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[Official Topic] E3 2013 - Rumors, notizie, commenti -

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by Kassandro, May 2, 2013.

?

Fino ad ora quale delle due console ti ha colpito di più?

Poll closed Jun 10, 2013.
  1. PS4

    67.3%
  2. Xbox One

    12.7%
  3. Deluso da entrambe.

    20.0%
Thread Status:
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  1. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Il discorso è questo: possono mettere qualcosa s simile all'online pass? Si.
    Possono obbligarti a connetterti la prima volta che inserisci un gioco per verificare se è nuovo o usato? Si.
    Possono obbligarti a connetterti ogni volta che inserisci il gioco o una volta ogni tot come fa one? No.
    Comunque sarà meno peggio di one, anche nella peggiore delle ipotesi.
  2. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Giusto per chiarisi le idee.

    Se sapete un po' di inglese...scrivete la traduzione LETTERALE, e vediamo se c'è qualche dubbio che VI rimane.

    Oltretutto.

    DETTO DAVANTI A MILIONI DI UTENTI E SPECIALIZZATI....vedete voi...
  3. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    il secondo punto nemmeno, fiò
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  4. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    fix
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  5. Sacro_Pugno

    Sacro_Pugno Tribe Member

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    ma tu pure che dai retta ai boxxari che dicono male ad Uncharted 3(senza maia verci giocato tra l'altro) ? fail!
  6. nick69

    nick69 Tribe Member

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    [E3 2013] Sony supporterà la Playstation 4 per almeno 10 anni

    Il capo di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, si aspetta che il ciclo di vita della Playstation 4 duri almeno 10 anni, proprio come la Ps3. In un'intervista con CVG, Yoshida ha riferito che con la PS4, i videogame avranno una piattaforma adatta per crescere, e gli 8GB di RAM a disposizione basteranno a far durare il ciclo di vita per 10 anni:"Con la PS3 abbiamo raggiunto il limite di ciò che era possibile fare dal lato del sistema. Volevamo aggiungere la chat vocale cross-game che molte persone ancora ci chiedono, ma non abbiamo avuto spazio nella memoria di sistema per farlo. La memoria della PS4 invece, così estesa, ci permetterà di aggiungere ulteriori nuove funzionalità. Allo stesso tempo stiamo continuando ad investire sui servizi on-line, in modo che, tra tre anni, la PS4 sarà molto migliore rispetto a quella che troverete nei negozi a fine anno. E' stato così anche per la PS3 e la PS Vita".
    Yoshida ha anche parlato della questione prezzo, affermando che Sony ha imparato la lezione con la Ps3, facendo un miglior lavoro progettando l'architettura di sistema e i servizi di rete:"La progettazione della PS4 deve molto all'esperienza accumulata con la Ps3. Lo sviluppo e il costo del sistema deriva dalla precedente esperienza. Sin dall'inizio volevamo che la console costasse 399 dollari. Abbiamo realizzato il progetto e scelto i componenti hardware in modo che potessimo vendere il tutto a quel prezzo. Speriamo che alla gente piaccia il nostro lavoro. Sono stato molto sorpreso dall'annuncio del prezzo della console di un'altra società, in senso buono ovviamente!"
    Fonte: VG247
  7. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Ma su ps4 l'installazione è obbligatoria? Sarà possibile giocare senza disco? Mi pare di no, giusto?
  8. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    bella domanda, buh!
  9. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    Alla presentazione comparve la scritta "disk based", quindi immagino che giocare da disco sia una possibilità, ma che sia concesso anche installare tutto (ma il disco creda serve cmq, un po' come su 360)
  10. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Penso di no perché per giocare senza disco servirebbe la connessione per dimostrare di possedere quel gioco sennò lo compra uno e lo installano 10. Mi interessa più la prima domanda perché un limite che potrebbe mettere i publisher potrebbe essere nel numero di installazioni, come accade per alcuni giochi e programmi pc.
  11. boxaro95

    boxaro95 PokéFan

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    L'installazione è una buona cosa per velocizzare il tutto, metti il disco, fa il check offline come su 360 e attacca via HDD
  12. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    ma glieli volete suggerire voi i metodi per fotterci? :uau:
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  13. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Una cosa buona di one è il fatto di installare e usare il gioco senza disco. Ma in tal senso è normale che serva la connessione. L'avessero messo opzionale sarebbe stato meglio, ma non avrebbero avuto più la scusa per la connessione perenne ( a parte il cloud).

    @sid: cerco di capire se ci sono modi per i publisher per aggirare la politica sony. Se non c'è tanto meglio. Se c'è sempre meglio della politica ms.
    Last edited by a moderator: Jun 12, 2013
  14. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    Credo funzionerà come su 360.

    Che il gioco si possa installare è sicuro, anche perchè ahnno già detto che mentre giochi il primo livello continua in background l'installazione.
    Ovviamente il disco servirà per far partire il gioco, come su 360
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  15. Fifù

    Fifù Tribe Member

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    Non e questione di politica.. ESSI.. non hanno ancora capito che il futuro è cloud totale. MS ci sta già provando, gli altri si vedrà, anche perchè non sono forti come microzoz nelle infrastrutture, difatti i loro servizi partono nel 2014. Tutto qua.
  16. nick69

    nick69 Tribe Member

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    I pubblisher esterni a Sony hanno solo una maniera a mio avviso per fare quello che vogliono sui loro giochi su PS4, perché Sony ha chiarito che non ci sarà nessun problema con i giochi autoprodotti, SE CAMBIANO le cose con il PSN e il Live come descitto in questo articolo che ho messo pagine fà MA SONO RUMORS e con i SE e con i MA non si arriva da nessuna parte quindi c'è solo d'aspettare.

    "Patch gratis su PS4 e Xbox 720: il sogno degli sviluppatoridi

    Secondo le ultime indiscrezioni le console next gen potrebbero adottare una politica di aggiornamenti dei giochi più libera, in modo simile a quanto avviene su PC. Una soluzione che darebbe agli sviluppatori più libertà e flessibilità per la pubblicazione di nuovi contenuti e di miglioramenti ai propri giochi.
    Le console next gen potrebbero permettere agli sviluppatori di pubblicare in autonomia patch e aggiornamenti per i loro videogiochi. L'indiscrezione arriva da Simon Viklund di Overkill Software, lo studio responsabile di Payday: The Heist, un FPS cooperativo uscito nel 2011 su PC e PS3.



    Aggiornamenti gratuiti per i giochi sulle console next gen?

    Lo sviluppatore, intervistato dal sito web della rivista ufficiale di Xbox 360, spiega che il piccolo team di Overkill è rimasto sorpreso dalla quantità di lavoro richiesto dopo la pubblicazione del loro gioco e soprattutto dalle spese associate a questo aspetto sulla versione console di Payday. "Ci siamo stupiti di tutte le cose che avremmo voluto fare una volta finito il gioco. Su PC le possiamo fare gratuitamente, ma su console costa moltissimo denaro e purtroppo non avevamo le tasche gonfie di soldi. Così abbiamo pensato di aspettare di avere più risorse, per poi pubblicare la patch su PS3", spiega Voklund.

    Lo sviluppatore sostiene di comprendere le esigenze dei produttori di console ma al tempo stesso dichiara di essere sollevato dal fatto che le cose potrebbero cambiare con la prossima generazione di dispositivi. "Gli studi interni vogliono mantenere il controllo su ogni cosa, vogliono testare il gioco e assicurarsi che non vada in crash perché questo è il concetto stesso di console, che deve funzionare in ogni occasione. (Il sistema di patch - ndr) è stato concepito così dagli studi interni ma ho sentito voci che suggeriscono che con la prossima generazione di console sarà possibile pubblicare da soli le proprie patch. È solo un'indiscrezione, ma sarebbe molto bello", spiega Viklund.



    Tim Schafer ha svelato che una patch di un gioco console costa 40.000 dollari - Clicca per ingrandire

    Uno snellimento della burocrazia e dei vincoli economici necessari per pubblicare una patch su console sarebbe sicuramente un aspetto gradito da tutti gli sviluppatori moderni. Tim Schafer, il leggendario fondatore di Double Fine e co-creatore di Monkey Island, ha svelato che per pubblicare una patch sulle console moderne ci vogliono almeno 40mila dollari.

    Per questo motivo alcuni sviluppatori (in particolare i team più piccoli) convivono con versioni difettose dei proprio giochi su console, a meno che l'esperienza non sia irrimediabilmente rovinata e compromessa. Le cose cambieranno con la prossima generazione di console? La nostra sfera di cristallo per ora è ancora annebbiata… La vostra dice qualcosa?
  17. Sid

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    beh ragionando cosi, potrebbero rapire shuei yoshida (faccia simpatica che ha) e minacciare sony di imporre drm :asd:
  18. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Ho visto anche che si può scegliere se installare solo il single o il multi, ma non so se dipende dal gioco o è una funzione della console.

    @fifù: un futuro tutto cloud è probabile, ma molto lontano. Più di metà della popolazione mondiale non ha connessione a Internet o ce l'ha troppo lenta. La connessione italiana non ne parliamo neanche. Non credo che nei prossimi 4/5 anni saremo dipendenti dal cloud. Ms ha cercato di fare un passo in tal proposito, ma imho l'ha fatto nel momento sbagliato.
    Last edited by a moderator: Jun 12, 2013
  19. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    penso che quello era per giocare mentre si scaricava...cosi sceglievi quale parte prima
  20. nick69

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    In quella situazione Sony non ci può fare nulla perché la SH ha diretto accesso al gioco, Sony e MS lasciano che SH accedino direttamente ai loro prodotti....è comunque un rumors
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