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Alice: Madness Returns

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni ufficiali' iniziata da arlex, 19 Giugno 2011.

  1. Texx

    Texx Tribe Member

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    per lo scarso tempo a disposizione me lo sto giocando con estrema calma... e lo trovo decisamente affascinante.
    sono ancora al capitolo 2, l'unica cosa che un pò mi stupisce è la facilità con la quale si recuperano i denti.... nel senso che per ora sono riuscito a potenziare al massimo la lama vorpale, ho a livello 2 il macinapepe ed ho ancora 600 denti da usare.... e non ho ancora completato il secondo capitolo (credo non mi manchi molto cmq...)
    per il resto tutto perfetto direi, ottimo acquisto!
  2. cinghia

    cinghia Tribe Member

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    Ragazzi mi sapete dire se c'è qualche "scorciatoia" x i trofei finale a livello incubo e quello di usare l'isteria una sola volta? Perché ho sentito che più di qualcuno ha usato qualche trucchetto. Qualcuno di voi conferma?
  3. InteristaUD

    InteristaUD Tribe Member

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    basta giocare solo il capitolo 6 a difficile x ottenere il trofeo relativo...
  4. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    dai veramente? sia per difficile, che per incubo, che per 1sola hysteria?
  5. InteristaUD

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    solo per trofeo legato alla difficoltà maggiore ;)
    x trofeo isteria non mi pare...
  6. cinghia

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    Fatto tutto grazie... x isteria gioca solo l'ultimo capitolo e attivala solo una volta... a me l'ha dato cosi :)
  7. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    ho rifinito American Mcgee's Alice (HD ingame davvero ottimo, tranne però che nei filmati iniziale e finale, sgranatissimi) e confermo che essendo abbastanza più difficile (bisogna abituarsi ai controlli abbastanza scandalosi) è generalmente un gioco migliore del sequel. giocando prima al Returns e poi al primo si apprezza molto di più la vicenda psichiatrica della protagonista nell'arco dei due giochi. il primo, risalente al 1999/2000, è narrativamente poco impostato, ma il sequel riesce alla grandissima ad approfondire e rendere ancora più interessanti i retroscena del predecessore.
    Le due esperienze ludiche sono diverse e complementari, nel complesso il primo rischia di annoiare di meno mentre il secondo ha dalla sua ovviamente una grafica più accattivante e una trama più esplicita e godibile. se considerati insieme, come un unico distorto viaggio a Wonderland, il giudizio non può che essere entusiastico, accresciuto dal fatto che parliamo di giochi che rimarranno praticamente isolati negli anni a venire.
    A ultraviolence piace questo elemento.
  8. Texx

    Texx Tribe Member

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    domanda meramente ludica... sono al cap 3 e ho potenziato:
    al max la lama vorpale
    al 2 il macinapepe
    e ho ancora all'1 cavalluccio e teiera.
    c'è qualche scelta migliore da fare nel potenziamento delle armi o posso andare easy a seconda di come mi piace di più? l'idea ovviamente è di potenziare al max tutto ma quello che uso meno (cavalluccio) lo potenzierei per ultimo a meno che non sia particolarmente utile pomparlo prima del tempo... thanks