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[Official Topic] E3 2013 - Rumors, notizie, commenti -

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da Kassandro, 2 Maggio 2013.

?

Fino ad ora quale delle due console ti ha colpito di più?

Sondaggio terminato il 10 Giugno 2013.
  1. PS4

    67,3%
  2. Xbox One

    12,7%
  3. Deluso da entrambe.

    20,0%
Status Discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.
  1. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    E cmq sarà solo per contnuti in streaming o downlodati, dato che il lettore br (a meno di un drive aggiornabile come su ps3, ma sarà ben difficile) non sarà compatibile con i futuri br4k.
    Inoltre tutti i contenuti 4k saranno al massimo a 30hz, limite massimo dell'attuale hdmi.

    giusto per completezza di informazione.
    A kennuz e nick69 piace questo messaggio.
  2. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    :asd: quanto gli piace la connessione permanete a questi :asd:
  3. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    ma che stai a di? :asd: :doh:

    Non hanno smentito nulla, hanno solo detto che "nulla è confermato", ovvero che stanno ancora pensando a come incularci. E stai sereno che sta cosa la decideranno assieme a Sony e alla grande triade -EA,Ubisoft, Actvision-

    Nemmeno hanno smentito il discorso della tassa, ma solo precisato che non ci sarà tassa se giocherai col tuo account sulla One di un tuo amico...

    ehhhhh fanboys never dies...
  4. MmK83

    MmK83 Tampax Compak

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    Old ma a te è concesso :asd:

    Cmq :

    [​IMG]
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  5. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    INteressante


    [video]http://www.ign.com/videos/2013/05/22/how-much-should-xbox-one-cost[/video]

  6. nick69

    nick69 Tribe Member

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    In teoria non dico i 4k ma qualcosa oltre 1080 la One grazie ad Azure che precalcola sui sever permetterebbe potenza sempre aggiornata nel tempo, il sempre connessi avrebbe il vantaggio che le prestazioni non siano legate all'hardware "fisico" ma evolvano negli anni come cambiare componenti sul PC....non avrebbe bisogno di tanta banda tanto le texture e l'audio sarebbero già installate su console.
    Ultima modifica: 23 Maggio 2013
  7. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    A me sta cosa del calcolo in cloud missa di cagata
  8. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    sarebbe inutile....non ci sono tv che supporterebbero quella res. E siccome ONE è indirizzata palesemente ai salotti, mettere di mezzo un monitor pc sarebbe fuori luogo.
    Come per Ps4 ci sarà la possibilità di riprodurre contenuti 4k 24fps (film) in streaming o dowlodandoli.
  9. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    Non ne avevamo dubbi :asd:
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  10. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Facciamo un ragionamento serio su sta cosa del cloud.

    -una parte di calcoli o "pezzi" di gioco viene elaborata sul cloud

    questa "roba" come ci arriva nel mio gioco? immagino via rete.... siamo sempre li: se un gioco sfrutta questa possibilità e io non sono connesso/non ho connessione

    1-non posso proprio giocarci?
    2-gioco con delle robe in meno?

    qualcuno un po' pratico che ipotizzi uno scenario plausibile?
  11. nick69

    nick69 Tribe Member

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    ...intendevo sulle tv 4k, Sony ha presentato le tv 4k con prezzi a partire da 4500euro immagino tra un paio di anni quato costeranno.
    MS ha investito molto anche sul precalcolo in cloud....passare da 15000 attuali ai 300000 e passa server annunciati solo per salvare quattro cazzate sul cloud non ha senso imho.
    Ultima modifica: 23 Maggio 2013
  12. Guarda che potrebbe farlo tranquillamente anche Sony con Gaikai :asd:

    I dubbi penso fossero generali alla tecnologia :)
  13. RAMIREZ!doEverything!

    RAMIREZ!doEverything! (almostEverything!IcannotUseDisqus!)

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    Non per Sid :rotfl:
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  14. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Potrebbe essere relegato a giochi creati apposta, solo per il gioco multiplayer online...e chi ha la possibilità un boost prestazionale in altri giochi specifi in singolo. Sta cosa non me la sono inventata del precalcolo sui server si trova su tanti siti steanieri e non, e da un senso ad un rumor dell'anno scorso dove si diceva senza spiegare nulla che la One sarebbe cresciuta di potenza nel tempo e che chi comprerà per prima non avrebbe avuto questo vantaggio (aumento del numero dei server)
  15. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    lo so lo so, l'ho letta pure io.

    E' che non riesco a pire come possa funzionare senza il vincolo della connessione 8che ripeto, è un NON-problema per il 99% del tempo).
    Di sicuro è interessante sotto molti aspetti.
  16. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    Il responsabile delle animazioni nel team di Infinity Ward ha svelato che quello di Call of Duty: Ghosts non sarà un nuovo engine, bensì un'evoluzione del motore usato per Black Ops II.

    "Quando parliamo di nuovo engine intendiamo un aggiornamento significativo dei sistemi che stanno dentro quell'engine", ha spiegato Zach Volker a OPM. "Non parliamo di prendere tutto e buttarlo via per cominciare dalle fondamenta".

    Sarebbe "impossibile sviluppare un nuovo engine da zero in un ciclo di due anni".


    :asd:

    andiamo al risparmio e al riciclo....:asd:
  17. KRJ

    KRJ Guest

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    Infatti non funziona :asd: A meno che non abbiano deciso che possa funzionare anche con più console in parallelo collegate in rete tra loro :asd:
  18. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Per me è un'ottima cosa a patto che non diventi obbligatoria. Voglio dire: mettiamo che in un dato gioco posso avere, se connesso, texure ancora migliori rispetto a quelle base del gioco senza occupare spazio sull'hd. Mi pare molto positivo e chi non ha una buona connessione può comunque giocarci. È come se chi ha una buona connessione avesse una scheda video migliore.
  19. KRJ

    KRJ Guest

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    Anche in DLC erano una buona cosa. E poi vedi dove siamo arrivati. :asd:
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  20. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Aspetta, i dlc non sono MAI stati una buona cosa. :asd:
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