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GT5 e il ritardo che non ti aspetti

Discussion in 'Console News, Articoli e Recensioni' started by corax, Oct 19, 2010.

  1. corax

    corax Tribe Member

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    GT5 è al centro dell'ennesima bufera per un nuovo ritardo. Nessuno si aspettava che il tanto atteso racing game potesse essere rimandato a pochi giorni dalla data d'uscita. Dopo cinque anni di sviluppo e una serie di dichiarazioni abbastanza discutibili, questa è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Molti hanno tentennato, tantissimi si sono arrabbiati (qualcuno in modo colorito) e qualcuno ha cominciato a farsi delle domande. E' indubbio che questo ritardo è particolare rispetto agli altri e ha suscitato una certa curiosità nei fan più accaniti, generando una serie di ipotesi. A dissolvere i dubbi arriva lo stesso boss di Polyphony Digital, Kaz Yamauchi che sulle pagine di PSM3 ha chiarito le cause della posticipazione. L'attesa sarebbe da imputare a problemi di stabilità del frame-rate:

    Che il buon Kaz fosse un perfezionista lo si sapeva, ma qui davvero rischia di diventare vittima della sua stessa mania.
    Last edited by a moderator: Oct 19, 2010
  2. Lionheart89

    Lionheart89 Tribe Member

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    Quindi gioco ancora da perfezionare, non c'è nulla da distribuire (non penso che hanno copie su disco che a suo dire sono buggate), questo significa che non è un ritardo da poco. Io dico fine Gennaio, inizio Febbraio.
  3. andrew_95

    andrew_95 Tribe Newbie

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    Abruzzooo!!!
    Concordo pienamente! :O
  4. feuerbach

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    praticamente non esce più :asd:
  5. Jobba87

    Jobba87 <B><font color=#ff9900>Sbobba87</B></font color>

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    Mi puzza tanto di mega-ritardo.
  6. Okazuma

    Okazuma Tribe Member

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    Quindi a meno di un mese dalla release hanno ancora problemi di fps.....OTTIMO!
  7. zerstoren

    zerstoren Tribe Member

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    e fu così che venne rimandato a novembre 2011...
  8. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    beh per quanto possa essere considerato un problema calare un po' da 60fps in giù.
    il vero guaio per loro è che con queste frasi si danno inevitabilmente la zappa sui piedi perchè a gioco uscito, al minimo problema tutti andranno a rivangare le dichiarazioni lungo gli ultimi sei anni
  9. Okt4GoN9][9

    Okt4GoN9][9 Tribe Newbie

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    Ridicoli pagliacci.
  10. andreino92

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    Se, va bè...E se ne escono 20 giorni prima?!?:asd:
  11. TRIP3

    TRIP3 Tribe Newbie

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    Apparte il "non ti aspetti" fila tutto liscio.
    Girano comunque anche altre voci sul ritardo....
    Last edited: Oct 19, 2010
  12. the_end86

    the_end86 Tribe Member

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    ehm dopo 5 e più anni di produzione?!
    Complimenti vivissimi!!!!
  13. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    non mi scandalizzo per nulla

    Crysys su un pc da 1500+ euro cmq cala da 75 frame a 60-...bisognerà vedere cosa sono sti cali...se è 60-50 o 60-45 amen...

    o vogliono i 60 costanti..ma in questa gen è delirio puro

    sarebbe interessante sapere l'entità di qeusti cali (per ora si sa che sono in condizioni atmosferiche averse o in posizioni in griglia particolari)

    vedremo...anche perchè fino ad ora non si sono visto in nessun video quindi o sono limitati a pochi frame (mai sotto i 30) o sono elgati solo ad alcune condizioni meteo, e allora la cosa è gia riolvibile facilmente
  14. 1080p a 60 frame al secondo fissi ? mi dispiace aspettare,ma va bene,il mio full hd lo faro' fondere ;)

    Cmq,a livello di calo di frame,gia' me ne accorgo con f1 2010,se metto con il pc il livello delle particelle (ad esempio quando piove l'acqua che fanno salire le macchine dall'asfalto ecc) comincia il calo di frame,come anche alla partenza e io parlo di un pc con scheda video 512 mb appena uscita e processore i3,ultimo uscito.
    Par la ps3 deve essere tutto ottimizzato,in ogni caso,gia' e' un gioco da avere per chi ha la ps3,poi ad una risoluzione 1080p nativi e 60 frame a secondo quasi fissi,aspetto pure 3 mesi,ho aspettato gia' tanto !

    Basta che non finisca come duke nuken....
  15. Okami_999

    Okami_999 Tribe Newbie

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    speriamo bene
  16. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    se sviluppo crysys per 15 anni non è che riesco a farlo andare su NES...se da 60 cala ma non scatta alla fine il 99% della gente non noterà un cappero

    Evil_Sephiroth ha aggiunto 1 Minuti e 58 Secondi più tardi...

    VGA 512 mb e I3 è una configurazione di fascia bassa..quindi non mi meraviglierei tanto^^
  17. Gamer777

    Gamer777 Tribe Newbie

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    Fatelo uscire quando volete, ma io voglio che sia perfetto
  18. corax

    corax Tribe Member

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    Non posizioni in griglia particolari, è che giustamente avendoci 15-16 macchine davanti che spruzzano acqua la macchina fa fatica a supportarle. Se parti primo davanti hai solo la strada ed eventualmente la pioggia, quindi meno carico per la macchina.
  19. TRIP3

    TRIP3 Tribe Newbie

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    Dipende chi lo sviluppa.
  20. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    sisi con particolari intendevo quello...

    vabbè intando bisogna vedere cosa intendono con cali....per yamaciccio potrebbe essere un calo anche 60-59 XD

    Evil_Sephiroth ha aggiunto 2 Minuti e 1 Secondi più tardi...

    no trip3...per favore non tirarla inq eusto modo XD

    anche con 7500 miliardi di dollari e TUTTI gli sviluppatori del mondo non fai andare un gioco come quello su NES....è ovviamente un paragone esagerato...ma sta li a dire che se sviluppi un gioco con certe aspettative l'ottimizzazione fa tanto ma a certi punti non può fare più nulla