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RED FACTION:Incompetenza di programmatori?

Discussione in 'Xbox360 General Chat' iniziata da kameo85, 20 Febbraio 2009.

  1. kameo85

    kameo85 Pronto in 5 minuti!

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    Ciao a tutti i ragazzuoli del foro vorrei portare alla vostra attenzione quanto ho letto in un sito ufficiale di un gioco per xbox, in particolare del gioco RED FACTION:GUERRILLA.
    Ora vi riporto quello che stava scritto:
    Nel corso di una lunga e proficua intervista rilasciata a Gameplayer, il produttore di Red Faction: Guerrilla, Rick White, alla domanda in cui gli si chiedeva di aggiornarci sullo stato dei lavori ha risposto che, anche se procedono spediti, cominciano ad essere evidenti dei problemi di programmazione per la versione da dedicare alla console Microsoft:

    “Il gruppo di lavoro è arrivato al punto in cui non è possibile nemmeno inserire un altro veicolo nel gioco perché potrebbe bloccare la memoria di sistema. Ogni minimo cambiamento che viene fatto deve essere bilanciato con cautela poichè potrebbe far cadere tutto il sistema.”
    Ora mi domando: sarà vero questo fatto? risorse di sistema insufficienti?
    Ci sono titoli del calibro di Gears of War 2 e FEAR 2 che rasentano la perfezione e richiedono un quantitativo enorme di oggetti su schermo e nn risentono minimamente di rallentamenti o difetti, qst persone fanno un casino per un veicolo in più come fanno ad affermare ciò?
    Per me qst fatto sà di incompetenza e voi?
  2. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Secondo me vuol dire che sono riusciti a mettere tanta di quella roba, che una in più satura la memoria creando casini. Ti pare che vadano a denunciare un problema così grosso, se fosse da intendere come dici tu?
  3. kameo85

    kameo85 Pronto in 5 minuti!

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    io dicevo forse volevano camuffare il fatto ke nn sanno svilupparlo bene e si sono accaparrati la scusa di risorse insufficienti!
  4. dark.antony

    dark.antony aka Victor l'anal-ista

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    bè allora chissà cosa stanno combinando per playstation:asd:
  5. lycenhol

    lycenhol Tribe Active Member

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    Comunque non è che i motori di Red Faction abbiano mai brillato (IMO !!!!).
    Se non era per le mappe PARZIALMENTE distruttibili, e per la trama, che soprattutto nel primo, era abbastanza carina, sarebbero scorsi via senza lasciare traccia.
    Spero per loro di lasciare il segno.
  6. ErChicco

    ErChicco Tribe Member

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    ma poi dico,si sono soffermati su questo problema quasi come fosse una limitazione della ram legata SOLO a 360,allora su ps3 come sono messi?ma mi facciano il piacere...
  7. Tof

    Tof <font color=##80ff80>Vincitore torneo Gears of War

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    su ps3 la ram è sempre di 512 mb tra l'altro
  8. channel91

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    ho visto il trailer del gioco e,bhe,non mi sembra chissàche...
  9. Spartano84

    Spartano84 Tribe Member

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    Notizia vecchia che è stata riportata anche su questo forum.I problemi che questi programmatori trovano per questo titolo sono sorti anche per su ps3.Hanno fatto la stessa dichiarazione anche per la versione ps3 basta che fai un cerca tra le vecchie news o con google.
    Quindi nulla di cui preoccuparsi si sono solo voluti vantare,infatti hanno pure affermato di aver portato al limite sia xbox 360 che ps3.
    Ultima modifica: 20 Febbraio 2009
  10. kameo85

    kameo85 Pronto in 5 minuti!

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    che poi dico io con tutti i miliardi di calcoli e operazioni che riescono a fare le 2 console nn riescono a cavare nulla di buono? allora è meglio che che si occupino solo di pc visto ke lì hanno tutta la ram che vogliono....
  11. ErChicco

    ErChicco Tribe Member

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    ma gestita diversamente.
  12. Tof

    Tof <font color=##80ff80>Vincitore torneo Gears of War

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    sisi lo so....:asd: