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Killzone 2 si mostra in un nuovo combattimento su un ponte

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Difio, 29 Gennaio 2009.

  1. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    come sempre molto belli gli effetti. i nemici li ho trovati un po' fessi, ma cmq sembra davvero divertente che è la cosa che conta di più
  2. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    L'isola maledetta di Lodoss
    inr ealtà UE engine e similari e effetti simili rendono meglio al buio

    e fa anche + pathos

    poi l'ambientazione di KZ con la antura ci sta meno di 0
  3. topmoller

    topmoller Master Newshunter

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    bel video, ma IA dei nemici scarsina...o magari è a livello super-principiante nel video.
  4. adriantaps

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    Ho capito che il gioco è ambientato in uno scenario post apocalittico , ma io intendevo ce preferirei almeno un paio di stage in qualche spazio aperto e sotto la luce del sole in modo di ammirare meglio la grafica anche senza effetti fumo , anche perchè non vorrei che il gioco fosse troppo monotono nel senso che tutti gli shermi si assomigliassero troppo tra di loro...preferirei un pò piu di varietà a livello visivo.
  5. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    la grafica di base mi sembra molto simile a quella di FEAR 2, però con più dettaglio nei "nemici"
  6. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    le recensioni che sono uscite oggi parlano di una buona varieta e di un ottima I.A addirittura una dice che a difficolta elevata mette a dura prova i giocatori piu esperti

    di seguito i voti di oggi

    IGN 9.4/10
    IGN au 9/10
    Jeuxvideo 17/20
    Eurogamer 9/10
    Gameplayer 9.5/10
    Eurogamer.es 10/10
    Eurogamer.pt 10/10
    Eurogamer italy 9/10
    Gameractor 9/9/9
    Gamepro 5/5
    Gamepro spain 10/10
    Meristation 9.5/10


    un sito italiano che di solito non è di manica larga anzi tutt'altro gli ha dato 9 e dice questo

    Senza dubbio alcuno si può affermare che il comparto tecnico di Killzone 2 sia l'aspetto più sensibilmente moderno e sofisticato dell'intera produzione. Il picco stilistico e visivo raggiunto dal team Guerrilla setta, al di fuori d'ogni ragionevole perplessità, i nuovi standard dell'industria videoludica. Arrivando a sfruttare la sostanziosa potenzialità di calcolo dell'hardware Sony, Killzone regala un'esperienza visiva senza pari, superata forse in certi aspetti da quel Crysis che ancora ammalia (situato nei “case” più potenti), ma così raffinata dal punto di vista della direzione artistica da non temere confronti.

    che dire complimenti guerilla perche a quanto pare (almeno fino adesso è cosi) ha vinto la sua battaglia contro i suoi denigratori
  7. mark

    mark Tribe Senior Member

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    Sapete se fanno il bundle con la 160gb?
  8. adriantaps

    adriantaps The Lollest Triber

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    Beh..paragonare la grafica di KZ2 a quella di Fear2 mi pare un pochettino azzardato...ma se intendi solo a livello di level design allora hai ragione...e proprio per quello che preferirei che ad un certo punto il gioco proponga anche scenari che non siano tutti uguali a quelli dei vari video mostrati...magari un attraversamento di una foresta , o di un fiume magari di giorno...
    tanto per valorizzare la grafica e le qualità delle texture , e non solo effetti per fumo e polvere.
    Ultima modifica: 29 Gennaio 2009
  9. fanaticgames360

    fanaticgames360 Tribe Member

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    Non si è detto nulla a riguardo se non sbaglio, cmq di sicuro fanno il bundle con la vers. da 80 gb
  10. bendi89

    bendi89 Tribe Member

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    posso dire solo una cosa: Mio dio!!!!!!!!!!!!
  11. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Se fosse ambientato di giorno, ecc... secondo me perderebbe molto. Anche perchè credo che il motore e gli effetti siano studiati per gli ambienti con toni scuri. Ma aldilà di questo perderebbe soprattutto in atmosfera, che pare molto curata
  12. Oogabada

    Oogabada Administrator

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    Quando spara il razzo mi aspettavo chissà che esplosione invece si vede una nuvoletta di fumo :D
  13. mark

    mark Tribe Senior Member

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    I boxari sono pregati di andare nella sezione XBOX 360, questa è la sezione PS3. News ripulita.
  14. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    io sulla rete ho visto anche alcuni filmati dove si vedevano ambientazioni diurne (come quella nel deserto ) poi logicamente non possono far vedere tutte le ambientazioni perche se no si spoilerano tutto il gioco
  15. canc220686

    canc220686 Tribe Member

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    sono senza parole... odio gli fps, ma per questo gioco potrei fare un'eccezione... mio dio...
  16. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    quoto chi parla di motore studiato per le zone buie, un po come L'UE3

    Come in tanti FPS le textures sono il punto un po' + debole

    quindi il giorno o il sole a picco le renderebbe + visibili

    ecco che l'atmosfera cupa oltre a dare molto coinvolgimento aiuta a mascherare alcuni difettini a cui gli FPS su console non possono scappare
  17. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    ma c'era anche una coltre di nebbia (sabbia) ?
    io credo che il gioco sia studiato per dare un senso di limitazione, una cosa sia voluta in ambito artistico, sia in ambito tecnico per potenziare altri aspetti.

    Poi se ci sono campi ampi su cui scorrazzare, a mezzogiorno senza un alito di vento, è un altro discorso :D
  18. pippopeppe91

    pippopeppe91 Tribe Member

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    ragazzi ero propio convinto di non prendere questo gioco...ma dopo quello che ho visto.....DEVE essere mio :xsbav2:
  19. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    si tipo tempesta nel deserto (pero meno pesante se ricordo bene )
  20. donkyfakka

    donkyfakka Tribe Member

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    altri soldi spesi bene, forse ora conviene prenderlo dall'inghilterra? su amazon sta a 33 sterline, magari tra un mese il cambio è ancora meglio..