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Demon's Souls

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni ufficiali' iniziata da Tyler Durden, 14 Febbraio 2009.

  1. Eltzar

    Eltzar Tribe Newbie

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    vgchartz conferma l'uscita PAL, tra un mese o poco più.

    http://news.vgchartz.com/news.php?id=7806

    mi potete spiegare se è un rpg che richiede ore di grinding, uso di manuali per conoscere determinate cose altrimenti non si va avanti?

    perchè sarei interessato a giocarci, ma ore di gioco fini a sè stesse e l'obbligo di dover ricorrere sempre al manuale non mi allettano tantissimo. anzi, non ho proprio più tale disponibilità di ore.
  2. robocop_88

    robocop_88 Tribe Member

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    lo stavo ordinando, meno male che ho titubato,sono più di 4 mesi che aspetto la versione PAL di DS,alla fine chi la dura la vince.
    anche se non sò cosa cambiera rispetto alla NTSC
  3. corvorosso74

    corvorosso74 Tribe Newbie

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    Ciao raga ho letto la notizia e spero sia vera visto che lo aspetto anche io da molto, anche se sul sito del USK non ho trovato la prova di demon's soul, comunque speriamo abbia l'italiano altrimenti sarebbe un attesa inutile, ciao a tutti
  4. Trian

    Trian Tribe Member

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    Su ShopTo lo danno in arrivo il 21 Maggio!! :D

    Se ci fossero i sottotitoli ita sarebbe la ciliegina sulla torta... sono tentato di vendere la versione usa, se non per la lingua, almeno per i server.

    Questo gioco è fantastico, da non predere :cool:
  5. Ciccio8

    Ciccio8 Er Cyberbullo Romano

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    Per i sottotitoli Italiani non ci farei troppo la bocca,la vedo una cosa veramente poco realizzabile ;)
  6. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    Comincia a interessarmi questo gioco...ma è un classico gioco di ruolo jappo o più in stile occidentale???
  7. Trian

    Trian Tribe Member

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    E' decisamente in stile occidentale, con elementi Jappo
  8. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    Grazie...è in tempo reale?
  9. Jacko_84

    Jacko_84 Tribe Member

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    Si è tutto in tempo reale, è definibile un action con elementi rpg.
  10. Trian

    Trian Tribe Member

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    Si, tutto in tempo reale... figurati che non si può neanche mettere in pausa, se uno deve andare in bagno fà bene a parcheggiare il pg in un posto sicuro :D è un RPG con forte connotazione action, ma che richiede un approccio tattico e ragionato, in caso contrario si fà presto a morire :)
  11. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    Grazie anche a te...ho visto alcune immagini e sembra il mio tipo di gdr preferito...oscuro e medievale:asd:
  12. EmiulCatania

    EmiulCatania Tribe Newbie

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    sisi, poi entra un blackfantom nella tua partita e......BOOOOM! torni dopo aver pisciato e trovi il tuo pg massacrato :asd:
  13. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    Ma ha uno sistema aperto...in stile oblivion e fallout per dirci?
  14. EmiulCatania

    EmiulCatania Tribe Newbie

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    NO! o meglio, ha uno stile suo. in pratica è a livelli! decidi tu in che ordine affrontarli, in base alla classe che scegli(mago,warrior, royal etc) sarai avvantagiato per certi livelli, e meno per altri..i livelli base sono 5 o meglio,
    chiamiamoli "mondi" tu decidi di farti il mondo due e affronterai il livello 2-1, completato, avrai a disposizione il 2-2, poi il 2-3 e in ultimo il 2-4 dove ti scontrerai con un arcidemone..il gioco è tosto, richiede tempo e ponderazioni! il gioco ti permette di giocare in due "forme": spiritica e umana, (la skin del personaggio resta identica), cosa succede: se sei in forma di spirito avrai dei malus alla vita, inoltre non essendo in vita è come se giocherai in una dimensione inavvicinabile agli altri spiriti(giocatori in forma di spirito), infatti tutti gli spiriti possono migrare nelle partite di chi gioca in forma umana, utilizzando una pietra in un determinato punto del livello, traccerai per terra una scritta, che sarà visibile nello stesso punto a tutti i giocatori che giocano in forma umana, se questi decidono di leggerla e accettare la tua richiesta, ti trascineranno nel loro mondo, e giocherete insieme! esiste anche un altra pietra, che utilizzandola quando sei uno spirito di sparera nella partita di un giocatore in forma vita(ovviamente a random) , e il tuo scopo sara ucciderlo! delle volte ti capitera di essere invaso, e sono guai! però se ad esempio hai evocato dei giocatori nella tua partita e siete in 3 o 4, il giocatore che verrà ad ucciderti non avrà vita facile xd
    il gioco credimi è bellissimo! il designe è medievale fantasi molto tetro, a tratti mi ricorda il famoso manga Berserk...se vogliamo paragonarlo ad un gioco non lo paragonerei ad Oblivion o fallout ma piuttosto alla serie di Diablo!
  15. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    Grazie mille!:D...se ci fosse con i sottotitoli in italiano l'avrei già preso dato che sono un appassionato di GDR...soppratutto quelli fantasy medievali
  16. mommox

    mommox Tribe Newbie

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    guarda io l'ho preso import e di testo ne ha molto poco... non sarebbe quasi nemmeno giusto definirlo gdr... è quasi un survival di stampo action con elementi gdr... cioè il gioco non ha una gran trama: la componente principale è l'atmosfera estremamente cupa, il fatto che anche il più scarso dei nemici può accopparti, aggiunto all'elemento multiplayer sempre presente sotto forma degli spettri degli altri giocatori...

    certo, che uscisse la versione pal non me lo aspettavo... continuo a vederla inutile come mossa, soprattutto se non sarà in ita (cosa comunque che non va ad aggiungere niente)... però è ovvio che se la versione import non sbarca qui da noi (in realtà il GS la vende), qualcosa per il mercato europeo dovevano farla... ma io avrei visto più logica una distribuzione europea della versione usa sempre da parte della Atlus...
  17. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    Ma è veramente così difficile?
  18. mommox

    mommox Tribe Newbie

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    Abbastanza, si... Demon's Souls è uno dei pochi giochi da Hardcore Gamer della next-gen... è un gioco dove o impari bene a sfruttare tutte le conoscenze (rotolare, parare, vari tipi di attacco) o rischi di morire in pochissimi colpi... se si affronta un livello impreparati si rischia di crepare dopo 2 attacchi di qualsiasi nemico... basta non parare al momento giusto, addentrarsi in un corridoio buio senza le dovute precauzioni o affrontare un nemico apparentemente debole ma capace di stenderti con una magia singola e il gioco è finito...

    Poi si inizia a prenderci la mano... fortunatamente, grande pregio di DS, è che non è mai frustrante (se pur difficile)...
  19. Shagrat

    Shagrat Tribe Member

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    No perchè sono abituato a giochi di ruolo abbastanza facili (per esempio oblivion):asd:
  20. mommox

    mommox Tribe Newbie

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    E' decisamente più difficile... e meno di ruolo... guarda questo video (anche se dai video non si coglie molto)

    http://www.youtube.com/watch?v=-TidifDsBW8

    fa vedere uno dei boss, anche se non è quasi spoiler visto che i boss in 'sto gioco con la trama non hanno nulla a che fare (in pratica non c'è trama XD)

    guarda quanto danno si becca la tipa contro i black phantom (octopus man), quelli in cima alla scalinata che sta salendo (i tizzi con la testa da polpo circondati dall'alone rossastro)... tieni conto che sia al liv 1 che al liv 500 (non so quanto sia il massimo ma si può ricominciare ogni volta il gioco aumentando le proprie stats... lo imparerai in game comunque) i danni saranno più o meno sempre quelli... non schivi? Non è come i GoW che prendi il danno e dici "ma si, tanto ho ancora il 99% di barra di salute piena"... qui due-tre colpi e sei morto, e i nemici hanno tutti tecniche d'attacco diverse...

    io sono morto quasi sempre per la sorpresa di un attacco "diverso" più che per l'effettiva forza dei nemici... perchè poi con la pratica si impara a destreggiarsi contro ogni avversario... solo che al primo incontro non sai mai cosa aspettarti... non c'è preavviso (riprendendo sempre GoW: non vedi l'alone blu delle armi delle Sentinelle quando ti stanno per attaccare, o il minotauro che prima di sferrare il colpo sta tre ore con l'ascia alzata... qui può essere che il nemico ti accerchi, che ti spari contro di botto una magia ecc... certo, ci sono dei "segnali" anche li... come i Fat Officer che prima di sparare la palla di fuoco ridono... il bello è che non fanno solo quello... cioè tu dici "ma si, tanto schivo"... poi gli vai vicino e scopri che possono impalarti oltre che sparare fuoco...)

    insomma, DS è difficile da spiegare... bisogna giocarlo
    ti dico solo che già dal tutorial capisci quanto è tosto come gioco

    EDIT: la tipa nel video sa come giocare... guardando la sua barra della salute e della stamina (la rossa e la verde) capisco che probabilmente è a un New Game+... ma ti garantisco che senza vedere i video, o senza una guida, ti trovi in certi momenti a non sapere che pesci prendere contro certi nemici...
    Ultima modifica: 16 Aprile 2010