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Aliasing nei vari giochi

Discussione in 'PS3 General Chat' iniziata da nathan2k3, 14 Settembre 2007.

  1. nathan2k3

    nathan2k3 Tribe Newbie

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    ciao a tutti,

    premetto che posto qui il post perchè nella sezione hardware che pensavo corretta non mi ha risposto nessuno (forse proprio perchè non era la sezione giusta ) consideratela quindi una domanda generica anche se contiene alcuni dati hardware.


    io volevo capire una cosa posseggo un tv lcd della LG modello 32xxx HDready
    volevo sapere se l' alaising nei giochi tipo GT% HD si puo' ridurre in qualche modo cambiano anche tipo di connessione o no ho provato tutte le risoluzioni hdmi tranne 1080p che per ovvi motivi ampiamente discussio qui non posso ottenere con il mio tv o se mi devo arrendere a vedere semrpe le linee obblique tipo dente di sega....

    illuminatemi e scusatemi in anticipo se ho postato nel posto errato
  2. Poisonwave

    Poisonwave Tribe Member

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    prtroppo molto dipende anche dal gioco anche a me a 720p qualche segnetta la da
  3. MaxNG

    MaxNG Tribe Member

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    a parte il fatto che è aliasing....

    Dipende TUTTO o quasi dal GIOCO.

    Per esempio quelli che gioco io (leggi in firma) usano alla grande i filtri anti aliasing!! Il risultato è assolutamente spettacolare a livello di pulizia!
  4. Macasm

    Macasm Tribe Member

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    se odi l'aliasing compra hevenly sword che vanterà filtri aa a 4x ........;)
  5. nathan2k3

    nathan2k3 Tribe Newbie

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    chiedo scusa per l'errore di battitura Alaising Aliasing

    la domanda è : perchè alcune SH usano il filtro Antialiasing senza minare le prestazioni come heavenly sword etcc e in giochi come fifa che tra l'altro muove una mole grafica decisamente minore non viene utilizzato penalizzando la qualità del prodotto ??? bah....
  6. raffa1986

    raffa1986 Tribe Newbie

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    Purtroppo è un problema che sta avendo inizialmente la ps3..che viene molto evidenziato nei titoli multi, in maniera incredibile nei titoli EA..

    I prossimi titoli non dovrebbero avere questo problema, come sembra per HS che dovrebbe avere un ottimo filtro 4x..

    Per ora questa è la situazione
  7. Razer(x)

    Razer(x) Tribe Member

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    rispondo io?ma si dai,ci son varie motivazioni

    1)EA non ha voglia di stare troppo dietro a Ps3 visto che ci vuole tempo e poi è nettamente dalla parte della 360

    2)è tutto un fatto di interessi,i produttori fanno hs in esclusiva ps3,e quindi cercano di curarlo più che possono,mentre case come la EA hanno poco interesse per ps3 e quindi fanno il gioco tanto per farlo,non so se ho reso l'idea
  8. nathan2k3

    nathan2k3 Tribe Newbie

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    lol raz, rapidissimo come una faina sulla preda ;)

    grazie per le risposte sempre cortesi e chiarissime :D

    speriamo che un domani case come la EA si decidano a credere nella PS3 le cui potenzialità sono a dir poco lungimiranti....

    a volte mi prende l'incubo che la ps3 faccia la stessa fine del dreamcast :eek:
  9. Razer(x)

    Razer(x) Tribe Member

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    quello che mi fa ridere è che poi gente di EA in seguito a domande su fifa se ne esce dicendo "Secondo noi la Ps3 ha migliori margini di miglioramento rispetto alla sua controparte" :D

    lungi da me creare CW
  10. nathan2k3

    nathan2k3 Tribe Newbie

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    si infatti come se non sapessero come si programmano giochi decenti
  11. Razer(x)

    Razer(x) Tribe Member

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    raga anche tony hawk è pieno di aliasing
  12. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Che la PS3 e la 360 siano entrambe due valide console secondo me è innegabile... bisogna saperle programmare! Ognuna nel proprio modo più congeniale!
  13. Razer(x)

    Razer(x) Tribe Member

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    certo,ma evidentemente non lo sanno fare...se la 360 riesce a far girare bene insieme HDR e AA usando solo la gpu,mentre se la ps3 è sviluppata in modo da far lavorare l'rsx in cooperazione con il cell,non è un problema mio,io da videogiocatore pretendo giochi fatti bene,il problema è loro...che poi fossi in loro io mi vergognerei anche un pò,che figura ci fanno a rilasciare giochi pieni zuppi di aliasing?

    ah scusate,non avevo considerato il fatto che molta gente non da la colpa ai programmatori
  14. pio1977

    pio1977 Tribe Member

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    quoto in toto....
  15. lidest

    lidest <B><font color=red>Coppa</B></font color><b>UEFA</

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    Ma che gli frega alla EA se rilasciano giochi per PS3 pieni di aliasing, tanto prendono un sacco di dollaroni dalla Microsoft.
  16. DartH

    DartH Guest

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    cosi con quelli di ps3 ammortizzano ;)
  17. gio23

    gio23 Tribe Member

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    ragazzi in fifa08 io noto un aliasing davvero minimo e nessun calo di frame, su nba live 08 è davvero evidente invece sia il frame ballerino sia l'aliasing, mentre ho scaricato apposta nhl 08 e con grande sorpresa il gioco sempre targato ea non presenta il minimo aliasing e nessun calo di frame quindi non comprendo il voto in meno alla grafica su ign rispetto alla versione 360.. vi assicuro che sono identiti, come anche fifa 08. ripeto l'unico veramente fatto con i piedi è nba live 08.
  18. raffa1986

    raffa1986 Tribe Newbie

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    gio23 nhl 08 va alla meta' dei frame rate rispetto alla versione 360..ci credo che ha preso un voto in meno..

    Cmq è inutile che ci mettiamo a fare paragoni su giochi ea..sara' sempre la stessa cosa..

    Per loro come hanno gia detto la console di riferimento è la 360 e percio' ogni gioco ea sara' sempre inferiore su ps3..se non cambiano mentalita' è inutile che noi discutiamo i risultati saranno sempre quelli
  19. the-smoker

    the-smoker Tribe Newbie

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    i giochi fatti a pene di segugio ...
    cesseranno di essere pubblicati ,
    non appena sony sfornerà abbastanza titoli per dimostrare che le sw house
    sono incapaci ; così l'utente le boicotterà .....
    se vorranno vendere su PS3 dovranno alzare gli standard qualitativi.

    Consiglio gli utenti più svegli di boicottare i titoli fatti male ,già da ora !!
  20. adriano999

    adriano999 Tribe Member

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    No.......