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Battlefield 3: svelata la durata della campagna single player

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da topmoller, 30 Marzo 2011.

  1. topmoller

    topmoller Master Newshunter

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    Parlando in un'intervista con Games.on.net, il general manager di DICE ha rivelato qualche interessante dettaglio su Battlefield 3 tra cui un'indicazione sulla durata della campagna offline. Karl Troedsson ha confessato che l'obiettivo della compagnia è quello di introdurre sempre più persone al franchise, molti giocatori non sono interessati a voler iniziare direttamente in multiplayer, preferiscono iniziare a godersi il gioco in singolo per passare al gioco online in un secondo momento. Il popolo hardcore online invece è diverso, non è interessato alla campagna quanto altre tipologie di giocatori, forse nemmeno gioca la campagna. Dal momento che DICE punta ad un target molto più ampio, il gioco è stato sviluppato secondo precise linee guida. Alla luce di questo la durata della campagna in singolo avrà una durata di circa dodici ore. Soddisfatti?
    A DreamFall, audace e rewrew piace questo elemento.
  2. galaxy999

    galaxy999 Tribe Member

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    Ogni tanto pensano anche alle persone che giocano off-line
  3. dark.antony

    dark.antony aka Victor l'anal-ista

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    sotto un ponte con abbath
    impressione mia o alla EA hanno finalmente capito che il gioco in singolo è importante?comunque che è sta stro.zata che chi gioca solo in multi è hardcore?chi fa il singolo è un casual?:asd::rotfl:
  4. si e poi magari 6 ore, su 12, sono scialbe e penose :asd::asd:
  5. npole

    npole Tribe Member

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    Ti posso assicurare che la totalita' dei giocatori interessati a BF3, come seguito naturale di BF2, sono tutti giocatori su PC (ovviamente!), e della campagna SP se ne sbattono altamente (io per primo). Basta navigare il forum ufficiale di BF3 per rendersene conto.
    Come e' scritto giustamente nell'articolo, con la campagna SP (mai esistita in BF "originale") si tende ad attrarre un utenza diversa, piu' vasta, piu' "casual". Per "hardcore" si intende l'utenza affezionata alla serie, a QUESTO gioco, non ai gamers harcore in generale.
  6. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    Non sarebbe male come longevità per un titolo comunque votato al multi...ma bisogna vedere anche la qualità della campagna single-player
  7. FefoShiro

    FefoShiro Tribe Member

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    Fosse vero...........e fossero 12 ore come si deve................
  8. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    dopo questa news hanno il mio acquisto assicurato
  9. ReQ1982

    ReQ1982 Tribe Member

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    ... avoja!
  10. robocop_88

    robocop_88 Tribe Member

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    infatti ci sono tanti scarsoni che giocano il multi, non è che se qualcuno vuole seguire una storia senza doversi buttare subito nella mischia allora è un casual
  11. mibrun1

    mibrun1 Tribe Member

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    no,non sono soddisfatto fnchè sul mercato continuano a uscire fps.
  12. Gamer777

    Gamer777 Tribe Newbie

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    Secondo me se sono veramente 12 ore a difficoltà media mi sembra anche troppo e potrebbe annoiare...
  13. Robigus

    Robigus Tribe Member

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    Speriamo...
    Sempre più indeciso su che acquistarlo...
  14. notteincubo

    notteincubo Tribe Member

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    Si ma allora non siete mai contenti... :asd:
  15. robocop_88

    robocop_88 Tribe Member

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    si ma se ti annoi con 12 ore di gioco o non è il tuo genere oppure il gioco è una fetecchia
  16. Jaks

    Jaks Tribe Member

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    Speriamo bene....
  17. Reljef

    Reljef Tribe Newbie

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    In una lunga intervista su gameinformer hanno (secondo me giustamente) affermato che in un tipo di gioco così ambientato, non può essere tutto in climax ma necessita di momenti "morti" in modo da far risaltare per contrasto i momenti più concitati, e tali momenti servono cmq al giocatore per rapportarsi con la scquadra e i compagni oltre che per analizzare la situazione. Quindi dal mio punto di vista sono assolutamente d'accordo nel bilanciare meglio l'adrenaliticità dei titoli. Se uno invece che 12 ore di su è giù volesse 6 ore di sparatorie e salti alla 007 allora COD è lì che attende.
    Concordo con loro perchè lavorando nel videomaking noto sempre di più come sia necessario che i giochi muovano da molte basi presenti anche nel cinema, e il loro ragionamento è esattamente un modo di pensare cinematografico, dinamica che porta l'utente ad un maggior coinvolgimento finale.
  18. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    quoto! se il gioco è ben fatto e ti piace il tempo vola..
  19. whirlwind

    whirlwind Tribe Newbie

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    Saranno 12 ore a difficoltà massima con proiettile limitati (5) e triplo headshot consecutivo necessario per uccidere un qualsiasi nemico, e se ti punge una zanzare sei già in fin di vita!

    Idiozia a parte direi che 12 ore sono un bel po' per un fps visto l'andazzo generale. Come saranno ora non è dato saperlo, lo scopriremo. Anche se lo prenderò per l'online un po' di gioco offline non lo disdegno, anzi :D
  20. Liberty s

    Liberty s o' Cines Napulitan

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    Bene 12 ore...il problema è vedere se queste dodici ore sono ben strutturate o meno.