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Call of Duty: Modern Warfare 2

Discussion in 'PS3 Games - Discussioni ufficiali' started by rewrew, Mar 27, 2009.

  1. DarkTeskio

    DarkTeskio Tribe Member

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    il 20 gennaio sarà rilasciata una patch x mw2 ke cambierà radicalmente l'online...:lalala::lalala:
    This morning, Robert Bowling (@fourzerotwo) tweeted that a new "Momentum System" would replace the killstreak system in Modern Warfare 2, setting the internet abuzz. To the best of this GGM editor's knowledge, no modern video game has ever made such drastic changes to its core multiplayer structure in this manner, and you, dear reader, are in luck. Only GGM has the exclusive details about what you will see when the next title update hits on January 20th for both Xbox Live and Playstation Network.

    No More Killstreaks

    Yes, you read that right. Those precious killstreaks that you spend hours camping in the corner to earn are all going bye-bye. In their place is a brand new "Momentum System," which rewards you for actively, yet smartly, pushing on objectives and playing as a team. In practice, it's very simple: every time you earn a kill, capture an objective, plant a bomb, or do anything to help your team's cause, you gain points to fill your momentum meter. When your meter reaches key points, you can choose to "cash in" your meter for one of those precious bonuses, like a UAV, Sentry Gun, or the dreaded Chopper Gunner. But be careful: cashing in your meter will cause you to "spend" all of the points you've currently accumulated, bringing you back down to zero. So you'll have to decide if you think that a UAV now is better than a possible Predator Missile later.

    Lest you think this isn't fair when compared to the old system, wait until you hear this: getting killed will no longer reset your streak. That's right. If you die, your momentum will not be reset to zero under most circumstances (Bowling tells us that suicides or teamkills in Hardcore modes will reset the meter to zero). Rather, you'll incur a penalty to your meter. We pressing Bowling to tell us exactly how much you would lose, but all he would say was "it depends." Apparently they have some super-secret formula which takes into account what exactly you were doing when you died. For example, getting killed while running around in the open would cause a greater loss than getting killed while pressing on an objective.

    Speaking of deaths, we were also very excited to learn about the new "Noble Sacrifice" accolade, which rewards players who risk their lives to complete objectives. Said Bowling: "We noticed that many players wouldn't play aggressively because death is such a huge punishment in this game; the new 'Noble Sacrifice' award takes this away." Simply put, if you and two teammates work on capturing a flag in Domination, but you get killed while trying to grab it, as long as that flag is captured for your team, you will get a "Noble Sacrifice" message and won't incur a loss of momentum. This works in all objective based modes, and will hopefully encourage the more cowardly of you to actually put yourselves on the line for your team.

    But this brings us to the biggest change in the new system: Team Momentum. Not only will each player have an individual momentum, but so will each team. This momentum will swing back and forth as the match progresses based on how well each team is doing relative to the other. If the bar swings too far in one direction, one of the more devastating momentum bonuses will be automatically released. Yes, you guessed it: the dreaded "Tactical Nuke." In fact, the nuke is no longer an individual reward. It can only be earned by the team as a whole and serves as a sort of "Mercy Rule" for those highly lopsided matches. "We always viewed the nuke as a sort of mercy rule anyway," Bowling told us, "and we were very disappointed to see the way that the community reacted to its inclusion. With this new system, we feel that the tactical nuke will fit more naturally into the flow of the game."

    We got to go hands-on with the new system in an exclusive event held only for GGM, and we walked away incredibly impressed. While Team Deathmatch games felt almost identical (and, in fact, are essentially unchanged), the objective-based games felt like new life had been breathed into them. Personally, I was overjoyed by the newfound usefulness of the Riot Shield, as using it properly can now actually earn those precious bonuses we've all come to love. This feels like an entirely new game, one with a greater sense of camaraderie and teamwork. Obviously, the true test of this update will be when it releases next month to the incredibly vocal and picky Modern Warfare community, but the general consensus around the office is that we're sold on it.
  2. frank_mackey

    frank_mackey Tribe Member

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    frank_mackey
    Ammesso che sia vero, sarebbe una rivoluzione non facile da digerire.
    Cmq da quello che ho letto, le intenzioni sono molto buone.
  3. Thorpe

    Thorpe Tribe Member

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    ho capito che levano le killstreak??? ho letto solo qualche pezzo se mi metto a tradurlo ci metto 40 minuti lol, in sostanza qualcunoc he mastica benissimo l'inglese sa dire a tutti in cosa consiste sta mega patch?
  4. narutobi12

    narutobi12 Tribe Member

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  5. ultraviolence

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    in tricolorese che dice?
  6. Agoboy91

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    Praticamente i killstreak vengono eliminati...e sostituiti da vari tipi di "momentum"...in poche parole più cose si fanno in favore del team durante la parita, più si carica una sorta di barra che immagino sarà a schermo (ovviamente se tutto è vero, ne dubito) poi ogni livello di caricamento corrisponde ad un killstreak però appena viene usato si scarica tutta la barra quindi il problema sarà anche scegliere bene quando usare una determinato killstreak o se aspettare e magari farlo diventare da un UAV un predator appoggiando la causa del team."


    Il succo è questo.
    Io penso che sia una cosa giusta da fare, almeno hanno un senso le varie modalità che ci sono visto che adesso qualunque modalità si faccia sembra di giocare tutti deathmatch.

    PS: Anche un altra cosa che farà sicuramente piacere a quelli che muoiono parecchio cercando di catturare obiettivi etc, stando a quanto dice questo testo si avranno punti bonus che andranno ad incrementare la barra (ovviamente non tanti se no ognuno si butta al macello di continuo) :asd:
    Altra cosa: la bomba nucleare non si potrà più prendere individualmente, ma ci sarà anche un "momentum del team" che varia in base a come si conduce la partita e se si conduce bene si sgancerà automaticamente la bomba...


    Tutto questo se solo questa notizia fosse vera :asd:
    Last edited: Jan 4, 2010
  7. gyanluka

    gyanluka Tribe Newbie

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    sapete se è possibile abilitare la chat vocale solo con gli amici o bisogna ogni volta deselezionare tutti tranne gli amici?
  8. Berkelio

    Berkelio Tribe Member

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    Comunque ( se tutto ciò fosse vero ) questi non hanno proprio il senso dell misura ;(
    Se tolgono le killstreak diverrà una gara a chi campera di più...
    Oltre a ciò invece di limitare i model così facendo li potenzierebbero ancora di più (senza killstreak diventerebbero l'arma più potente del gioco) aumentandone l'uso fra i giocatori...
    Potrebbero limitare solo gli approvvigionamenti... uno con 4 uccisioni si mette in pari di uno che ne fa 10 o più ...
    Infine ma non meno importante avrebbero potuto migliorare la migrazione degli Host e tutti i problemi tecnici che affliggono l'online

    Questa notizia potrebbe essere solo un bufala ciò non toglie che i problemi che ho menzionato siano tutti veri e che come tali andrebbero risolti al piu presto ;(;(;(
  9. narutobi12

    narutobi12 Tribe Member

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    E' fake quella notizia. Al 100%.

    Sul Twitter di bowling non c'è niente, sul forum offy dove ogni singola news ha 5 minuti prima di essere postata non c'è niente.
  10. _Sulfur_31_

    _Sulfur_31_ Tribe Member

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    rovinerebbero l'online se facesserò una cosa del genere...si tirerebbero letteralmente la zappa sui piedi è impossibile che facciano una cosa del genere....

    ps: ragazzi ho l' M9 akimbo, il bello è che l'ho usata solo per il bonus sopravvivenza, ne ho uccisi 112 con il bonus sopravivenza...
    Last edited: Jan 4, 2010
  11. Berkelio

    Berkelio Tribe Member

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    Io invece con l' ACR + mirino olografico faccio davvero brutto
    :rulla::rulla::rulla:
  12. Alien

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    Invece ti dirò che come idea mi attira parecchio... Tipo a inizio partita si sceglie tutti insieme le cose da utilizzare e poi si usano di comune accordo... Non so come, ma sarebbe carino :asd:
  13. Vla Tepes III

    Vla Tepes III Tribe Member

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    Speriamo :asd:

    Invece premierebbe il giocatore onesto o meglio corretto che cerca di fare bene per il proprio team ;)

    Quoto :asd:

    Speaking of deaths, we were also very excited to learn about the new "Noble Sacrifice" accolade, which rewards players who risk their lives to complete objectives. Said Bowling: "We noticed that many players wouldn't play aggressively because death is such a huge punishment in this game; the new 'Noble Sacrifice' award takes this away." Simply put, if you and two teammates work on capturing a flag in Domination, but you get killed while trying to grab it, as long as that flag is captured for your team, you will get a "Noble Sacrifice" message and won't incur a loss of momentum. This works in all objective based modes, and will hopefully encourage the more cowardly of you to actually put yourselves on the line for your team
    Fimalmente veniamo premiati noi giocatori onesti, che anche se siamo l'ultimo soldato in vita in C&D esempio, che cerchiamo per il bene del team a disinescare la bomba morendo da fuoco nemico. Tanta gente stupida per non morire si nasconde per la paura di compromettere il loro kill-ratio......
    Troppe volte vedo gente che per la paura di morire si nasconde o "fa finta" di non sapere che fare e rimane li ad aspettare il prox round....
    Io li chiamo: Buffoni ;(
    Mi piacerebbe forse vero. Invece credo che sià un fake... :cry:
  14. Berkelio

    Berkelio Tribe Member

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    E poi ti ritrovi in squadra con gli scarsi che ogni 2 min attivano il uav...
  15. freddye78

    freddye78 Tribe Member

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    ragazzi chiaritemi una stranezza..io non riesco a raccogliere le casse!!mi spiego meglio: quando mi avvicino a una cassa e parte la barra di caricamento ci mette una vita mentre vedo gli altri che la raccolgono quasi all'istante! :???: ma perchè fa così? tutte le volte che mi avvicino e sto per raccoglierla arriva uno che me la soffia!ed è sempre così!eppure non ho problemi di connessione perchè gioco tranquillamente...c'è forse qualche bonus che permette di raccoglierle più velocemente??:???:

    p.s. riguardo alla news pure io penso che sia fake..cmq io vorrei che levassero almeno il bonus commando..son stufo di vedere in giro gente che corre prendendo a coltellate a dx e sx riuscendo ad accoltellarti anche a 3 metri di distanza teletrasportandosi davanti a te..assurdo..
    Last edited: Jan 5, 2010
  16. amed93

    amed93 Tribe Member

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    Allora, se la cassa la hai chiamata te, sei il più radido a poterla prendere, mentre se la casa è dei nemici o di qualche tuo alleato, ci metti molto di più a prenderla, per favorire il proprietario della stessa cassa. :) spero che tu abbia capito. :rotfl:
  17. il leso

    il leso Tribe Newbie

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    voglio il perk "ruba la cassa" :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:
  18. Vla Tepes III

    Vla Tepes III Tribe Member

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    E quindi??
    Che siano scarsi allora. Io non ho problemi avere un team con gente inferiore (di lvl) a me. Se poi lanciano in continuo l'UAV, stesso team o controparte, che problema c'e?? Come me ce tanta gente che in determinate mappe e modalità usa sangue freddo e ninja per non essere rilevato. Quindi..
  19. frank_mackey

    frank_mackey Tribe Member

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    Confermo. Ci mette 3 secondi se la cassa l'hai richiesta tu, altrimenti ci mette una vita...e quasi sempre ci rimetti la vita. :)
  20. Berkelio

    Berkelio Tribe Member

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    E si... uno si smazza e poi arriva il compagno fresco fresco e attiva la killstreak...
    Ma perfavore...