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Half Life 2 Orange Box Rinviato A Data Da Stabilirisi

Discussion in 'Discussioni Generali sulle Console' started by raffa1986, Oct 8, 2007.

  1. raffa1986

    raffa1986 Tribe Newbie

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    Orange Box sarà disponibile già da questa settimana per PCtramite il servizio di download di Valve, Steam, e in versione scatolata, sia per PC che per Xbox 360, ap artire dal prossimo 19 ottobre.
    La versione per PlayStation 3 sembra sia destinata ad essere rimandata. Alcuni rivenditori suggeriscono, come data probabile, il prossimo 16 o 23 novembre, ma stando alle parole di Electronic Arts, la data della versione PS3 è ancora da destinarsi.
    Il publisher mostra ancora la angosciosa scritta "TBA" (to be announced) per quanto concerne la versione per la console a 256 bit di Sony, dunque ancora nulla di certo.
    Orange Box potrebe addirittura slittare al 2008? Staremo a vedere

    Fonte spazio.

    Purtroppo come molti di noi avevano pensato la versione per ps3 uscira' dopo le altre,visto che la valve ha sviluppato solo le versioni pc e 360, dando la versione ps3 alla EA (non proprio la piu' brava con i giochi ps3)
  2. Shadow_zone

    Shadow_zone Tribe Newbie

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    mavaffanculo alla EA che si metta a vendere panini se con i videogiochi non è brava !
  3. Giachi

    Giachi Tribe Member

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    C'hanno messo in buone mani....
  4. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Nella tonnara come Rais
    Ti prego di moderare i toni: non vorrei che ti ammonissero per linguaggio inappropriato, soprattutto perché condivido pienamente il concetto da te espresso!
  5. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Nola
    sposto in CW. raffa i tuoi thread aprili direttamente lì :D
  6. raffa1986

    raffa1986 Tribe Newbie

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    Scusa perchè è console war??è un thread su un rinvio di gioco che centra con la console war??

    Mica c'è la notizia che il gioco è migliore su 360 che su ps3.. è solo la notizia di un rinvio
  7. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Nella tonnara come Rais
    Non prendetemi per spammone, ma prima volevo UT3 e lo hanno rinviato, adesso volevo Orange Box e lo hanno rinviato... o qualcuno mi vuole male, o porto un pò sfiga! :D

    PS Non preoccupatevi per PES, i titoli sportivi non mi attirano!
  8. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    La versione ps3 "casualmente" è l'unica rinviata
  9. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Non preocccuparti, qualora la notizia fosse ritenuta importante (e lo è) verrà aperto un apposita News.
    E' un thread a "rischio" e qui può "rischiare" :D
  10. Giachi

    Giachi Tribe Member

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    Perchè non diventi Boxaro? A noi non ci serve la sfiga, ci pensa già la SONY.. portane un pò anche "sull'altra sponda". :D
  11. Shadow_zone

    Shadow_zone Tribe Newbie

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    strano ma l'unica versione affidata a quei furboni della EA è quella per PS3, chissà come mai ...
  12. Zumbarilò

    Zumbarilò Tribe Member

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    perchè valve non voleva metterci le mani su ps3.

    Chissà come mai....
  13. Paolo279

    Paolo279 Tribe Member

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    Scusate... ma questo gioco non è basato su UE3 ???

    Quindi chi diceva che le difficoltà venivano solo dal ue3 sono state subito smentite da questo ennesimo ritardo !!!

    A mente mi vengono altri giochi rimandati che non usavano l'ue3: ( coregetemi se sbaglio)

    Oblivion 1 mese, The Darkness 1 mese, ColinMcree Dirt 3 Mesi e se non sbaglio si è detto che Quake Wars e GTA IV sono stati rimandati a causa di ps3

    Ps3 arrivederci all'anno prossimo !!! ( Se va meglio, altrimenti x360 ancora nel 2008 !!)
  14. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Bello spunto Paolo.... in effetti è vero
    Io non ho mai pensato che i ritardi fossero dovuti SOLO all UE3. Si diceva in primis erano i developer kit ad essere in ritardo (quindi cmq colpa di Sony), poi la difficoltà complessiva a programmare sul Cell (una cosa voluta da Sony), ecc...
  15. labico

    labico Tribe Newbie

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    No, è sempre e solo in Source Engine, che come per L'Unrealengine3, è rognoso quando si tratta di farlo girare sulla consolle di casa Sony.

    Quello che mi lascia basito è che in altre Topic, ho visto gente sputare merda su questi engine (sopratutto l'UT3) perchè causavano ritardi sulla piattaforma PS3.

    Nessuno si è mai chiesto come mai su PC e 360 sti problemi non ci sono? siamo sicuri che il problema non sia dell'Engine ma della PS3???

    Comunque c'è poco da stupirsi, la Valve, come l'EA avevano gia espresso i loro dubbi in merito allo sviluppo su PS3, dubbi orama fondati e verificatosi, il problema non è "quando usciranno sti benedetti titoli per PS3", ma "come" usciranno.

    Saranno qualitativamente all'altezza?
    Dobbiamo aspettarci il solito porting inferiore su PS3?
  16. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Perchè l'architettura XBox360 è molto più simile a quella di un PC di quella PS3.
    Non ci vuole arte per arrivarci, basta consultare i manuali IBM.

    Certo non è una vantaggio per la Playstation 3 ma non si può dare la colpa a Sony se le software house anzichè investire in sviluppo preferiscono riciclare all'infinito le stesse tecnologie (=motori).
    La stessa cosa si può dire di U3E, hanno riciclato un engine vecchio pensando di adattarlo alle nuove architetture, è riuscito bene dove l'architettura è simile a quella del PC e male dove l'architettura è molto diversa... ma nel caso di Epic ed U3E questa "scelta fallimentare" ha provocato, a catena, ritardi e problemi a metà del mercato PS3.

    Basta leggere cosa dice Koei e cosa dicono i Silicon Knights...
  17. raffa1986

    raffa1986 Tribe Newbie

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    Che il problema sia la ps3 questo è evidente..e smettetela con ste cavolate che gli altri non sanno programmare..

    Da quando è uscita la ps3 ha avuto moltissimi ritardi e non solo nei giochi UE3..

    Ed oggi la sony ha concluso alla grande dimostrando che nemmeno lei con i suoi team interni riesce a programmare la sua console..Altro che problema degli altri...la ps3 attualmente è il problema..

    Voglio vedere come giustifica la sony il rinvio di gt prologue al 2008
  18. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Il "problema" ?
    Che U3E e Source Engine siano engine PC adattati non è una scusa, è un fatto.
    Che la PS3 non è molto simile ad un PC come architettura non è una scusa, è un fatto (e se vuoi sapere cosa ne pensi della PS3 il capoccia di Valve basta fare un giro in internet, che odi quell'architettura non è un segreto).

    Sony ha puntato su un architettura diversa da quelle ortodosse, e questo è lo scotto da pagare, ma non è che si possa dare a Sony tutta la colpa.
    L'architettura PS3 permette una flessibilità che le architetture "classiche" non hanno, questo lo sà Toshiba (che ha aggiunto un mini Cell nei suoi portatili) e lo sà Sony, lo sà IBM (che vende i Cell nei suoi server) e lo sappiamo noi, basta leggere le specifiche.

    Purtroppo il mercato ha preferito aggrapparsi agli engine preesistenti, ottimizzati per architetture "classiche" anzichè sfrtuttare la flessibilità della PS3 e sviluppare engine ottimizzati per un architettura così peculiare.

    Questi sono FATTI; Sony ha "il torto" (che è una scommessa, non un errore) di aver puntato su un architettura avveneristica... buttargli mota addosso non è certo il punto di partenza più costruttivo per un dialogo.

    E poi, relativamente a Prologue nel 2008, sei sicuro si tratti di un "ritardo" ?
    Non è che in USA esce nel 2007 come secondo copione ?
  19. raffa1986

    raffa1986 Tribe Newbie

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    Leggiti la news..il prologue in europa esce nel generico 2008
  20. labico

    labico Tribe Newbie

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    Il Cell lo fa la Parmalat? a Conte.. e daie.

    Unreal Engine 3 un motore riciclato? ma ti rendo conto di cosa scrivi? ma tu lo hai mai visto all'opera in sviluppo l'UT1, 2 e poil il 3? eppure youtube
    è un gran calderone di info per chi ne mastica poco di sta roba, fatti un gioro perchè sei disinformatissimo.