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The Real RPG: il thread dei giochi di ruolo cartacei (D&D & Co.)

Discussione in 'O.T. - Off Topic' iniziata da Coin-op, 25 Giugno 2013.

  1. mibrun1

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    Veramente notevole, vi potete permettere di fare fuori qualche lich !! vorrei arrivare anch'io a livelli alti, perchè a quei livelli tiri giù un sacco di danni :D
  2. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Una sala giochi nel 1998...
    Mi pare di ricordare qualcosa del genere ma non mi sono mai interessato, non saprei dirti. :(


    Ricordo Toon, caxxata immensa però imho. :D
  3. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Una sala giochi nel 1998...
    Se ripenso a come abbiamo fatto fuori un dracolich (o un drolem non ricordo, è durato troppo poco! :asd: XD) mi viene uno sconforto infinito per il gdr. :p


    E' vero che avevamo un guerriero a metà fra il power player e il baro... :D



    Comunque più sali di livello maggiore diventa l'importanza di avere un bravo Master, altrimenti finisce a Dragonball/Bastard. Il problema poi è quando il Master si mette a inventare di sana piana, sgravando in modo schifosamente plateale a favore di nemici e mostri. Immagina The Avengers, il film, con dalla parte dei buoni solo Capitan America, Occhio di Falco e la Vedova Nera e avrai un'idea di certe sproporzioni.... tocca aver pazienza...
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  4. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Ahahahhahaha me lo ricordo anche io roba del genere...

    Guerriero-Maestro Samurai-Maestro d'armi.....

    4-5 attacchi sulla primaria impugnata a due mani.......il critico è 11-20 o 13-20 non ricordo.....

    Fatto sta che il mostro doveva durare, ma........è stato tipo bishottato^^


    Infatti col proseguio dell'avventura è stato un po' tutto ricalibrato e è stata parecchio tosta...parecchio.....poi l'università per il master e per altri 3 giocatori ci ha fatto smettere ma abbiamo ricominciato da 3-4 settimane
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  5. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    i nemici non devono essere troppo forti però nemmeno troppo deboli, ma se avete ucciso un drolem o un dracolich in poco tempo siete davvero sgravi, è chiaro che uno si inventa un super mostro per mettervi in difficoltà... :asd:
    la realtà è che con dei tiri di dado buoni tutti i pg sono forti, domenica scorsa abbiamo giocato la mia avventura e mi hanno ucciso subito un drago nero !! volevo metterlo verde però con un soffio del drago sarebbe stato devastante perchè avrebbe colpito praticamente tutti...
    Comunque Hanno avuto fortuna però se la sono cavata molto bene :D
    Hanno ucciso anche un mostro che ho creato io (un leone con la testa da alligatore, ho fatto un dungeon pieno di questi mostri che sono frutto di un esperimento di un pazzo ) aveva dei attacchi veramente tosti e se la sono cavata molto bene ! c'è anche da dire che nel creare i personaggi sono scappate fuori statistiche altissime, tipo il mago ha 2 18 2 16 e un 13, il guerriero un 18, un 16 e un 15 e così via !!
    Spero che Glen e Manu seguino le nostre conversazioni :D
  6. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    Stamani mi sono venute in mente un sacco di idee per le mie prossime avventure e sembra che venga su una trama decente !!
    inoltre ieri un mio amico mi ha detto che ha iniziato un campagna, mi sono creato un chierico cazzuto :D
    Prevedo tante ma tante altre sessioni di d&d :D :D :D
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  7. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Una sala giochi nel 1998...
    Comunque tristissimo fare ricerche sui gdr cartacei nel web. Escono solo news di videogames.


    Come a dire che cercando news su Halo escano solo risultati su Forward unto Dawn......-_-
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  8. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    Coin scusa ma che ti aspettavi ? ormai schermi con i fucili hanno preso il posto della fantasia, tu credi davvero che queste nuove generazioni pensino a gdr cartacei ?? non pensano nemmeno a gdr su console figurati se si immergono nella fantasia...e non sanno nemmeno che si perdono...
    comunque ogni minuto che passa mi viene in mente un'idea per il d&d, ho scritto un sacco di appunti che poi trasformerò in avventura/e :D
    minimo ho altre 4 avventure da fare tutte collegate tra loro !!! non vedo l'ora di tirarle giù, la cosa divertente è che nascerà tutto da una scelta dell'avventura che sto costruendo adesso :D
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  9. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Il fatto è che il videogioco fantasy te lo giochi da solo....per un GDR cartaceo devi trovare altra gente...e fra le nuove generazioni sempre più discotecare e ecc è ben difficile....
  10. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    Appunto... -_-
    Ogni tanto vorrei essere più vecchio, mi vergogno a fare parte di una generazione così squallida..
  11. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Una sala giochi nel 1998...
    Strano. In teoria proprio il discotecare, il pubbare, dovrebbe aggregare le persone e passare da quello al gdr (pregiudizi a parte) dovrebbe essere molto più semplice che passare da un videogioco a un gdr. Il gruppo lo hai già, devi solo proporre l'alternativa. Anni fa giocavo con un vecchio party fra cui c'era proprio un tipo discotecaro-pubbaro perso, eppure si divertiva un casino a giocare di ruolo, cosa a cui noi lo avevamo iniziato. :D
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  12. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    Coin il fatto è che se giochi ai gdr cartacei se giochi a gdr su console sei uno sfigato, capisci ?
    tu prova a chiedere a una ragazza della nostra età se ha voglia di giocare a d&d, 2/3 ti mandano a quel paese e ti danno della sfigato...
    poi le becchi che giocano a quelle cretinate tipo ninja fruit o l'uccello incazzato su quei aborti della apple... -_-
    Forse il discorso è un po diverso per i maschi magari solo 1/3 ti dice che sei sfigato..forse eh..
  13. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    Coin ti sei mai creato qualche tuo regno/chiesa/torre o quant'altro ??
  14. pinsicchio

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    SOLO?! già di ragazzi il 90% ti dice che sei uno sfigato, non voglio immaginare le ragazze :asd:
  15. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Una sala giochi nel 1998...
    Ma poi non capisco cosa debba fregare se qualcuno pensi che giocare di ruolo sia da sfigati. Secondo me andare fisicamente allo stadio ogni domenica (o per i concerti) è da pazzi maniaci, ma non mi pare la cosa impedisca a milioni di "biiiip" di creare casino alla circolazione di mezza città ogni volta...

    Il gioco di ruolo lo fai per conto tuo con un "manipolo" di amici, non crei casino, non danneggi niente, vaffanculo a chi lo reputa da sfigati! :)

    Manco si facesse il Gdr Pride.... allora lo capirei... :asd:
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  16. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    Si sono daccordo, infatti a me non importa nulla di quello che la gente pensa di me ;)
    oh però il GDR pride è una bella idea coin :asd:
    Intanto continuano a venirmi idee per altre avventure con storie collegate, appena mi tornano i manuali inizio subito a buttare giù qualcosa :D
  17. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Una sala giochi nel 1998...
    Ovvio. Avevo il grande mago Gandalf, così chiamato quando Tolkien lo conoscevano solo 4 sfigati (davvero :asd:) e quando Peter Jackson era ancora un signor nessuno. Non solo era arrivato oltre il trentesimo livello, ma si era pure costruito un anello che al confronto quello di Sauron lo trovavi nelle patatine. :D

    Il bello è che quando terminò di costruirlo il personaggio era così potente ormai, che quell'anello l'ha usato pochissimo. :asd:


    Poi c'è stato un Paladino che si fece un esercito di non morti (a scopo benefico però :D) per liberare un pezzo di Granducato di Karameikos e di Repubblica di Darokin. Poi divenne "Re" dei territori liberati.


    Andando avanti però ho imparato a miei spese che con la maggior parte dei Master non conviene stabilizzarsi e/o metter su famiglia. Diventano tutti dei punti deboli e spine nel fianco alla libertà di gioco. Motivo per cui altri personaggi hanno iniziato a costruirsi più di una residenza, o, ancora meglio, facendone di "finte". Torri, palazzi, piccoli castelli praticamente vuoti, con appena il personale per tenerli in piedi. E in realtà il VERO luogo, centro di potere del personaggio era nascosto, descritto con approssimazione perfino al Master stesso, perchè se una cosa non la sa lui, allora non la conosceranno neppure i nemici del tuo PG!!! :asd: :D

    Insomma alla fine i personaggi si riducono a meri Boss mafiosi, con cavità nascoste, botole, gallerie segrete, con i loro più grandi averi nascosti in piccoli dungeon chiusi ermeticamente e spesso raggiungibili solo con la magia. Fanno eccezione chierici e e guerrieri ovviamente, i quali avendo la possibilità di gestire davvero grandi possedimenti ed eserciti, possono mettere a protezione dei loro averi migliaia di soldati e grandi mura di cinta. Ma del resto a Maghi e Ladri di amministrare territori, perdere tempo con le scartoffie, stare a sentire le proteste di amministratori e cittadini, non frega niente. Il ladro campa fra le ombre di quei possedimenti e il mago invece meno ne è coinvolto, più gli è lontano, e meglio è, cosa condivisa spesso anche dai cittadini... ^^


    Che poi i giocatori sono un po' come Kenshiro: dove vanno loro arriva la guerra, morte e devastazione... :D Una cittadina tranquilla, ridente, diventa l'epicentro di complotti, energie malefiche, delle più devastanti epidemie e bersaglio di ogni genere di umanoide esattamente dal giorno dopo che un gruppo di PG vi si è stabilito. :p Quindi dopo un po', al sol pensiero di mettere radici da qualche parte ti viene il magone e la cosa migliore rimane sempre muoversi, viaggiare, mantenere i propri interessi "mobili" come il riccone di Contact.

    Comunque vale sempre lo stesso discorso: col Master giusto è comunque divertentissimo prendere in gestione territori o perfino concorrere per diventare Re di qualche posto. Ma serve un Master che capisca la cosa è utile per accrescere il divertimento e non deve diventare un punto scoperto dove colpire ogni volta il giocatore. Deve essere un traguardo farsi un regno, non una condanna. Almeno per come la vedo io.



    Una cosa che mi dispiace invece, in tanti anni, è non essere mai riuscito a giocare a livello Immortal. Al liceo masterizzavo un party che era sulla buona strada (anche quella una campagna di svariati anni) ma poi finita la scuola ci si è un po' persi di vista e non se n'é più fatto niente.

    Un'altra campagna che ricordo con grande affetto e soddisfazione era una a Dragonlance, dove io avevo un Druido. Fichissimo, uno dei miei personaggi preferiti in una delle due ambientazioni che più mi piacciono. :) E il Master era bravo. Non aveva una grande tecnica forse, ma trasudava passione di Dragonlance da tutti i pori, quindi le avventure alla fine risultavano belle, evocative, molto ben contestualizzate e divertenti. Poi si, magari gli si doveva spiegare come funzionava qualche mostro :asd: o che in realtà una regola era diversa da come credeva lui, ma cosa assolutamente di infima importanza (alla fine anche divertente) rispetto alla sua capacità di creare e mettere in scena le avventure. :)
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  18. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Il Gdr Pride c'è ogni volta che si gioca a una grande campagna e partecipano più "png" di quanti non potranno mai andare a una manifestazione fisica. :D


    I manuali comunque li trovi anche in pdf sul web se cerchi un po'. Non c'è problema di regolamento a dirlo, credo, dato che tanto la WoTC è diventata tanto stupida da non voler più ristampare o ricommercializzare le vecchie versioni del D&D originale.

    Ancora credono di combinare qualcosa di buono con questo tipo di nuovo "D&D"... Non gli è bastata la rivolta contro la terza edizione e mezza. Non gli è bastato il flop della quarta edizione (durata un tubo) ora ci stanno riprovando con D&D Next.... Quando nella Rules Cyclopedia hanno il più grande dei tesori.


    AHHHHHHH a proposito di Rules Cyclopedia, mi viene in mente or ora Dark Dungeons, il retro-free-clone role playing game. Credo sia ancora solo in inglese (ma non è un problema). Si tratta sostanzialmente del clone (legale) della Rules Cyclopedia, quindi il D&D "Base" per capirci. Sono stati cambiati alcuni nomi, è stato tolto ogni riferimento a località, divinità o storia legata ai mondi della TSR-WoTC ma le regole, oggetti, tesori, insomma la "polpa" di D&D c'è tutta. E' scaricabile gratuitamente in pdf o, se vuoi (sempre che ancora lo facciano) puoi ordinare una versione cartacea a pagamento, anche con diversi livelli di qualità: da quella in carta semplice e bianco e nero, a quella cartonata plastificata con foto a colori. I disegni stessi sono tutti di pubblico dominio (mi pare molti di origine "dantesca").
    Lo hanno chiamato Dark Dungeons così resta sempre la dicitura ufficiosa D&D.

    Questo è il vecchio sito: http://darkdungeonsblog.wordpress.com/
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  19. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Il fatto è che le compagnie attuali che hai in questa generazione beh......ti guardano maluccio^^
  20. mibrun1

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    Adoro i tuoi wall post su d&d mi diverte un sacco leggerli :D
    Allora il paladino con un esercito di non morti a fin di bene è una delle cose più strafighe e che adoro in assoluto :


    Il massimo sarebbe un dragone dorato come cavalcatura :D
    Per il discorso "famiglia" sono daccordo ha i suoi svantaggi però secondo me possono scapparci fuori trame ottime, basta non esagerare e divagare anche un po con la fantasia nel creare avventure, tipo adesso io mi sto portando avanti una famiglia che mi piace molto ( anche se li ho fatti tutti legali) poi farò personaggi normali..

    Il regno come giustamente hai detto deve essere una gioia non una scocciatura, anche se è bello se qualche volta capiti qualche casino, o ancor meglio disastri naturali..o magici :D

    Comunque a me piace creare avventure con personaggi cattivi legati al mondo fantasy tipo alleati di qualche civiltà nascosta, antica,demoni, draghi e ti potrei fare tanti esempi, perchè in un gioco del genere è più che lecito divertirsi con la fantasia :D
    pensa soltanto parlarne ora mi ha fatto venire un'altra idea per la mia avventura, incredibile :rotfl:
    Non sono bravo come il mio vecchio master(e nemmeno come te) ma sto cercando di fare il massimo.

    Nemmeno io ho giocato il livello immortal onestamente sono curioso ma non molto, perchè ho paura che il personaggi diventi davvero disumano, preferisco il mortale, però non posso dare un giudizio senza giocare :)

    Il Druido secondo me è spettacolare come personaggio ha un sacco di incantesimi fighi(morte volante :lalala:) legato al mondo della natura :D

    Ti ringrazio mille per il dark dungeons gli darò sicuramente un'occhiata !!!
    Grazie Coin :D
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