more on the cinematic value. For this game that's the case as well.

    "But the next-gen consoles do allow us to do some things with AI. It's more situational than just saying AI in general - that's such a blanket term. We're able to create more new and interesting situations that maybe we haven't seen before."

    During a behind closed door demo of Ghosts Rubin showed us a stealth-focused level called Federation Day, set in Caracas, Venezuela. In it the player character and his two soldier mates abseil down a skyscraper while hundreds of people party in the brightly-lit streets below. You shoot unsuspecting soldiers from outside the building glass before heading inside to mess with a computer. Then, predictably, explosions begin and the skyscraper collapses with you and your buddies inside.

    Rubin confirmed Ghosts' mystery enemy is a collective of South American countries, as Federation Day implies. The near future story posits that the oil resources of South America meant the region became the new superpower, with the US and other previously powerful countries downtrodden. The player, as part of the Ghosts team of highly trained soldiers, leads the fightback after some catastrophic event.

    Besides the increased power of the Xbox One and PS4 over their predecessors, both Microsoft and Sony have touted the always-online functionality of their next-gen consoles. Some developers, such as Assassin's Creed 4 maker Ubisoft Montreal, are already taking advantage of this constant connectivity to add mechanics and features into their games, but Rubin said Infinity Ward is taking a wait and see approach, and confirmed that Ghosts won't make use of always-online.

    "It's not really something we would explore just yet," he said. "I'll be the first to admit, we're not the tech chasers. We've never been the most hi-tech, super graphics check-box list guys. We try to make fun first. Then if tech helps make fun better then great. If not then we don't really need it."

    "There's interesting stuff out there," Rubin continued. "I'm totally engaged as a developer in what we could possibly do. But we're going to take it safe and make sure it's actually benefiting the game first before we just go check that box."

    Meanwhile, Rubin teased a Wii U version of Ghosts is indeed in the works, despite Nintendo's console being absent from the game's list of announced platforms. "Stay tuned," he said.


    Fonte : Eurogamer
  9. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Activision annuncia la sua line-up alla Gamescom 2013

    Così come tantissimi publisher, anche Activision parteciperà alla Gamescom 2013. La compagnia, infatti, ha annunciato oggi la line-up che porterà all'importantissimo evento tedesco. Tra giochi molto attesi come Call of Duty: Ghosts e Destiny, siamo sicuri che si tratterà di una convention da non dimenticare. Trovate una lista dei titoli presenti in calce alla notizia.

    Call of Duty: Ghosts (PS4, XB1, PS3, 360, Wii U, PC)

    Destiny (PS4, XB1, PS3, 360)

    Skylanders SWAP Force (PS4, XB1, PS3, 360, Wii U, Wii, 3DS)

    Angry Birds: Star Wars (PS3, 360, Wii U, PC, Wii, 3DS, PSV)
  10. MmK83

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    La questione è spinosa.Mi spiego meglio.
    Inizio col precisare per chi ha detto che "tanto vale giocare a cod con l'attuale gen" si sbaglia.Ecco la lista di come girano i cod sulle nostre attuali gen :

    Call of Duty 3 = 1040x624 (2xAA)
    Call of Duty: Black Ops = 1040x608 (2xAA)
    Call of Duty: Black Ops 2 = 880x720 (2xAA)
    Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)
    Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)
    Call of Duty: Modern Warfare 3 = 1024x600 (2xAA)
    Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)

    Oltre al fatto che girano in low detail (textures a bassa risoluzione).Questo sempre per garantire i 60fps stabili (che a volte col fumo o esplosioni droppano lo stesso).
    Detto questo,io ho parlato con chi ha già provato il titolo e hanno affermato che loro (vuoi per una scelta di tv,vuoi per una scelta dei programmatori su un gioco non ancora completo) avevano il game runnato (scusate il termine :asd:) a 720p.
    Io ora vi vorrei far soffermare su una questione a cui pensavo già da un po.
    La current gen ci ha portati ad avere risoluzioni diciamo HD (anche se limitati ai 720p in genere).Ora questo ha fatto si che di fatto non ci fosse la possibilità di cambiare risoluzione.Perchè anche se è vero che su alcuni monitor o tv (che fanno anche da monitor) è possibile attivare risoluzioni intermedie inferiori il risultato a livello grafico è talmente pessimo che riulta più uno svantaggio che vantaggio.Quello che sto cercando di dire è che con la nuova gen...dove spero saranno possibili in alcuni giochi i 1080p,si "crea" per la prima volta in ambito console la possibilità di cambiare risoluzione.Ovvero...gli sviluppatori fanno runnare il gioco a 1080px30fps però effettivamente io lo imposto a 720p...a quel punto la console come si comporta?Ho frame più stabili?Sarà forse questo il perchè della scelta di far provare COD per adesso a 720?Forse le news che parlano di cod a 1080p si riferiscono solo al comparto singelplayer?
    Insomma ci sono tanti dubbi su cui riflettere.

    Chiudo dicendo che i video presi da ign,sembrano catturati su ps4 (dato che sull'hud compaiono tasti tipici del pad ps4).La cosa che conferma cio è anche il modo di muoversi non proprio corretto per via del pad dagli stick morbidi :asd:
    Ultima modifica: 16 Agosto 2013
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  11. Seba

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    sto rumor della TV su ps4 sta facendo il giro del web e,a quanto pare forse incluso nel plus.tutti i sonari sono contenti di questa notizia. ROTOLO
  12. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Grazie MM, come sempre, molto esaustivo e spiegato per bene :) che palle che una partita insieme non la possiamo fare.. :(

    er me possono anche non farla, senza alcun problema :asd:
  13. nick69

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    Il CEO di Unity parla del Kinect2


    Kinect is a "particular focus" for Unity on Xbox One - "it's just an amazing piece of hardware"
    Engine creator will also tap into the Xbox cloud and SmartGlass


    We've been chatting to Unity Technologies CEO David Helgason about how the company's mind-bogglingly popular Unity engine will work on Xbox One. He's not in a position to share everything about the partnership with Microsoft right now, but you can expect more news "soon" - at Gamescom next week, perhaps?

    "There'll be more to tell soon, we'll be announcing - it's just that we'll be a bit early in the cycle so we've barely started talking about it," Helgason explained to us via phone interview. "One of the intentions is to go deep on hardware support and make sure that we export basically the best of what the Xbox has to offer."

    Click to view larger image The existing Unity tools already allow developers to export their work to Xbox 360 - an Xbox One export function will be added "later this year". Microsoft has also agreed to offer Microsoft Studios-published developers free access to Unity, as part of a campaign to lure budding creators onto Xbox. The firm will discuss its plans for Xbox One self-publishing at Gamescom on Tuesday - apparently smaller independents will have the same level of access to the console as their big budget blockbuster-making brethren.
    Helgason is pretty sold on Xbox One, and especially the new Kinect. "Obviously the new Kinect is a kind of particular focus there," he said. "Because it's so powerful - it's actually [laughs] I don't know which kind of words to put on it - if I say it's ridiculous it sounds negative, but it's just an amazing piece of hardware.

    "And the software behind it is actually a big part of that, the software that the engine has to support well to make this good. And so we're working on that."

    This is rather good news, given general unease about whether developers will actually support the new Kinect, having largely deserted its predecessor over the past couple of years. It's hoped that indies with lower overheads will be able to take risks with it, discovering applications for motion sensitivity, object recognition and voice control that larger, more profit-driven companies won't conciliate.
    Helgason also plans to support Xbox One's SmartGlass app, which allows devices to be tethered to the console for all sorts of "auxiliary" purposes, such as displaying backstory information on a phone during exploration of an open world. He'd like to "tap" into the Xbox One cloud, too.

    "We're working on other things to make sure that we support the best of the rest of the platform. That'll be things like matchmaking, and we support the SmartGlass concept, and we make it easy to tap into Microsoft's cloud infrastructure."

    This is partly because cross-device play and cloud gaming are concepts that transcend Xbox. "Microsoft is pushing it but I think it's a general trend that gamers expect their state to be saved," Helgason elaborated. "They expect to be able to log in on different devices, and things like that. So of course we're working with Microsoft's platforms to make it really easy there."

    Watch out for more in the not-too-distant future, hopefully. Here are six questions Microsoft needs to answer at Gamescom regarding Xbox One and self-publishing, as posed by the pick of independent developers.

    You can read more about the new Kinect in our Xbox One guide.
  14. Seba

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    fossero tutti cosi :asd: invece.....
  15. nick69

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    In Italia ci regalano il dlc con le facce dei nostri politici :asd:


    Saints Row 4 GameStop pre-orders let you play as Obama, Bush, more

    Saints Row 4's user-created protagonist plays the role of the President of the United States, but people who pre-order the open-world parody from GameStop or EB Games will be able to play as actual U.S. presidents.

    Those who pre-order the game and pick it up by Aug. 22 — within 48 hours of its Aug. 20 release date — will receive the Presidential Pack. The exclusive DLC pack includes cartoonish character skins for Presidents Barack Obama, George W. Bush, Abraham Lincoln and George Washington.

    GameStop and EB Games pre-orders also come with two other bonus costumes, the Iron Rogue and Queen Amazonia. And all Saints Row 4 pre-orders include an upgrade to the patriotic Commander in Chief Edition of the game.

    [​IMG]
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  16. nick69

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    Nintendo è riuscita a dimezzare i 30 milioni di $ della penale che deve pagare per il brevetto infranto sul 3DS di proprietà di un ex ingegnere di Sony.
  17. Seba

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  18. MmK83

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    Cosa?Rispetto al passato il cecchino è stato migliorato 1000 volte.Nei vecchi cod manco zoommavano (quick random e via) :asd:.
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  19. nick69

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    C'è un video di pochi secondi di Ghost in multiplayer, c'è un cecchino che fa la trottola sulla coda di un aereo su una spiaggia poi spara a minchia con il fucile da cecchino mentre continua a ruotare e fa l'ultima uccisione....veramente ma veramente diverso :asd:
  20. kennuz

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    MM si sa qualcosa di titoli ed emblemi? Esisteranno vero?
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