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Gears of War 2: update 4 online

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da hartman1975, 3 Luglio 2009.

  1. mark

    mark Tribe Senior Member

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    Ovvio mihoo ha una linea di me...
    Cavolo ogni volta che l'host è lui perdiamo sempre, significherà qualcosa vero? :lalala:
  2. mark

    mark Tribe Senior Member

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    Scusa ma secondo me soffri di complessi, fatti visitare che è meglio. Non sono io che ti sto cancellando i post, figurati se ho tempo da perdere con gente come te...
  3. hartman1975

    hartman1975 Redattore Gigaolderrimo

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    Sto cancellando io.
    Qua non stiamo giocando: se vuoi fare commenti costruttivi sei liberissimo di farli, se vuoi divertirti in altro modo vai pure da un'altra parte.
  4. sylarpingu

    sylarpingu Tribe Newbie

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    giusto me ne vado.. da quando non si parla più della modifica questo sito è calato quindi addio ciao terroni africani
  5. Oogabada

    Oogabada Administrator

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    Tanti saluti dal corno d'africa.
  6. XeinWay

    XeinWay Tribe Member

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    Io differenze non ne ho notate invece... e laggava come al solito, come minimo 1 secondo di ritardo, gli avversari 1 volta su 3 erano immortali, quando non lo erano era comunque difficile ammazzarli/abbatterli poichè il colpo arrivava in ritardo. Poi non lo so, sarà sfiga, magari avranno anche ridotto del 5% la possibilità di incontrare in questo tipo di partite, però lag ce n'è ancora e in quantità.. o almeno, questo è quello che ho visto/giocato :D il mortaio purtroppo non l'ho provato, ma davvero ci mette sui 7 secondi per sparare o_o ?
  7. mark

    mark Tribe Senior Member

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    Ma è ovvio che non hanno migliorato nulla, mi chiedo come molti sostengano il contrario :asd:
  8. CJ_21

    CJ_21 Best Player di Guitarrino

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    Noi ieri non abbiamo avuto nessun problema... Forse era perché eravamo sempre in 5 o 4, e quando abbiamo giocato in 4 abbiamo beccato 1 Italiano e 2 Francesi...
  9. mark

    mark Tribe Senior Member

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    Anche noi ieri apparentemente non abbiamo avuto problemi :lalala:
  10. Loryfab

    Loryfab Tribe Active Member

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    Il nostro problema era Mihooo....:asd:
  11. F.B.8.

    F.B.8. Redattore

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    allora, appena provata ho fatto una partita, ma mi si è disconnesso e dopo due secondi è andato in freeze... sono io che sono sfigato o c'è qualche problema? :D
    invece ho visto che hanno introdotto anche la possibilità di accedere con profilo ospite (o c'era anche prima e non me ne sono accorto?), buono
    quello che non capisco è perchè alla decima ondata di orda ci sono solo tiker, un centinaio :???:
  12. MR.Y

    MR.Y Tribe Newbie

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    di solito nella 360 ma alcune volte anche nella ps
    non è un problema!
    è una nuova "aggiunta" di questa pach!
    al 10 livello solo e solamente ticker!
  13. dadb

    dadb Tribe Member

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    Dopo la patch sembra migliorato molto soprattutto il matchmaking
  14. hello!

    hello! Tribe Newbie

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    Where the streets have no name
    Si dovrebbe riscrivere da capo il netcode per la quantità così elevata di bug che dopo QUATTRO patch non sono stati risolti :)
  15. mark

    mark Tribe Senior Member

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    E ci mancherebbe pure, questa è la 4 patch :asd:
  16. raffasa86

    raffasa86 <b><font color=#8b4513>Fanboy Icsbocs</font color>

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    :asd::asd::asd:

    Cmq il gioco sara' anche migliorato, ma se vogliono fare le cose per bene devo mettere i server dedicati
  17. nexus1981

    nexus1981 Tribe Member

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    a me a parte qualche cavolata risulta sempre uguale,per il lag ormai uso il metodo:"usa la sega che ti passa"(e non la sega che intendono i mal pensanti)
  18. dadb

    dadb Tribe Member

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    Infatti, ma anche con il lag online è troppo divertente.
  19. mark

    mark Tribe Senior Member

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    Bah confermo, il gioco on line è ancora una m...., ieri si laggava da paura. Che andassero a zappare.
  20. mikness360

    mikness360 <b><font color=#8b4513>Fanboy Icsbocs</font color>

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    il problema è che ci mettono un'eternità a far uscire una patch...data l'emergenza della cosa poi si dovrebbero dare una mossa :(